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InlineHook之Dobby(Hookzz)

InlineHook之Dobby(Hookzz)

作者: 捡书 | 来源:发表于2021-04-12 09:58 被阅读0次

    编译

    首先我们将代码clone下来

    git clone https://github.com/jmpews/Dobby.git
    

    由于我使用的是Mac,因此需要使用cmake将这个工程编译成为Xcode工程。
    进入Dobby目录,创建一个文件夹,然后cmake编译工程:

    cd Dobby && mkdir build_for_ios_arm64 && cd build_for_ios_arm64
    cmake .. -G Xcode \
    -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=cmake/ios.toolchain.cmake \
    -DPLATFORM=OS64 -DARCHS="arm64" -DCMAKE_SYSTEM_PROCESSOR=arm64 \
    -DENABLE_BITCODE=0 -DENABLE_ARC=0 -DENABLE_VISIBILITY=1 -DDEPLOYMENT_TARGET=9.3 \
    -DDynamicBinaryInstrument=ON -DNearBranch=ON -DPlugin.SymbolResolver=ON -DPlugin.Darwin.HideLibrary=ON -DPlugin.Darwin.ObjectiveC=ON
    

    编译完成后,会生成一个Xcode工程:

    ......
    CMake Warning:
      Manually-specified variables were not used by the project:
    
        Plugin.Darwin.HideLibrary
        Plugin.Darwin.ObjectiveC
    
    
    -- Build files have been written to: /Users/xxx/Desktop/TestTools/Dobby/build_for_ios_arm64
    
    在这里插入图片描述

    接下来编译Xcode工程。生成我们的Framework:


    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

    使用

    Dobby的使用跟fishhook非常像,这里做一个简单的Demo项目DobbyTest来试一下:
    首先在Build Phases里新建一个CopyFiles,选择Frameworks,将Dobby.framwork导入:


    在这里插入图片描述

    然后选则Link Binary With Libraries,将Dobby.framework导入:


    在这里插入图片描述

    之后进入build settings,将bitcode关闭:


    在这里插入图片描述

    连接真机,选好证书,就可以写代码啦。
    首先写个C函数,然后再调用一下,没啥技术含量:

    int sum(int a, int b) {
        return a+b;
    }
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        NSLog(@"%d", sum(1, 2));
    }
    

    这里正常输出是3,我们在load方法里利用Dobby,Hook一下sum函数:

    #import <Dobby/dobby.h>
    
    //函数指针用于保存被替换函数的地址
    static int (*sum_p)(int a, int b);
    
    //新函数
    int mySum(int a,int b){
        NSLog(@"替换前的结果:%d",sum_p(a,b));
        return a * b;
    }
    
    + (void)load {
        DobbyHook(sum, mySum, (void *)&sum_p);
    }
    

    控制台输出的结果:

    2021-02-19 14:21:22.118307+0800 DobbyTest[381:64374] 替换前的结果:3
    2021-02-19 14:21:22.118485+0800 DobbyTest[381:64374] 2
    

    但是这个例子是Hook自己APP内的C函数,没什么意思,下面来一个调试其他APP的例子。
    还是用DobbyTest这个项目,还是hook sum函数,只不过打了个包。

    导入IPAPatch

    从github上clone IPAPatch项目:

    git clone https://github.com/paradiseduo/IPAPatch
    

    这里需要说明一下,由于IPAPatch有点特殊,因此无法直接调用framework中的方法,因此只能通过runtime调用,但是问题来了,runtime只是针对OC的,Dobby是C++写的,所以需要在Dobby源码的基础上用OC封装一层,大家都是老司机,封装一个方法很简单啦。
    新建DobbyOC类,然后OC调用一下C即可,没什么难度:


    .h文件
    .m文件

    需要注意的是这里,要手动开放出.h文件,不然会有问题:


    在这里插入图片描述

    之后将打包好的Dobby.framework放在/IPAPatch/Assets/Frameworks路径下


    在这里插入图片描述

    打开IPAPatch的xcode工程,连上真机,选好证书,点击运行。
    这里有可能会出现安装失败情况,解决方法很简单,新建一个Xcode工程,bundleID跟证书选好,然后真机运行。
    之后切换回IPAPatch,填写相同的bundleID跟证书,就可以正常运行了。
    将上面的DobbyTest App放到IPAPatch的Assets文件夹下,并重命名为app.ipa,然后运行一下IPAPatch:


    在这里插入图片描述

    可以看到这里输出了3。

    之后,我们用IDA打开DobbyTest的machO文件,查找sum函数的偏移量为0x100005724:


    在这里插入图片描述

    之后进入IPAPatchEntry.m文件,在load方法里hook sum函数,方法跟前面一样,只是调用DobbyHook的时候改成objc_msgsend调用即可:

    #import <objc/message.h>
    
    
    int (*originSum)(int a, int b); // 保留原始的方法实现的指针地址
    
    //新函数
    int hookSum(int a,int b){
        NSLog(@"替换前的结果:%d",originSum(a,b));
        return a * b;
    }
    
    + (void)load {
        static uintptr_t sumOffset = 0x100005724; // 这个偏移地址可以通过IDA去查看
        uintptr_t mainASLR = _dyld_get_image_vmaddr_slide(0); // 获取主程序的ASLR,因为sum函数在主程序的image中,因此这里的参数是0
        uintptr_t sumAddress = mainASLR + sumOffset;
        // 构造SEL,方法名就是上面封装的名字
        SEL sel = NSSelectorFromString(@"dobbyHookWith:replace:origin:");
        // 通过反射寻找DobbyOC类,并调用SEL
        ((void (*) (id, SEL, void *, void *, void **)) objc_msgSend) (NSClassFromString(@"DobbyOC"), sel, (void *)sumAddress, hookSum, (void *)&originSum);
    }
    

    之后重新运行,Hook成功:


    在这里插入图片描述

    注释掉Hook代码的结果:


    在这里插入图片描述

    这里已经在github上传了一份添加完Dobby的工程,大家可以自行研究

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