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C/C++指针、函数、预处理器

C/C++指针、函数、预处理器

作者: Simplelove_f033 | 来源:发表于2019-03-02 01:20 被阅读0次

    [TOC]

    1、指针
    指针是一个变量,其值为地址。

    声明指针或者不再使用后都要将其置为0 (NULL)

    野指针 未初始化的指针

    悬空指针 指针最初指向的内存已经被释放了的一种指针
    int a; 正规
    int
    a;
    int * a;
    //因为 其他写法看起来有歧义
    int* a,b;
    使用:

    //声明i的值为10整型变量
    int i = 10;
    //将i的地址使用取地址符给p指针
    int *p = &i;
    //输出 0xffff 16进制地址
    printf("%#x\n", &i);
    printf("%#x\n", &p);
    

    指针多少个字节?指向地址,存放的是地址

    地址在 32位中指针占用4字节 64为8
    //32位
    sizeof(p) == 4;
    //64位:
    sizeof(p) == 8;
    解引用

    解析并返回内存地址中保存的值
    
    int i = 10;
    int *p = &i;
    //解引用  
    //p指向一个内存地址,使用*解出这个地址的值 即为 10
    int pv = *p;
    //修改地址的值,则i值也变成100
    //为解引用的结果赋值也就是为指针所指的内存赋值
    *p = 100;
    

    指针运算

    //对指针 进行算数运算
    //数组是一块连续内存 分别保存 11-55
    //*p1 指向���一个数据 11,移动指针就指向第二个了
    int i1[] = {11,22,33,44,55};
    int *p1 = i1;
    for (size_t i = 0; i < 5; i++)
    {
        //自增++ 运算符比 解引用* 高,但++在后为先用后加
        //如果++在前则输出 22-55+xx
        printf("%d\n", *p1++);
        //p1[0] == *(p1+1) == s[1]
    
    }
    

    指针指向地址,指针运算实际上就是移动指针指向的地址位置,移动的位数取决于指针类型(int就是32位)

    数组和指针

    在c语言中,指针和数组名都表示地址

    1、数组是一块内存连续的数据。

    2、指针是一个指向内存空间的变量

    int i1[] = {11,22,33,44,55};
    //直接输出数组名会得到数组首元素的地址
    printf("%#x\n",i1);
    //解引用
    printf("%d\n",*i1);
    //将数组名赋值给一个指针,这时候指针指向数组首元素地址
    int *p1 = i1;
    
    //数组指针
    //二维数组类型是 int (*p)[x]
    int array[2][3] = { {11,22,33},{44,55,66} };
    //也可以 int array[2][3] = {  11,22,33 ,44,55,66 };
    //array1 就是一个 int[3] 类型的指针
    int (*array1)[3] = array;
    //怎么取 55 ?
    //通过下标
    array[1][1] == array1[1][1]
    //通过解引用
    int i = *(*(array1 + 1) + 1);
    //拆分
    //1、 指针偏移 因为array1的类型是3个int的数组 所以 +1 移动了12位
    array1 + 1 
    //2、获得{44,55,66}数组  (*(array1 + 1))[1] = 55
    (*(array1 + 1) 
    //3、对数组执行 +/- 相当于隐式的转为指针
    //获得 55 的地址 再解地址
    *(array1 + 1) + 1
    //指针数组
    int *array2[2];
    array2[0] = &i;
    array2[1] = &j;
    const char *, char const *, char * const,char const * const
    
    const :常量 = final
    
    //从���往左读
    //P是一个指针 指向 const char类型
    char str[] = "hello";
    const char *p = str;
    str[0] = 'c'; //正确
    p[0] = 'c';   //错误 不能通过指针修改 const char
    
    //可以修改指针指向的数据 
    //意思就是 p 原来 指向david,
    //不能修改david爱去天之道的属性,
    //但是可以让p指向lance,lance不去天之道的。
    p = "12345";
    
    //性质和 const char * 一样
    char const *p1;
    
    //p2是一个const指针 指向char类型数据
    char * const p2 = str;
    p2[0] = 'd';  //正确
    p2 = "12345"; //错误
      
    //p3是一个const的指针变量 意味着不能修改它的指向
    //同时指向一个 const char 类型 意味着不能修改它指向的字符
    //集合了 const char * 与  char * const
    char const* const p3 = str;
    

