前言 期待您移步上篇:OpenGL笔记十二:初探GLSL加载图片纹理 纹理颠倒原因 GLSL 加载一张图片纹理,最...
一、前言 我在上一篇《OpenGL ES 用 GLSL 实现加载图片》讲了如果用 GLSL 加载一张图片,但是最后...
利用GLSL自定义的着色去加载一张图片,效果图如下 整体流程图如下 流程中主要分为4个模块 准备工作:项目的创建及...
1:创建.vsh顶点着色器对象和.fsh片元着色器对象。 其实就是xcode创建两个对应后缀名的空文件。但是好奇怪...
OpenGL + OpenGL ES +Metal 系列文章汇总 在OpenGL ES 案例04:GLSL加载图片...
在在上篇OpenGL ES 使用GLSL加载图片案例中,我们发现加载的图片是倒置的,如下图所示 倒置的原因:主要是...
在OpenGL ES 案例04:GLSL加载图片[https://www.jianshu.com/p/498e6e...
OpenGL ES 图片加载实现 1. 创建图层 2. 设置上下文 3. 清空缓冲区 4. 设置RenderBuf...
案例的效果是通过GLSL自定义着色器去加载一张图片,如下图所示: 案例主要流程: ⽤EAGL 创建屏幕上的渲染表⾯...
本文标题:GLSL加载图片流程图
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/bwcgmhtx.html
网友评论