前言:在移动 APP 的设计中,我们会经常看到同时带有图片和文字的按钮,这些按钮在 UI 设计师眼中,可能不值一提,但是在 iOS 开发中,由于 Apple 的 SDK 的局限性,实现起来却并不那么愉快。
关键字:UIButton
,按钮,图文按钮,图片和文字的位置
相关源码地址:ButtonLayoutDemo
目录
- 需求
- 现实
- 问题
- 解决方案
- 小结
- 延伸阅读
一、需求
根据以往的经验来看,我们常见的图文按钮样式一般是以下几种的组合:
- 图文布局
- 上图下文
- 上文下图
- 左图右文
- 右图左文
- 对齐方式
- 居左
- 居右
- 居中
- 居上
- 居下
- 对图片做圆角处理
二、现实
然而,Cocoa Touch 框架中的 UIButton
只支持左图右文的布局方式,而且还不能直接设置图文间距。
代码如下:
UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 50, 30)];
[button setTitle:@"title" forState:UIControlStateNormal];
[button setImage:icon forState:UIControlStateNormal];
button.contentVerticalAlignment = UIControlContentHorizontalAlignmentCenter;
[self addSubview:button];
效果如下:
系统默认支持的左图右文(整体居中).png
三、问题
所以,我们首先要解决的问题是,怎样才能轻松加愉快地实现:
- 图文布局(可设置图文间距)
- 对齐方式
我们所期望的是,只需要简单地设置两个属性就能实现想要的效果:
button.interTitleImageSpacing = 4;
button.imagePosition = UIButtonImagePositionRight;
四、解决方案
我们先来看看 UIButton
的 API ,发现跟内容布局相关的有这些:
@interface UIButton : UIControl
...
@property(nonatomic) UIEdgeInsets contentEdgeInsets; // 用来调整按钮整体内容区域的位置和尺寸
@property(nonatomic) UIEdgeInsets titleEdgeInsets; // 用来调整按钮文字区域的位置和尺寸
@property(nonatomic) UIEdgeInsets imageEdgeInsets; // 用来调整按钮图片区域的位置和尺寸
- (CGRect)contentRectForBounds:(CGRect)bounds; // 用来计算按钮整体内容区域的大小和位置
- (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect; // 用来计算按钮文字区域的大小和位置
- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect; // 用来计算按钮图片区域的大小和位置
...
@end
UIButton
继承于 UIControl
,再来看看 UIControl
中的跟布局相关的 API:
@property(nonatomic) UIControlContentVerticalAlignment contentVerticalAlignment; // 设置内容在竖直方向的对齐方式
@property(nonatomic) UIControlContentHorizontalAlignment contentHorizontalAlignment; // 设置内容在水平方向的对齐方式
UIControl
继承于 UIView
,UIView
是所有视图控件的根类,UIView
中的跟布局相关的 API 有:
// 手动触发 layout 的两个方法,其中 - layoutIfNeeded 会强制 layout
- (void)setNeedsLayout;
- (void)layoutIfNeeded;
- (void)layoutSubviews; // layout 时该方法会被调用,调用 -layoutIfNeeded 方法会自动触发这个方法
找来找去,就是系统提供给我们的就是这些工具了,看菜下饭吧。
方案一:设置 titleEdgeInsets
属性和 imageEdgeInsets
属性的值
如果你想要直接看最终实现的代码,请戳这里UIButton+Layout.m。
titleEdgeInsets
:用来调整按钮文字区域的位置和尺寸。
imageEdgeInsets
:用来调整按钮图片区域的位置和尺寸。
titleEdgeInsets
和 imageEdgeInsets
这两个属性都是 UIEdgeInsets
类型,UIEdgeInsets
类型有四个成员变量 top
、left
、bottom
、right
,分别表示上左下右四个方向的偏移量,正值代表往内缩进,也就是往按钮中心靠拢,负值代表往外扩张,就是往按钮边缘贴近。
typedef struct UIEdgeInsets {
CGFloat top, left, bottom, right; // specify amount to inset (positive) for each of the edges. values can be negative to 'outset'
} UIEdgeInsets;
具体怎么用呢?
要点:
- 系统默认的布局是内容整体居中,图片在左,文字在右,图片和文字间距为 0。
- 不论是
titleEdgeInsets
,还是imageEdgeInsets
,只设置一个方向的偏移量 A 时,实际效果得到的偏移量是 A / 2。比如想通过
button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0, 2, 0, 0);
设置按钮标题往右偏移 2 pt, 实际上得到的效果是按钮文字只往右偏移了 1 pt。
知道以上两个要点之后,我们就可以开始干活了,如果要想通过设置 titleEdgeInsets
和 imageEdgeInsets
来达到我们的要求,该怎么做呢?
