JavaScript基础笔记

作者: 徐国军_plus | 来源:发表于2017-05-16 00:24 被阅读112次

    摘要:
    1.语句
    2.变量
    2.1变量提升
    3.标识符
    4.注释
    5.区块
    6.条件语句
    6.1 if 结构
    6.2 if…else结构
    6.3 switch结构
    6.4三元运算符 ?:
    7.循环语句
    7.1 while循环
    7.2 for循环
    7.3 do…while循环
    7.4break语句和continue语句
    7.5标签(label)

    语句

    JavaScript程序的执行单位为行(line),也就是一行一行地执行。一般情况下,每一行就是一个语句。
    语句(statement)是为了完成某种任务而进行的操作,比如下面就是一行赋值语句:

    var a = 1 + 3;
    

    这条语句先用var命令,声明了变量a,然后将1 + 3的运算结果赋值给变量a。
    1 + 3叫做表达式(expression),指一个为了得到返回值的计算式。语句和表达式的区别在于,前者主要为了进行某种操作,一般情况下不需要返回值;后者则是为了得到返回值,一定会返回一个值。
    凡是JavaScript语言中预期为值的地方,都可以使用表达式。比如,赋值语句的等号右边,预期是一个值,因此可以放置各种表达式。一条语句可以包含多个表达式。
    语句以分号结尾,一个分号就表示一个语句结束。多个语句可以写在一行内。

    var a = 1 + 3 ; var b = 'abc';
    

    表达式不需要分号结尾。一旦在表达式后面添加分号,则JavaScript引擎就将表达式视为语句,这样会产生一些没有任何意义的语句。

    1 + 3; //4
    'abc'; //”abc”
    

    上面两行语句有返回值,但是没有任何意义,因为只是返回一个单纯的值,没有任何其他操作。

    变量

    通常,变量都是用来存储数据的,即它是存放具体数值的容器。当我们编写程序时,用变量来表示实际数据显然会更方便些。而且之所以成为“变”量,就是因为它们所存储的数据在初始化之后仍然是可以改变的。

    变量的使用通常可以分为以下两个步骤。

    • 声明变量。
    • 初始化变量,即给它一个初始值。

    使用var语句声明变量:

    var a; 
    var mix123;
    var _sdf;
    

    变量名可以由字母、数字、下划线以及$符号组合而成。但不能以数字开头。

    所谓的变量初始化,实际指的是变量的第一次赋值。可以有以下两种选择:

    //先声明变量,然后再初始化
    var a;
    a=1;
    //声明变量与初始化同时进行
    var a=1;
    

    变量提升

    JavaScript引擎的工作方式是,先解析代码,获取所有被声明的变量,然后再一行一行地运行。这造成的结果,就是所有的变量的声明语句,都会被提升到代码的头部,这就叫做变量提升(hoisting)。

    console.log(a);
    var a = 1;
    

    上面代码首先使用console.log方法,在控制台(console)显示变量a的值。这时变量a还没有声明和赋值,所以这是一种错误的做法,但是实际上不会报错。因为存在变量提升。
    请注意,变量提升只对var命令声明的变量有效,如果一个变量不是用var命令声明的,就不会发生变量提升。

    console.log(b);
    b = 1;
    

    上面的语句将会报错,提示“ReferenceError: b is not defined”,即变量b未声明,这是因为b不是用var命令声明的,JavaScript引擎不会将其提升,而只是视为对顶层对象的b属性的赋值。

    标识符

    标识符(identifier)是用来识别具体对象的一个名称。最常见的标识符就是变量名,以及后面要提到的函数名。JavaScript语言的标识符对大小写敏感,所以a和A是两个不同的标识符。
    标识符有一套命名规则,不符合规则的就是非法标识符。JavaScript引擎遇到非法标识符,就会报错。

    简单说,标识符命名规则如下:

    • 第一个字符,可以是任意Unicode字母(包括英文字母和其他语言的字母),以及美元符号($)和下划线(_)。
    • 第二个字符及后面的字符,除了Unicode字母、美元符号和下划线,还可以用数字0-9。

    区块

    JavaScript使用大括号,将多个相关的语句组合在一起,称为“区块”(block)。
    与大多数编程语言不一样,JavaScript的区块不构成单独的作用域(scope)。也就是说,区块中的变量与区块外的变量,属于同一个作用域。