    多级指针

    指向指针的指针

    一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。

    int a = 10;
    int *i = &a;
    int **j = &i;
    // *j 解出 i   
    printf("%d\n", **j);
    

    多级指针的意义

    见函数部分的引用传值

    2、函数
    C中的函数与java没有区别。都是一组一起执行一个任务的语句,也都由 函数头与函数体构成

    函数的位置

    声明在使用之前

    函数参数

    传值调用

    ​ 把参数的值复制给函数的形式参数。修改形参不会影响实参

    引用调用

    ​ 形参为指向实参地址的指针,可以通过指针修改实参。

    void change1(int *i) {
        *i = 10;
    }
    void change2(int *i) {
        *i = 10;
    }
    int i = 1;
    change1(i);
    printf("%d\n",i); //i == 1
    change2(&i);
    printf("%d\n",i); //i == 10
    

    可变参数

    与Java一样,C当中也有可变参数

    #include <stdarg.h>
    int add(int num, ...)
    {
        va_list valist;
        int sum = 0;
        // 初始化  valist指向第一个可变参数 (...)
        va_start(valist, num);
        for (size_t i = 0; i < num; i++)
        {
            //访问所有赋给 valist 的参数
            int j = va_arg(valist, int);
            printf("%d\n", j);
            sum += j;
        }
        //清理为 valist 内存
        va_end(valist);
        return sum;
    }
    

    函数指针

    函数指针是指向函数的指针变量

    void println(char *buffer) {
        printf("%s\n", buffer);
    }
    //接受一���函数作为参数
    void say(void(*p)(char*), char *buffer) {
        p(buffer);
    }
    void(*p)(char*) = println;
    p("hello");
    //传递参数
    say(println, "hello");
    
    //typedef 创建别名 由编译器执行解释
    //typedef unsigned char u_char;
    typedef void(*Fun)(char *);
    Fun fun = println;
    fun("hello");
    say(fun, "hello");
    
    //类似java的回调函数
    typedef void(*Callback)(int);
    
    void test(Callback callback) {
        callback("成功");
        callback("失败");
    }
    void callback(char *msg) {
        printf("%s\n", msg);
    }
    
    test(callback);
    

    3、预处理器
    预处理器不是编译器,但是它是编译过程中一个单独的步骤。

    预处理器是一个文本替换工具

    所有的预处理器命令都是以井号(#)开头

    常用预处理器

    预处理器 说明

    include 导入头文件

    if if

    elif else if

    else else

    endif 结束 if

    define 宏定义

    ifdef 如果定义了宏

    ifndef 如果未定义宏

    undef 取消宏定义

    预处理器是一个文本替换工具

    宏就是文本替换

    //宏一般使用大写区分
    //宏变量
    //在代码中使用 A 就会被替换为1
    #define A 1
    //宏函数
    #defind test(i) i > 10 ? 1: 0
    
    //其他技巧
    // # 连接符 连接两个符号组成新符号
    #define DN_INT(arg) int dn_ ## arg
    DN_INT(i) = 10;
    dn_i = 100;
    
    // \ 换行符
    #define PRINT_I(arg) if(arg) { \
     printf("%d\n",arg); \
     }
    PRINT_I(dn_i);
    
    //可变宏
    #define LOGE(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,"NDK",             
    __VA_ARGS__);
    
    //陷阱
    #define MULTI(x,y)  x*y
    //获得 4
    printf("%d\n", MULTI(2, 2));
    //获得 1+1*2  = 3
    printf("%d\n", MULTI(1+1, 2));
    

    宏函数

    ​ 优点:

    ​ 文本替换,每个使用到的地方都会替换为宏定义。

    ​ 不会造成函数调用的开销(开辟栈空间,记录返回地址,将形参压栈,从函数返回还要释放堆

    ​ 栈。)

    ​ 缺点:

    ​ 生成的目标文件大,不会执行代码检查

    内联函数

    ​ 和宏函数工作模式相似,但是两个不同的概念,首先是函数,那么就会有类型检查同时也可以debug 在编译时候将内联函数插入。

    不能包含复杂的控制语句,while、switch,并且内联函数本身不能直接调用自身。 如果内联函数的函数体过大,编译器会自动的把这个内联函数变成普通函数。

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