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《一个APP的诞生》:第五章交互设计和用户体验

《一个APP的诞生》:第五章交互设计和用户体验

作者: Joan_shallot | 来源:发表于2019-01-02 21:03 被阅读0次

    1. 交互设计的概念

    两个或者两个以上的活动参与者之间的信息交流,人与人、人与环境、人与产品、人与机器之间的信息交流,都可以称之为交互。

    狭义的交互设计理解主要是指与手机或计算机相关的设计。实际上,交互设计不只是设计生活中的某一个 ,也不只是关注软件界面设计和网页设计。

    交互设计倡导以人为中心,把人的行为作为设计对象,需要了解人的心理和行为习惯,同时在平衡经济和技术的基础上,提供新颖的生活样式和好的体验。

    2. 用户体验设计含义:

    用户体验指人在使用某个产品时的主观感受。用户体验设计就是解决人们的某个实际问题,提升用户在使用某个产品或享受某个服务时的体验而做的设计。

    3. 用户体验设计师职位和职责:

    一般包含用户研究员、交互设计师、视觉设计师三个职位。用户研究员的职责是了解人的特征、性格、喜欢,以便提供更好的服务。视觉设计师就是做好面子功夫,负责好看,吸引人的眼球。交互设计师就是来解决这些问题的,负责让产品更易用、好用、帮助用户更快地获取信息并完成任务。

    4. 交互五要素:

    人:有需求的人称之为用户;目的;环境;媒介;行为。

    5. 交互设计师的工作流程:

    需求分析-信息架构设计-流程图设计-原型设计-最终进入产品的可用性测试。

    1) 需求分析。明确产品的定位:是一个什么样的产品?目标用户是谁?什么场景用?达到什么目的?具体有哪些功能、内容。需求定位的方法和工具有:用户调研、竞品分析、头脑风暴、绘制故事版、人物建模、产品数据等。

    2) 在需求分析过程中,要综合考虑商业、项目、用户这三个因素,根据不同的产品阶段,进行不同的需求收集和采纳。

    3) 需求的删减:首先要筛选掉明显不合理的需求,其次要从现象看本质,挖掘用户的真实需求。

    4) 定义产品需求的优先级是根据产品定位,分析目标用户的真实需求,结合实际的使用场景,将删减后的需求提炼并按重要程度区分归纳出来。

    5) 完成任务方法即是我们所说的流程,任务流程是根据用户实际操作的心理和行为来确定的。

    6) 页面的设计就是根据用户操作流程中的行为,今儿可视化设计,也就是原型设计,通过什么操作进了什么页面及页面如何返回和跳转。

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