恐怖游戏虽然一直都不算大热,但确实不可或缺的游戏类型
未知带来的恐惧还让不少玩家着迷,每年也总有那么些恐怖电影上映为该题材注入新鲜的血液,然而,在电影《十三号星期五》电影得到改编许可后,着手准备的游戏《第13号星期五》终于在今年5月26日登陆PS4,Xbox One和PC平台,为了对内容进行改进游戏已延期到2017年发售,这款由经典恐怖电影改编的游戏能否借助电影口碑及流量扶摇直上呢?
授权的IP可以帮助一款游戏众多的竞争者中脱颖而出,还可以帮助开发商缩减用户购买成本,因为品牌的认知度很高,可以通过口碑传播获得很好的效果,至在目前的市场来看通常情况下是这样的。目前的电影和电视改编游戏也成为了开发商们争抢的热门资源。
用户群与IP之间需建立关系
电影《十三号星期五》又名《黑色星期五》,在1980年05月09日上映,电影讲述:在1958年,水晶湖营地附近居民视营地为不祥之地。营地的老板史蒂夫为之进行重整,雇佣六名辅导员一起将其翻新,六人性格活跃,不时用恶作剧缓解无聊的营地生活。厨师安妮在临近村落受到了“疯子”劳夫的警告,结果还未到营地,安妮便惨死在路上。水晶湖营地的怪事频现,各行其是的辅导员们先后被杀害,而凶手,就潜藏在他们的周围。
游戏业对电影IP的追捧很早就有了,如果一部电影火了,那么开发商就可以随之打造一款同名游戏,电影影响力也可以为游戏带来不少利益。大量的电影和电视剧IP游戏同时出现容易让玩家厌烦。电影最重要的是故事情节,而游戏最重要的是玩法,这也是电影公司与游戏开发商目前的合作比以前更紧密的原因之一。接下来还会有更多的电影游戏出现,虽说IP可以帮助吸量,但开发商们依然需要注重游戏质量才能保证长期的成功,否则容易前功尽弃。
互惠互利的生存模式
前阵子火热的《生化危机》。其实更贴切的说是动作冒险类游戏,但前三部确实是典型的AVG生存恐怖,后来几部也都带有惊悚的成分,四代开辟了新时代生化射击方式,五代放松了一些了但是没有脱离,六代还有一些影子但是改变更大了。玩家可以在生化危机7中将会体验到一款前所未有的恐怖求生之感,视觉切换也更加的真实。作为一款恐怖游戏需要在剧情音效方面都能迎合玩家口味。
在当下ip盛行,也有个别游戏厂商表示,这些附带影片本身IP属性的游戏也会受到IP本身的影响和限制。IP自带的用户有他们自己喜欢和讨厌游戏类型和内容!而对于游戏为什么需要IP却众说纷纭,有用户导量说、有借力宣传说等等。有些游戏的IP是锦上添花,有些游戏的IP就是它们唯一的特点。当电影热度褪去,没有太多创新和有力宣传下的电影IP改编手游用户量就会火速下滑,导致游戏消亡。
这些在市场上昙花一现的手游却推动着IP买卖市场的繁荣。强IP如今仍是手游吸引用户的重要因素。然而,IP的价值已被严重夸大,但并不是ip产品就一定卖座,用户需要对该IP有一定感情基础。
但是说起恐怖游戏小编认为还有一款不得不提到KONAMI的老牌恐怖游戏《寂静岭》系列了。游戏以渲染气氛和制造悬念而闻名,雾也是用来表现未知恐惧的关键元素之一。满分呈现恐怖气氛,小编对电影的印象十分深刻,故事情节发展流畅,恐怖的氛围中带着浓厚的感情, 游戏中隐藏在迷雾背后的那些惊悚和恐怖的游戏元素才是本作真正的核心所在。
一定程度上来说,大雾代表了人们内心深处未知的阴暗或迷茫的一面,里面藏着恐怖的怪物和不愿看清的真相。当玩家穿过层层迷雾,看到寂静岭核心的时候,也就看到了真相,这就是本作的最大魅力所在。
四月似乎就是专门迎合了高能玩家口味的月份,几款号称能够吓到尿裤子的游戏均在四月上线,其中连游戏制作人都不敢玩的《逃生2》也在今天发售,据说官方还专门有纸尿裤出售哦;另一款恐怖类游戏则是由《小小大星球》制作商研发的新作《小小梦魇》,比起传统的恐怖游戏,这款游戏更像是做了一个噩梦,梦醒了就没什么好害怕了。
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