1. 左图右文
// 目标图文间距
CGFloat interImageTitleSpacing = 5;
// 获取默认的图片文字间距
CGFloat originalSpacing = button.titleLabel.frame.origin.x - (button.imageView.frame.origin.x + button.imageView.frame.size.width);
// 调整文字的位置
button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0,
-(originalSpacing - interImageTitleSpacing),
0,
(originalSpacing - interImageTitleSpacing));
2. 左文右图
// 目标图文间距
CGFloat interImageTitleSpacing = 5;
// 图片右移
button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0,
button.titleLabel.frame.size.width + interImageTitleSpacing,
0,
-(button.titleLabel.frame.size.width + interImageTitleSpacing));
// 文字左移
button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0,
-(button.titleLabel.frame.origin.x - button.imageView.frame.origin.x),
0,
button.titleLabel.frame.origin.x - button.imageView.frame.origin.x);
3.上图下文
// 目标图文间距
CGFloat interImageTitleSpacing = 5;
// 图片上移,右移
button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0,
0,
button.titleLabel.frame.size.height + interImageTitleSpacing,
-(button.titleLabel.frame.size.width));
// 文字下移,左移
button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(button.imageView.frame.size.height + interImageTitleSpacing,
-(button.imageView.frame.size.width),
0,
0);
4.上文下图
// 目标图文间距
CGFloat interImageTitleSpacing = 5;
// 图片下移,右移
button.imageEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(button.titleLabel.frame.size.height + interImageTitleSpacing,
0,
0,
-(button.titleLabel.frame.size.width));
// 文字上移,左移
button.titleEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0,
-(button.imageView.frame.size.width),
button.imageView.frame.size.height + interImageTitleSpacing,
0);
注意: 实际上,直接按照上面这么写是不行的,因为设置 titleEdgeInsets
和 imageEdgeInsets
属性时,button 的 titleLabel
和 imageView
的 frame 还没有真正计算好,所以这个时候获取到的 frame 是不准确的,要想拿到布局好的 titleLabel
和 imageView
的 frame ,我们需要先调用 - layoutIfNeeded
方法。
[button layoutIfNeeded];
// 然后设置 button 的 titleEdgeInsets 和 imageEdgeInsets
// ...
优雅的实现方式:直接在创建 button 的地方去调用 layoutIfNeeded
进行布局,再去计算 titleEdgeInsets
和 imageEdgeInsets
,并不是一个好的做法,比较推荐的做法是,写一个 category 或者 自定义一个 UIButton
的子类,来实现上面的计算,并提供图片文字的布局样式和图文间距的接口。
接口应该长得像这样:
typedef NS_ENUM(NSInteger, SCButtonLayoutStyle) {
SCButtonLayoutStyleImageLeft,
SCButtonLayoutStyleImageRight,
SCButtonLayoutStyleImageTop,
SCButtonLayoutStyleImageBottom,
};
@interface UIButton (Layout)
- (void)sc_setLayoutStyle:(SCButtonLayoutStyle)style spacing:(CGFloat)spacing;
@end
使用起来应该像这样:
button.contentVerticalAlignment = UIControlContentVerticalAlignmentTop; // 竖直方向整体居上
button.contentHorizontalAlignment = UIControlContentHorizontalAlignmentCenter; // 水平方向整体居中
[button sc_setLayoutStyle:SCButtonLayoutStyleImageBottom spacing:20]; // 图片在底部,图文间距 20 pt
具体的代码实现见 UIButton+Layout.m
方案二:自定义一个 UIButton 的子类,重写以下两个方法:
- (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect; // 设置文字区域的位置和大小
- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect; // 设置图片区域的位置和大小
使用这两个方法可以直接指定 titleLabel
和 imageView
的大小和位置,参数 contentRect
是由 -contentRectForBounds:
方法返回值决定的,如果该方法没有被重写,contentRect
就跟 bounds
的值是一样的。
使用案例:
例如我们要实现一个上图下文、整体靠顶部对齐、图文间距 20pt 的图案:
我们先自定义一个 UIButton
的子类,实现 -titleRectForContentRect:
和 -imageRectForContentRect:
方法:
@interface CustomButton : UIButton
@property (assign, nonatomic) CGFloat interTitleImageSpacing; ///< 图片文字间距
@end
@implementation CustomButton