    {
      var a = 1;
    }
    a // 1
    

    上面代码在区块内部,声明并赋值了变量a,然后在区块外部,变量a依然有效,这说明区块不构成单独的作用域,与不使用区块的情况没有任何区别。所以,单独使用的区块在JavaScript中意义不大,很少出现。区块往往用来构成其他更复杂的语法结构,比如for、if、while、function等。

    条件语句

    条件语句提供一种语法构造,只有满足某个条件,才会执行相应的语句。JavaScript提供if结构和switch结构,完成条件判断。

    if 结构

    if结构先判断一个表达式的布尔值,然后根据布尔值的真伪,执行不同的语句。

    if (expression)
      statement;
    // 或者
    if (expression) statement;
    

    上面是if结构的基本形式。需要注意的是,expression(表达式)必须放在圆括号中,表示对表达式求值。如果结果为true,就执行紧跟在后面的语句(statement);如果结果为false,则跳过statement的部分。

    if (m === 3)
      m += 1;
    

    上面代码表示,只有在m等于3时,才会将其值加上1。
    这种写法要求条件表达式后面只能有一个语句。如果想执行多个语句,必须在if的条件判断之后,加上大括号,表示代码块。

    if (m === 3) {
      m += 1;
    }
    

    注意,if后面的表达式,不要混淆“赋值表达式”(=)与“严格相等运算符”(===)或“相等运算符”(==)。因为,“赋值表达式”不具有比较作用。

    var x = 1;
    var y = 2;
    if (x = y) {
      console.log(x);
    }
    // "2"
    

    上面代码的原意是,当x等于y的时候,才执行相关语句。但是,不小心将“严格相等运算符”写成“赋值表达式”,结果变成了将y赋值给x,然后条件就变成了,变量x的值(等于2)自动转为布尔值以后,判断其是否为true。
    这种错误可以正常生成一个布尔值,因而不会报错。为了避免这种情况,有些开发者习惯将常量写在运算符的左边,这样的话,一旦不小心将相等运算符写成赋值运算符,就会报错,因为常量不能被赋值。

    if (x = 2) { // 不报错
    if (2 = x) { // 报错
    
    if…else结构

    if代码块后面,还可以跟一个else代码块,表示不满足条件时,所要执行的代码。

    
    if (m === 3) {
      // then
    } else {
      // else
    }
    

    对同一个变量进行多次判断时,多个if...else语句可以连写在一起。

    if (m === 0) {
      // ...
    } else if (m === 1) {
      // ...
    } else if (m === 2) {
      // ...
    } else {
      // ...
    }
    

    else代码块总是跟随离自己最近的那个if语句。

    var m = 1;
    var n = 2;
    
    if (m !== 1)
    if (n === 2) console.log('hello');
    else console.log('world');
    

    上面代码不会有任何输出,else代码块不会得到执行,因为它跟着的是最近的那个if语句,相当于下面这样。

    if (m !== 1) {
      if (n === 2) {
        console.log('hello');   
      } else {
        console.log('world');
      }
    }
    

    如果想让else代码块跟随最上面的那个if语句,就要改变大括号的位置。

    if (m !== 1) {
      if (n === 2) {
        console.log('hello');   
      }
    } else {
      console.log('world');
    }
    // world
    
    switch结构

    多个if...else连在一起使用的时候,可以转为使用更方便的switch结构。

    switch (fruit) {
      case "banana":
        // ...
        break;
      case "apple":
        // ...
        break;
      default:
        // ...
    }
    

    上面代码根据变量fruit的值,选择执行相应的case。如果所有case都不符合,则执行最后的default部分。需要注意的是,每个case代码块内部的break语句不能少,否则会接下去执行下一个case代码块,而不是跳出switch结构。

    var x = 1;
    
    switch (x) {
      case 1:
        console.log('x 于1');
      case 2:
        console.log('x 等于2');
      default:
        console.log('x 等于其他值');
    }
    // x等于1
    // x等于2
    // x等于其他值
    

    上面代码中,case代码块之中没有break语句,导致不会跳出switch结构,而会一直执行下去。
    switch语句部分和case语句部分,都可以使用表达式。

    switch(1 + 3) {
      case 2 + 2:
        f();
        break;
      default:
        neverhappens();
    }
    

