pragma mark UIButton 按钮 UIButtonTypeSystem方式的
// 创建Button
// UIButton *myBtn= [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
//// 设置按钮的大小
// myBtn.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 50);
//// 设置按钮的标题,按钮在设置这种状态下,必须使用一个属性 myBtn .Selected = YES;意思就是选中状态开启,这样在点击按钮的时候才会有反应,否则,在屏幕上就找不见按钮
// [myBtn setTitle:@"点我" forState:UIControlStateSelected];
// myBtn.tag = 100;
// 设置按钮关联方法
// * Target----action目标动作机制
// * @param Target: 目标,方法的执行体。(就是按钮的action事件写在那个类里面面
// * @return action:按钮的回调方法,如果方法有参数,那么这个这个参数一定是按钮本身。方法没有参数也可以
// Event:那种触摸方式会触摸按钮的回调方法
*/
// [myBtn addTarget:self action:@selector(btnAction:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//// 呈现按钮
// [self.window addSubview:myBtn];
//// [self.window bringSubviewToFront:myBtn];//将myButton显示到最前端
//UIButton *btn1=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem];
// btn1.frame = CGRectMake(50, 100, 100, 100);
// [btn1 setTitle:@"交换" forState:UIControlStateNormal];
// [btn1 addTarget:self action:@selector(jianhuan) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
// [self.window addSubview:btn1];
pragma mark UIButtonTypeCustom 方式创建,要想在按钮上面方式图片必须使用这个定制方法,而且设置照片的状态不能使用高亮,只能使用常态
UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
btn.frame = CGRectMake(60, 20, 200, 100);
// 为按钮上添加图片,其实和添加标题的方法是一样的
[btn setImage:[UIImage imageNamed:@"2.png"] forState:UIControlStateNormal];
[btn setImage:[UIImage imageNamed:@"1.png"] forState:UIControlStateHighlighted];
// 设置按钮的关联方法,如果想让按钮在实现方法里对自身有所改变,就必须加一个参数,但是加了参数之后就不用在写tag值了,因为参数就是按钮本身
[btn addTarget:self action:@selector(image:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
UIImageView *btnImageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 200, 200)];
btnImageView.center = self.window.center;
btnImageView.tag= 100;
// 呈现按钮
[self.window addSubview:btn];
[self.window addSubview:btnImageView];
return YES;
}
- (void)jianhuan{
NSLog(@“123456");
}
//按钮的回调方法,通过点击该方法,把上面按钮上的图片添加到通过tag值得到的相框中 - (void)image:(UIButton *)sender{
UIImageView *image = (UIImageView *) [self.window viewWithTag:100];
image.image = [sender imageForState:UIControlStateNormal];
// 判断:如果按钮的照片是高亮的话,就将他改为不存在,并将它改为高亮状态
if (sender.selected == YES) {
sender.selected = NO;
image.image = [sender imageForState:UIControlStateHighlighted];获取照片的方法
}else{
// 如果是高亮的话,就将他改为常态
sender.selected = YES;
image.image = [sender imageForState:UIControlStateNormal];
//按钮的回调方法
//- (void)btnAction:(UIButton *)sender{这块的sende参数就是Button本身,所以不用使用tag值,直接就可以把Button上的值给传过来
//// 点击按钮,更换标题内容,这块就不用使用tag值,因为button的参数就是自己本身,所以直接使用参数即可
// [sender setTitle:@"点我试试" forState:UIControlStateSelected];
// 如果没有带参数的话,就得给Button设置tag值了
// UIButton *butt = (UIButton *)[self.window viewWithTag:100];
// [butt setTitle:@"点我试试" forState:UIControlStateNormal];
//// self.window.backgroundColor = COLORl;//这块使用的是宏定义定义的随机色
//// 测试选中状态需要配合selector属性来完成,使用bool值
//// sender.selected = YES;
//// 第一种方式: 判断按钮的方式是否是选中状态,如果是选中状态,我让那它不选中,如果是不选中,我让它选中
// if (sender.selected == YES) {
// sender.selected = NO;
// }else{
// sender.selected = YES;
// }
//// 第二种方式:直接取非就是所要得结果了
// sender.selected = !sender.selected;
// NSLog(@"触发了");//按钮的触发方法是点击松手时,方法才会执行
//}
标题的几种模式
//UIControlStateNormal 常亮模式
//UIControlStateHighlighted 高亮
//UIControlStateDisabled
//UIControlStateSelected 被选中的状态,不能单独使用,得和另外一种属性配合使用
按钮点击的几种方式
//UIControlEventTouchDown 单机点击的时候触发的方法 UIControlEventTouchDownRepeat 快速点击的时候会触发此方法
//UIControlEventTouchDragInside 拖动的时候触发此方法
//UIControlEventTouchDragOutside 向下拖动的时候触发此方法
//UIControlEventTouchDragEnter 事件联系拖进去
//UIControlEventTouchDragExit 拖向四周的时候会触发此方法
//UIControlEventTouchUpInside 单机:手指按下去,再松手的时候,触发的方法,这个点击方式是最常用的方法
//UIControlEventTouchUpOutside 点击出了屏幕才会触发此方法
//UIControlEventTouchCancel 事件联系取消
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