首先问自己一个问题:那些游戏玩得好的人有什么优点?思考的过程中,你会发现他们在游戏中心态好,善于复盘,反应快,除了这些基本上也就是游戏玩得好的一般人了。除非你能把玩游戏玩出职业的水准,而把游戏玩到极致多少自带游戏天赋。如果只是优于一般的普通玩家,很难说明有什么优点。
九几年拳皇那款游戏火遍中国各个游戏厅时,就流行一种现象,许多学生放学后聚在电子游戏厅相互比拼,玩得好的玩家可以一直占据着席位,这样自然会有许多玩家去挑战,老板有时还会给予优胜着一定的奖励,比如游戏牌的赠送。可是,那些玩得好的学生,平时的学习成绩并不如何,在教师和家长的眼中只是荒废学业者的代表罢了。
因此,对待游戏的正确姿态应该是享受过程,比如和朋友的开黑本身,玩的过程中对某个英雄有自己独特的理解,而绝不是为了段位和战力沉浸在游戏中,宅在家里长时间的沉浸,可以看做是一种自我物理封闭。
现实生活中,人们普遍存在虚荣心,都希望自己的段位高于身边的朋友,都希望有一个省标或市标,从账号上各种精致的英雄皮肤的收藏就能看出,哪怕时从来没怎么玩这个英雄,看到史诗级、限售款皮肤,也会按耐不住,这一点女性玩家比较突出,就像她们的衣柜中总是存放着各种精美的包包一样。
游戏确实能够缓解平时紧张的工作压力,对生活起到一种积极的情绪调试作用。可是一旦没有了束缚,花费过多的时间投入其中,就得不偿失了。玩家们只要时间允许,就会下意识的本能的点击返回房间下一把。通常几局下来,时间过得特别快,一晃就是两三个小时,也正应了那句话“快乐的时光总是特别短暂”。
这一点在学生们身上表现的比较明显,而手游王者荣耀的推出让许多成年人也变得欲罢不能。这个时代的特点是手机不离身,而只要身边的人在玩游戏,自己身上有手机就很难不加入其中。好比酒宴上的劝酒,只要朋友想劝酒就会有各种理由,除非你从来不喝酒。
有时会有这样的体验,接触过王者荣耀的玩家,彷佛都成了游戏领域的“烟民”,好不容易卸载戒掉一段时间,看到其他人在“抽”,自己也就“烟瘾”犯了。
生活中我们都会有自己的爱好,或者热爱的事情,可是对于普通人来说,极少能有某种热爱能够强过一款火热的游戏。否则,那么多热爱的事情牵引着自己,为何要选择一款游戏。
综上,玩游戏的正确姿态是,享受游戏过程中的某个增量点,适度游戏。同时,培养更多的兴趣爱好,这样你会发现游戏的吸引力其实没那么大。
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