- (CGRect)titleRectForContentRect:(CGRect)contentRect {
CGSize titleSize = CGSizeMake(contentRect.size.width, 25);
CGRect imageFrame = [self imageRectForContentRect:contentRect];
return CGRectMake((contentRect.size.width - titleSize.width) * 0.5,
imageFrame.origin.y + imageFrame.size.height + self.interTitleImageSpacing,
titleSize.width,
titleSize.height);
}
- (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect {
CGSize imageSize = CGSizeMake(25, 24);
return CGRectMake((contentRect.size.width - imageSize.width) * 0.5, 0, imageSize.width, imageSize.height);
}
@end
然后再在外面使用定义好的 CustomButton
,然后就得到上图中的效果了:
UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 75, 75)];
[button setImage:[UIImage imageNamed:@"like"] forState:UIControlStateNormal];
[button setTitle:@"title" forState:UIControlStateNormal];
button.interTitleImageSpacing = 20;
button.titleLabel.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
[self.view addSubview:button];
注意:但是,在这两个方法中不能使用 self.titleLabel
和 self. imageView
,否则会出现无限递归,造成死循环。也就是说这里面的尺寸和位置计算,都是基于 contentRect
参数的独立逻辑,所以一般只在我们知道图片和文字的具体参数后才会这样做,所以,这种方式使用起来并不灵活。
方案三:自定义一个 UIButton 的子类,重写 layoutSubviews 计算位置
这个方案的启发来源于腾讯 QMUI 团队开源的 QMUIKit,其主要思想是,所有的 view 在布局时都会调用 -layoutSubviews
方法,你只要告诉我整体内容对齐方式是如何,图文布局什么样,图文间距多大,我就可以在 -layoutSubviews
方法中帮你全部算好。
这种方式的好处在于可控性好,直接对 titleLabel
和 imageView
的 frame 进行操作,不用担心系统实现会不会改动,其次,由于是直接操作 frame,计算起来就比较直观简单,不用像使用titleEdgeInsets
和 imageEdgeInsets
那样把 titleLabel
和 imageView
挪来挪去。唯一不太好的地方在于计算量比较多,光计算布局就写了差不多 150 行代码。
因为 QMUIKit 中的 QMUIButton 太过于庞杂,其中有很多我们并不需要的功能,维护起来也复杂,所以我针对我们自己项目的需求实现了一个更简洁的 SCCustomButton,主要支持以下功能:
- 设置图文布局方式
- 设置图文间距
- 设置图片圆角大小
- 设置内容整体对齐方式
这是 SCCustomButton 提供的接口:
/// 图片和文字的相对位置
typedef NS_ENUM(NSInteger, SCCustomButtonImagePosition) {
SCCustomButtonImagePositionTop, // 图片在文字顶部
SCCustomButtonImagePositionLeft, // 图片在文字左侧
SCCustomButtonImagePositionBottom, // 图片在文字底部
SCCustomButtonImagePositionRight // 图片在文字右侧
};
/**
自定义按钮,可控制图片文字间距
使用方法:
@code
SCCustomButton *button = [[SCCustomButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 50, 30)];
button.imagePosition = SCCustomButtonImagePositionLeft; // 图文布局方式
button.interTitleImageSpacing = 5; // 图文间距
button.imageCornerRadius = 15; // 图片圆角半径
button.contentHorizontalAlignment = UIControlContentHorizontalAlignmentCenter; // 内容对齐方式
[self addSubview:button];
@endcode
*/
@interface SCCustomButton : UIButton
@property (assign, nonatomic) CGFloat interTitleImageSpacing; ///< 图片文字间距
@property (assign, nonatomic) SCCustomButtonImagePosition imagePosition; ///< 图片和文字的相对位置
@property (assign, nonatomic) CGFloat imageCornerRadius; ///< 图片圆角半径
@end
使用起来也非常简单,正好符合我们期望的效果:
SCCustomButton *button = [[SCCustomButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(50, 50, 50, 30)];
button.imagePosition = SCCustomButtonImagePositionLeft; // 图文布局方式
button.interTitleImageSpacing = 5; // 图文间距
button.imageCornerRadius = 15; // 图片圆角半径
button.contentHorizontalAlignment = UIControlContentHorizontalAlignmentCenter; // 内容对齐方式
[self addSubview:button];
另辟蹊径:自定义一个 UIView
或者 UIControl
的子类,实现所要求的样式
当然也可以不使用 UIButton
,自己去实现一个继承于 UIView
或者 UIControl
的子类,这是完全可以满足我们所要求的样式的,但是这样就需要自己添加和管理 imageView 和 label,并实现一些 UIButton
的功能(比如点击按钮时的高亮效果),显然是比前面提到的几种方式更复杂,成本也更高。
五、小结
以上几种调整 UIButton
的文字和图片位置的方法,都有各自的优缺点,综合起来看,方案三的自由度更高,可控性更好,也易于维护,使用起来更是轻松加愉快。
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