21. 装饰模式

作者: Next_吴思成 | 来源:发表于2018-07-08 01:31 被阅读2次

定义

装饰模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象增加一些额外的职责,就增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。

通俗理解

在生活当中,我们会遇到有许多关于“装饰”的东西。买的房子,多数都是毛坯房,然后我们要用白灰、地砖、吊灯之类的装饰一下;每一个女生,在出门之前,都会把自己打扮得漂漂亮亮的,涂一下口红、弄个美瞳、穿件漂亮的衣服,把自己打扮一番;挂一副字画,不会马上把它挂到墙上,而是用个相框起来,框着,防止潮湿,也能够让字画更漂亮。

这就是装饰模式,简单的讲,就是在本来的物体上,加上一层壳,让这个东西好看或者好用一点。

如果不使用装饰模式,我们的生活会怎么样?装修房子,不装修了,通过抵押的方式,把现在的毛坯房抵押出去,买一套精装的。女生出门不化妆了,生个漂亮的女儿,美若天仙,根本不需要化妆就可以迷倒一片人的那种。画框也不用装了,再画一幅,直接画到有框的纸上。我们重新买一套房、生个女儿、在框上画一幅画,付出的成本有多高?大家心里有有个数。当然,这个实例在生活中,就太过于夸张,基本是违背常理的,程序上又何尝不是?如果不使用装饰模式,通过继承子类的方式去实现新的功能,我们需要创建多少个子类才可以?这在生活当中是一个很大的开销,在程序上也会是一个很大的开销。

装饰模式,在代码层面的表示,就是在new Obj(new Obj2(new Obj3));通过构造器的嵌套,实现更多的功能。

示例

业务按照装饰相框来示例。

渣渣程序

画接口与各个实现

public interface IPrinter {
    void info();
}
public class NativePrinter implements IPrinter {
    public void info() {
        System.out.println("====普通的画====");
    }
}
public class FramePrinter extends NativePrinter {
    public void frame() {
        System.out.println("===装饰了相框的画===");
    }
}
public class BlackFramePrinter extends FramePrinter {
    public void blackFrame() {
        System.out.println("====装饰了黑色相框的画====");
    }
}

程序主入口

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 普通的画
        IPrinter nativePrinter = new NativePrinter();
        nativePrinter.info();
        // 装饰了相框的画
        IPrinter framePrinter = new FramePrinter();
        framePrinter.info();
        ((FramePrinter) framePrinter).frame();
        // 装饰了黑色相框的画
        IPrinter blackFramePrinter = new BlackFramePrinter();
        blackFramePrinter.info();
        ((BlackFramePrinter) blackFramePrinter).frame();
        ((BlackFramePrinter) blackFramePrinter).blackFrame();
    }
}
//====普通的画====
//====普通的画====
//===装饰了相框的画===
//====普通的画====
//===装饰了相框的画===
//====装饰了黑色相框的画====

上面面临的问题就是子类的不断膨胀,如果我需要添加一个新的功能都需要添加一个子类,不可理喻。

优化

那么既然是继承出现的问题,那么我们就采用关联的方式吧。设计的原则当中,有一条是组合优先于继承,正好能够用上。

怎么关联呢?首先定义一个需要被继承者的成员变量,通过构造器注入或者是setter注入,对成员变量进行初始化的动作。

类图

image

程序

接口以及普通的实现

public interface IPrinter {
    void info();
}
public class NativePrinter implements IPrinter {
    public void info() {
        System.out.println("====普通的画====");
    }
}

装饰器基类

public abstract class BaseDecorator implements IPrinter {
    private IPrinter printer;
    public BaseDecorator(IPrinter printer) {
        this.printer = printer;
    }
    @Override
    public void info() {
        printer.info();
    }
}

具体的装饰器

public class BlackFrameDecorator extends BaseDecorator {
    public BlackFrameDecorator(IPrinter printer) {
        super(printer);
    }
    public void info(){
        super.info();
        System.out.println("装饰了黑色相框的画");
    }
}
public class FrameDecorator extends BaseDecorator {
    public FrameDecorator(IPrinter printer) {
        super(printer);
    }
    public void info() {
        super.info();
        System.out.println("装饰了相框的画");
    }
}

程序主入口


public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        IPrinter nativePrinter = new NativePrinter();
        IPrinter framePrinter = new FrameDecorator(nativePrinter);
        IPrinter blackFramePrinter = new BlackFrameDecorator(framePrinter);
        blackFramePrinter.info();
    }
}
//====普通的画====
//装饰了相框的画
//装饰了黑色相框的画

优点

  1. 扩展一个类的功能的时候,不需要使用到继承,避免了类的无限膨胀;
  2. 动态扩展对象功能,多次装饰之后,让对象的功能更强大;
  3. 构建类和装饰类独立变化,符合开闭原则。

缺点

  1. 多层装饰类比较复杂,出bug时候不知道问题出在哪一层;
  2. 创建了不必要的对象。

应用场景

  1. 动态扩展类,为类提供附加的功能;
  2. 动态增加功能,而且功能可以动态撤销;
  3. 为一批兄弟类进行改装或者加装功能。

实例

JDK的java.io无尽的嵌套。

吐槽

就是为了替代继承而弄的。

代码

e21_decorator_pattern|给我star

https://www.jianshu.com/p/dfa668cc63ee

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