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产品汪offer养成10 | 去哪儿2013笔试题

产品汪offer养成10 | 去哪儿2013笔试题

作者: 淇奥qiaoqiao | 来源:发表于2018-05-18 18:21 被阅读1次

    一个人真正成熟的标志之一,就是心中可以容纳相互矛盾的观点而无碍行。 ——苏杰《人人都是产品经理》

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    名词解释

    DSP:(全称:Demand-Side Platform)是一个为广告主、代理公司提供的综合性管理平台,通过同一个界面管理多个数字广告和数据交换的账户。利用DSP,广告主可以在广告交易平台(Ad Exchange)对在线广告进行实时竞价(RTB Real-Time Bidding),高效管理广告定价。利用DSP也可以根据目标受众数据分析进行理性定价,在用户优化的基础上使用DSP设置如CPC和CPA这些关键性能指标,从而达到理性定价的目标。

    SSP:(全称:Sell-Side Platform)是一个媒体服务平台,该平台通过人群定向技术,智能的管理媒体广告位库存、优化广告的投放,助网络媒体实现其广告资源优化,提高其广告资源价值,达到帮助媒体提高收益的目的。

    CPR:(全称:Cost Per Response)每回应成本以浏览者的每一个回应计费。这种广告计费充分体现了网络广告“及时反应、直接互动、准 确记录”的特点,但是,这个显然是属于辅助销售的广告模式,对于那些实际只要亮出名字就已经有一半满足的品牌广告要求,大概所有的网站都会给予拒绝,因为得到广告费的机会比CPC还要渺茫。


    产品思考

    《中国好声音》《快乐大本营》,或者你喜欢的一档节目,描述一下它们是怎样来设计流程,使得节目环环相扣,吸引大量观众的。(去哪儿-2013年)

    01/题目分析

    本题考查点:** 逻辑能力、文字表达能力**。

    这是一道开放性试题,本题有个特点,需要选择一个“节目”作为基点。这个基点选择决定了你答题的侧重点,可以从两个角度来考虑选材。

    1.大众化的:比如这里的《中国好声音》《快乐大本营》,选择这两个综艺节目的人不会是少数。因为流程大家都比较清楚,那么你就要想怎样在说法上求新求变。

    2.精分化的:比如《超级战队》《最强大脑》,风险是阅卷者可能没看过此类节目造成理解困难;好处是可以第一时间提起兴趣,减少与他人的竞争。如果真的对某个节目研究较深,可选择后者,否则还是建议选择前者。

    类似题目同样有这个问题,在选材时注意特殊性大众性,尽量选择特殊的题材。

    02/背景知识

    模块化设计:模块化设计一般用于程序设计,简单地说,就是将产品的某些要素组合在一起,构成一个具有特定功能的子系统,将这个子系统作为通用性的模块与其他产品要素进行多种组合,构成新的系统,产生多种不同功能或相同功能、不同性能的系列产品。

    在整个/环节的设计过程中,尽量把设计的思路模块化,这样可以有效地拆分产品,有助于产品思路的梳理及进行功能论述。

    跨屏互动:此概念因2015年春节晚会摇红包而被引爆,实际上已经尝试多年。这里一般指的是电视/网络中播放的节目同时与个人的终端设备(手机等)进行某种形式的关联,弥补电视(媒体)的单向传播缺陷,增强用户的参与感。

    03/回答策略

    1.确定分析对象,拆解分析对象的环节设计。

    2.深入分析拆解的环节设计。

    04/详细解答

    这里选取2014年最新的现象级综艺节目《奔跑吧兄弟》来描述。《奔跑吧兄弟》主要从如下图所示的几个维度进行环节设计:

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    • 人员模块:前期渲染造势——吸粉。

    • 场景模块:选择不同地理位置的人员参与——具有地域感和真实感。

    • 故事模块:整体串联,表演搞笑——连贯性设计。

    • 竞技模块:核心点,其中有大量的细节设计——搞笑环节,平易近人。

    • 互动模块:跨屏互动、引爆讨论——用户参与感。

      下面就这五个模块分别描述此节目是如何进行环节设计的:

    1.人员模块

    首先,每期的人员结构都不是固定的,以几个固定兄弟搭配部分邀请嘉宾,一方面保证基本的人气;另一方面可以引发观众的好奇心,实现播出前的造势。

    其次,每期的搭配都不同,有共同行动、两队对抗、个人单独组队等,大大加强了整体的可玩性和灵活度,让观众不腻烦。

    2.场景模块

    选择不同的城市和地理风貌有助于提升当地人的关注度,选择各个城市身边的场景有助于提升节目整体的参与感,还可以带观众领略不同的城市风光,让观众大饱眼福。

    3.故事模块

    每期都有一个背景的故事来推进。这样便于观众完整理解整期节目,加强后面的竞技模块的设计,使得整个节目连贯起来。有了背景之后可以最大限度地发挥明星们表演的本领。

    4.竞技模块——核心模块

    基本设计理念——分组、游戏规则、游戏竞技、分人跟拍混剪辑、动画后期效果、增加结果悬念。

    • 竞技性引入:增加游戏的真实效果,同时给观众营造悬念。

    • 分人跟拍:可以最大限度地保证完整地还原整体效果。

    • 动画后期:增加观看的效果。

    • 结果悬念:剪辑提高观众的猜测和讨论(甚至引入广告)。

    5.互动模块

    引用了微信摇一摇、微博等形式进行实时话题的互动,大大增加用户的参与感,有助于节目整体效果的发酵。


    行测笔试题

    1. 图形推理

    从所给四个选项中,选择最合适的一个填入问号处,使之呈现一定规律:

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    参考答案

    【解析】B。图形元素组成不同,考虑数量规律。观察题干第一组图形的面数量为2、3、4,第二组图形的面数量为2、?、4,因此问号处应为3个面。A项4个面,排除。B项3个面,当选。C项2个面,排除。D项6个面,排除。故本题选择B。

    2. 数列题

    3,5,11,20,36,( )

    A. 78 B. 40 C. 62 D. 66

    参考答案

    【解析】C。三项做差。11-(3+5)=3;20-(5+11)=4;;36-(11+20)=5; 62-(20+36)=6。故本题选C。

    3. 语义理解题

    经济学中的鳄鱼法则,来源于这样一种场景认知:假定一只鳄鱼咬住你的脚,如果你用手去试图挣脱你的脚,鳄鱼便会同时咬住你的脚与手。你愈挣扎,就被咬住得越多。所以,万一鳄鱼咬住你的脚,你唯一的办法就是牺牲一只脚。

    根据上述定义,下列做法符合鳄鱼法则的是:

    A.丈夫乙有严重的心理疾患,经常喝醉酒后暴打妻子甲,酒醒后又跪地认错,甲一次次原谅了乙

    B.秦某报名参加一个考试的培训,发现老师上得并不好,管理也混乱,但是考虑到没有退款条约,还是坚持每天去上课

    C.甲长期持有一支股票,两年翻了两番,最近走势涨跌不定,甲决定将这支股票抛售

    D.高某刚刚注册了一家公司,结果由于国家政策调整,公司原定投资方向不可能盈利,高某决定将公司注销

    参考答案

    【解析】D。

    第一步:找出定义关键词。“愈挣扎,就被咬住得越多”、“鳄鱼咬住你的脚,你唯一的办法就是牺牲一只脚”。

    第二步:逐一分析选项。A项:甲被丈夫乙多次家暴体现了“被咬住”,但是甲一次次原谅了乙,没有体现“牺牲一只脚”,不符合定义,排除;B项:秦某发现参加的培训班有问题,但是因为没有退款条约坚持去上课,没有体现“牺牲一只脚”,不符合定义,排除;C项:甲的股票最近走势涨跌不定,说明时涨时跌,不清楚最近具体的是赚是亏,而且甲之前已经在这支股票中获取较高利润,没有体现“被咬住”,不符合定义,排除;D项:高某刚注册的公司由于国家政策调整,原投资方向不可能盈利,体现了“被咬住”,高某决定将公司注销,体现了“牺牲一只脚”,符合定义,当选。故正确答案为D。

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    大厂暑期实习的招聘已到中后期,大部分的同学手中还没有offer,一部分的同学在备胎池中煎熬着。但是,那一小部分已经拿到offer的同学,不一定就在轻轻松松的玩耍,人家说不定比你更努力。幸运总是会眷顾有准备的人,小伙伴们,跟着【19应届生】学习产品知识,我们一起加油吧~!

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