1.交互设计与用户体验的关系
1)用户体验之用户对这款产品的整体感受,是一种主观的思想
2)交互设计,设计的是使用者与产品互动的过程,更体现产品本身
交互设计是用户体验的一部分,设计的过程也包括了对用户体验的改进。平常也有看过一些相关的书籍,但书里的知识都比较理论,读起来比较浅显,但在实习的过程中体会的会更多一点,用户体验包括很多方面,视觉设计功能结构设计等等,图标的颜色大小都可以造成用户的直观感受。
2.交互设计原则
让产品变的更好用,在体验层面如何将产品需求与设计相结合,给用户好的感受。
3.交互设计流程
1)任务分析,站在用户的角度,列出所有任务及子任务,列表,对功能点进行整合
2)页面流程,确定跳转路径等等
3)页面布局,确定页面大的分区
4)原型设计
5)设计说明,对页面元素进行说明,如默认状态、跳转页面字号字体等等。
4.什么类型的app交互最难做
现在市面上没有成熟产品类型的app,需要重新定义用户习惯,会有很多试错的过程。
比如美玉秀拍摄照片时,是一种新的交互方式,需用户连续拍摄多张不同角度的照片,希望能加强流程感。但之后做了用户调研发现用户还是更习惯选择照片的模式,所以拍摄照片只是作为一个入口。
5.交互设计中的难题
1)用户体验与商业价值的平衡拿捏
也不一定是商业价值,可能是产品想要表达的东西,有时候会与用户习惯有一些冲突。比如个人中心界面,表达信息较多,就要分析产品最想表达什么,比如说是鉴宝和晒宝,就会把这两个信息放在比较显眼的地方,然后考虑用户想看到什么,相互权重,再来设计界面。
2)在设计细节上出现分歧时,会与同时进行争论,要有效有论据的表达自己的观点并让两个人达到一致,是比较难的一件事情,个人的表达能力还需要加强。
6.产品经理和交互设计的区别
产品经理更注重研究需求,规划上的东西,决定了用户要实现的功能。交互设计师是决定用户该怎么做,在体验层面将产品需求与设计相结合,给用户好的使用感受。
产品经理更加理性一些,交互设计相对而言有一些感性的设计成分在。
7.移动端和PC端设计有哪些异同点
首先是屏幕差别大,移动端的屏幕很小,一次能完成的事情很少,尽量将任务分解缩短,步骤要少。
PC端的限制较少,展示的内容可以更多,选择也更多。
移动端可以借助一些传感器来完成交互行为,比如摇一摇、扫码等等。
也可运用手势操作,交互设计的比较有趣。
8.动效设计的特点,在PC端和移动端的区别
动效设计可以让页面活起来,引导用户的理解(比如电子书的翻页效果);过渡页面的切换,右滑退出等等;loading时的动效可以减少等待的焦虑;有的产品会多做一些动效,是因为可以创造新奇感,让产品更有记忆点,吸引年轻人。MONO。
PC动效相对较少,因为交互规则简单,有用户习惯为基础。刷新直接出现新的页面。
移动端动销较多,因为屏幕小,所展示的东西有限,需要促进用户理解。
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