    上面代码的default部分,是永远不会执行到的。
    需要注意的是,switch语句后面的表达式与case语句后面的表示式,在比较运行结果时,采用的是严格相等运算符(===),而不是相等运算符(==),这意味着比较时不会发生类型转换。

    var x = 1;
    
    switch (x) {
      case true:
    console.log('x发生类型转换');
    break;
      default:
    console.log('x没有发生类型转换');
    break;
    }
    // x没有发生类型转换
    

    上面代码中,由于变量x没有发生类型转换,所以不会执行case true的情况。这表明,switch语句内部采用的是“严格相等运算符”。

    三元运算符

    JavaScript还有一个三元运算符(即该运算符需要三个运算子)?:,也可以用于逻辑判断。

    (condition) ? expr1 : expr2
    

    上面代码中,如果condition为true,则返回expr1的值,否则返回expr2的值。

    var even = (n % 2 === 0) ? true : false;
    

    上面代码中,如果n可以被2整除,则even等于true,否则等于false。它等同于下面的形式。

    var even;
    if (n % 2 === 0) {
      even = true;
    } else {
      even = false;
    }
    

    这个三元运算符可以被视为if...else...的简写形式,因此可以用于多种场合。

    var myVar;
    console.log( myVar
      ? 'myVar has a value'
      : 'myVar do not has a value'
    )
    // myVar do not has a value
    

    上面代码利用三元运算符,输出相应的提示。

    var msg = 'The number '
      + n
      + ' is '
      + ((n % 2 === 0) ? 'even' : 'odd');
    

    上面代码利用三元运算符,在字符串之中插入不同的值。

    循环语句

    循环语句用于重复执行某个操作,它有多种形式。

    while循环

    While语句包括一个循环条件和一段代码块,只要条件为真,就不断循环执行代码块。

    while (expression)
      statement;
    // 或者
    while (expression) statement;
    

    while语句的循环条件是一个表达式(express),必须放在圆括号中。代码块部分,如果只有一条语句(statement),可以省略大括号,否则就必须加上大括号。

    while (expression) {
      statement;
    }
    
    for循环

    for语句是循环命令的另一种形式,可以指定循环的起点、终点和终止条件。它的格式如下。

    for (initialize; test; increment)
      statement
    
    // 或者
    
    for (initialize; test; increment) {
      statement
    }
    

    for语句后面的括号里面,有三个表达式。

    • 初始化表达式(initialize):确定循环的初始值,只在循环开始时执行一次。
    • 测试表达式(test):检查循环条件,只要为真就进行后续操作。
    • 递增表达式(increment):完成后续操作,然后返回上一步,再一次检查循环条件。

    下面是一个例子。

    var x = 3;
    for (var i = 0; i < x; i++) {
      console.log(i);
    }
    // 0
    // 1
    // 2
    

    上面代码中,初始化表达式是var i = 0,即初始化一个变量i;测试表达式是i < x,即只要i小于x,就会执行循环;递增表达式是i++,即每次循环结束后,i增大1。
    所有for循环,都可以改写成while循环。上面的例子改为while循环,代码如下。

    var x = 3;
    var i = 0;
    
    while (i < x) {
      console.log(i);
      i++;
    }
    

    for语句的三个部分(initialize,test,increment),可以省略任何一个,也可以全部省略。

    for ( ; ; ){
      console.log('Hello World');
    }
    
    do…while循环

    do...while循环与while循环类似,唯一的区别就是先运行一次循环体,然后判断循环条件。即先执行,后判断,比while多执行一次。

    do
      statement
    while (expression);
    // 或者
    do {
      statement
    } while (expression);//后面的分号是do-while语法规定的,记得不要忘记写(尽管不屑也不会报错)
    

    不管条件是否为真,do..while循环至少运行一次,这是这种结构最大的特点。另外,while语句后面的分号不能省略。
    下面是一个例子。

    
    var x = 3;
    var i = 0;
    
    do {
      console.log(i);
      i++;
    } while(i < x);
    //打印0 1 2, 最后返回值是2,再控制台输入i,会返回3(这是控制台的功能,返回最后的i++的值,最后是2++)
    var x = 3;
    var i = 0;
    
    do {
      console.log(i);
      i+=1;
    } while(i < x);
    // 打印012,最后返回值是3,再控制台输入i,i还是3
    
    break语句和continue语句

    break语句和continue语句都具有跳转作用,可以让代码不按既有的顺序执行。
    break语句用于跳出代码块或循环。

    var i = 0;
    
    while(i < 100) {
      console.log('i当前为:' + i);
      i++;
      if (i === 10) break;
    }
    

