https://blog.csdn.net/wangjianxin97/article/details/82632554(转载)
https://blog.csdn.net/wangjianxin97/article/details/82632...
Unity中的碰撞检测主要由两个组件完成 刚体Rigidbody 碰撞体Collider碰撞的必要条件 发生碰撞的...
检查边界Polygon Collider的Is Trigger属性是否没有选中。
水面倒影的Trigger 水面环境有一个Collider,作为Trigger。当带有Player标签的物体进入时,...
一、$().trigger()和$().triggerHandler() 的作用和区别 (1)trigger("f...
本文汇总了用于碰撞检测的方法和设置原地址:Unity手册—碰撞检测相关汇总 碰撞组件 刚体 两物体若要发生碰撞事件...
一、Rigidbody(刚体) Unity 中的 物理引擎能够真实的模拟现实世界的物理效果,在 Unity 中使用...
outputMode分类 append update complete trigger和window的区别 win...
如此设置,即可取消物理效果的同时又可以触发了,记得挂Collider组件,并且有一方勾选 Is Trigger。
1、Trigger组件 在unity3D中提供了trigger组件,可以方便的进行物体的触发操作,提供方法...
本文标题:unity collider碰撞检测 和 trigger的区别(
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