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vue中key的原理吗?说说你对它的理解

vue中key的原理吗?说说你对它的理解

作者: JerisonPaul | 来源:发表于2021-09-11 11:22 被阅读0次

    一、Key是什么

    开始之前,我们先还原两个实际工作场景

    1. 当我们在使用v-for时,需要给单元加上key
    <ul>
        <li v-for="item in items" :key="item.id">...</li>
    </ul>
    
    1. +new Date()生成的时间戳作为key,手动强制触发重新渲染
    <Comp :key="+new Date()" />
    

    那么这背后的逻辑是什么,key的作用又是什么?

    一句话来讲

    key是给每一个vnode的唯一id,也是diff的一种优化策略,可以根据key,更准确, 更快的找到对应的vnode节点

    场景背后的逻辑

    当我们在使用v-for时,需要给单元加上key

    • 如果不用key,Vue会采用就地复地原则:最小化element的移动,并且会尝试尽最大程度在同适当的地方对相同类型的element,做patch或者reuse。

    • 如果使用了key,Vue会根据keys的顺序记录element,曾经拥有了key的element如果不再出现的话,会被直接remove或者destoryed

    +new Date()生成的时间戳作为key,手动强制触发重新渲染

    • 当拥有新值的rerender作为key时,拥有了新key的Comp出现了,那么旧key Comp会被移除,新key Comp触发渲染

    二、设置key与不设置key区别

    举个例子:

    创建一个实例,2秒后往items数组插入数据

    <body>
      <div id="demo">
        <p v-for="item in items" :key="item">{{item}}</p>
      </div>
      <script src="../../dist/vue.js"></script>
      <script>
        // 创建实例
        const app = new Vue({
          el: '#demo',
          data: { items: ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'] },
          mounted () {
            setTimeout(() => { 
              this.items.splice(2, 0, 'f')  // 
           }, 2000);
         },
       });
      </script>
    </body>
    

    在不使用key的情况,vue会进行这样的操作:

    [图片上传中...(image-135c49-1631019652027-0)]

    分析下整体流程:

    • 比较A,A,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作
    • 比较B,B,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作
    • 比较C,F,相同类型的节点,进行patch,数据不同,发生dom操作
    • 比较D,C,相同类型的节点,进行patch,数据不同,发生dom操作
    • 比较E,D,相同类型的节点,进行patch,数据不同,发生dom操作
    • 循环结束,将E插入到DOM

    一共发生了3次更新,1次插入操作

    在使用key的情况:vue会进行这样的操作:

    • 比较A,A,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作
    • 比较B,B,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作
    • 比较C,F,不相同类型的节点
      • 比较E、E,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作
    • 比较D、D,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作
    • 比较C、C,相同类型的节点,进行patch,但数据相同,不发生dom操作
    • 循环结束,将F插入到C之前

    一共发生了0次更新,1次插入操作

    通过上面两个小例子,可见设置key能够大大减少对页面的DOM操作,提高了diff效率

    设置key值一定能提高diff效率吗?

    其实不然,文档中也明确表示

    当 Vue.js 用 v-for 正在更新已渲染过的元素列表时,它默认用“就地复用”策略。如果数据项的顺序被改变,Vue 将不会移动 DOM 元素来匹配数据项的顺序, 而是简单复用此处每个元素,并且确保它在特定索引下显示已被渲染过的每个元素

    这个默认的模式是高效的,但是只适用于不依赖子组件状态或临时 DOM 状态 (例如:表单输入值) 的列表渲染输出

    建议尽可能在使用 v-for 时提供 key,除非遍历输出的 DOM 内容非常简单,或者是刻意依赖默认行为以获取性能上的提升

    三、原理分析

    源码位置:core/vdom/patch.js

    这里判断是否为同一个key,首先判断的是key值是否相等如果没有设置key,那么keyundefined,这时候undefined是恒等于undefined

    function sameVnode (a, b) {
        return (
            a.key === b.key && (
                (
                    a.tag === b.tag &&
                    a.isComment === b.isComment &&
                    isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
                    sameInputType(a, b)
                ) || (
                    isTrue(a.isAsyncPlaceholder) &&
                    a.asyncFactory === b.asyncFactory &&
                    isUndef(b.asyncFactory.error)
                )
            )
        )
    }
    

    updateChildren方法中会对新旧vnode进行diff,然后将比对出的结果用来更新真实的DOM

    function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
        ...
        while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
            if (isUndef(oldStartVnode)) {
                ...
            } else if (isUndef(oldEndVnode)) {
                ...
            } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
                ...
            } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
                ...
            } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
                ...
            } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
                ...
            } else {
                if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
                idxInOld = isDef(newStartVnode.key)
                    ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key]
                    : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
                if (isUndef(idxInOld)) { // New element
                    createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
                } else {
                    vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
                    if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
                        patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
                        oldCh[idxInOld] = undefined
                        canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
                    } else {
                        // same key but different element. treat as new element
                        createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
                    }
                }
                newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
            }
        }
        ...
    }
    

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