    上面代码只会执行10次循环,一旦i等于10,就会跳出循环。

    for循环也可以使用break语句跳出循环。

    for (var i = 0; i < 5; i++) {
      if (i === 3)
    break;
      console.log(i);
    }
    // 0
    // 1
    // 2
    

    continue语句用于立即终止本轮循环,返回循环结构的头部,开始下一轮循环。

    for (var i = 0; i < 5; i++) {
      if (i === 3)
    continue;
      console.log(i);
    }
    //0 
    //1
    //2
    //4
    

    如果存在多重循环,不带参数的break语句和continue语句都只针对最内层循环。

    var num = 0;
    outremost:
    for(var i = 0; i < 10; i++) {
        for (var j = 0; j < 10; j++) {
            if (i ==5 && j ==5) {
                break outremost;
            }
            num++;
        }
    }
    alert(num);//弹出55
    
    var num = 0;
    for(var i = 0; i < 10; i++) {
        for (var j = 0; j < 10; j++) {
            if (i ==5 && j ==5) {
                break;
            }
            num++;
        }
    }
    alert(num);//弹出95
    
    var num = 0;
    outremost:
    for(var i = 0; i < 10; i++) {
        for (var j = 0; j < 10; j++) {
            if (i ==5 && j ==5) {
                continue;
            }
            num++;
        }
    }
    alert(num); //弹出99
    
    var num = 0;
    outremost:
    for(var i = 0; i < 10; i++) {
        for (var j = 0; j < 10; j++) {
            if (i ==5 && j ==5) {
                continue outremost;
            }
            num++;
        }
    }
    alert(num); //弹出95
    

    标签(label)

    JavaScript语言允许,语句的前面有标签(label),相当于定位符,用于跳转到程序的任意位置,标签的格式如下。

    label:
      statement
    

    标签可以是任意的标识符,但是不能是保留字,语句部分可以是任意语句。
    标签通常与break语句和continue、break语句配合使用,跳出特定的循环。

    top:
      for (var i = 0; i < 3; i++){
        for (var j = 0; j < 3; j++){
          if (i === 1 && j === 1) break top;
          console.log('i=' + i + ', j=' + j);
        }
      }
    // i=0, j=0
    // i=0, j=1
    // i=0, j=2
    // i=1, j=0
    

    上面代码为一个双重循环区块,break命令后面加上了top标签(注意,top不用加引号),满足条件时,直接跳出双层循环。如果break语句后面不使用标签,则只能跳出内层循环,进入下一次的外层循环。

    for (var i = 0; i < 3; i++){
        for (var j = 0; j < 3; j++){
          if (i === 1 && j === 1) break ;
          console.log('i=' + i + ', j=' + j);
        }
      }
    // i=0, j=0
    // i=0, j=1
    // i=0, j=2
    // i=1, j=0
    // i=2, j=0
    // i=2, j=1
    // i=2, j=2
    

    continue语句也可以与标签配合使用。

    //加标签
    top:
      for (var i = 0; i < 3; i++){
        for (var j = 0; j < 3; j++){
          if (i === 1 && j === 1) continue top;
          console.log('i=' + i + ', j=' + j);
        }
      }
    // i=0, j=0
    // i=0, j=1
    // i=0, j=2
    // i=1, j=0
    // i=2, j=0
    // i=2, j=1
    // i=2, j=2
    
    
    //不加标签
    for (var i = 0; i < 3; i++){
        for (var j = 0; j < 3; j++){
          if (i === 1 && j === 1) continue ;
          console.log('i=' + i + ', j=' + j);
        }
      }
    // i=0, j=0
    // i=0, j=1
    // i=0, j=2
    // i=1, j=0
    // i=1, j=2
    // i=2, j=0
    // i=2, j=1
    // i=2, j=2
    

    上面代码中,continue命令后面有一个标签名,满足条件时,会跳过当前循环,直接进入下一轮外层循环。如果continue语句后面不使用标签,则只能进入下一轮的内层循环。

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