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接口(实现面向对象的经典思想) (补) 2018-09-04

接口(实现面向对象的经典思想) (补) 2018-09-04

作者: 是你的星星 | 来源:发表于2018-09-04 15:14 被阅读0次

    一、接口
    1.作用:解决多继承,更好实现方法重写(多态)

    2.定义接口
    访问修饰符 interface 接口名{
    一系列的抽象方法,静态常量
    }
    注意:a.接口中只能出现抽象方法: [public abstract] void method();
    b.接口只能定义静态常用量属性:
    [public static final] String name="张三";
    c.接口不能被实例化,只能被实现.

    3.用类使用implements实现接口
    public class Mouse implements Usb {

    }
    注意:当实现接口时,必需实现所有抽象方法.

    4.使用接口
    接口的引用=实现接口类的对象;
    示例:
    Usb usb=new Mouse(); //实现方法重写==》多态
    usb.work();

    二、接口是约定标准规范的思想
    思想:我们可以把接口比作中立的物品监管局,市面上的规格都按照这个标准来。比如cpu的尺寸规格。(需要理解)

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