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Swift里值类型和引用类型使用let和var申明属性的区别

Swift里值类型和引用类型使用let和var申明属性的区别

作者: iPhone贴膜小哥 | 来源:发表于2018-01-30 14:52 被阅读7次

值类型

在 Swift 中,所有的基本类型:整数(Integer)、浮 点数(floating-point)、布尔值(Boolean)、字符串(string)、数组(array)和字典(dictionary),都是 值类型,并且在底层都是以结构体的形式所实现。

在 Swift 中,所有的结构体和枚举类型都是值类型。这意味着它们的实例,以及实例中所包含的任何值类型属 性,在代码中传递的时候都会被复制。

引用类型

除了值类型,都是引用类型,在Swift中类就是引用类型,和Java类似,在OC中拥不拥有isa指针的区别。

与值类型不同,引用类型在被赋予到一个变量、常量或者被传递到一个函数时,其值不会被拷贝。因此,引用的
是已存在的实例本身而不是其拷贝

1. 值类型 let var

值类型和OC中的基本数据类型一致,其内存在栈空间里,当作用域结束系统自动回收。

  • 用let去申明一个值类型,对该变量进行拷贝,保证这个变量的值不被修改
  • 用var去申明一个值类型,对该变量进行拷贝,新变量可进行修改值,不影响原来的变量;
    Value Type
2. 引用类型 let var

除了值类型,其他都是引用类型,引用类型的实例被称之为对象,值类型的实例只能被称之为实例,申明的变量在栈空间里是一个引用,创建的对象放在堆空间里,引用指向堆空间创建的对象。

  • 用let申明一个引用类型,只能保证该实例不被指向其他实例;
  • 用var申明一个引用类型,这个实例可以被其他实例赋值,就是该实例的引用会指向新值;

创建3个变量

let origin = ViewMode()
let passLetOrigin = origin
var passVarOrigin = origin

其内存情况,如图所示,3个变量的内存地址一致,引用都指向同一个堆空间里的创建对象


Referance Type

我们再创建一个对象otherObject

let otherObject = ViewMode()

这时候内存里应该是这样的


otherObject

otherObject指向自己新创建的对象

如果将passVarOrigin = otherObject内存会怎样呢?


passToVarOrigin.gif

如图,passVarOrigin的指针地址变成了0x456,而引用也指向了otherObject的对象。

实际上PassvarOrigin进行了一次析构 将就对象销毁了 再进行赋值
这时候修改实例变量

        origin.name = "1.0"
        passLetOrigin.name = "2.0"
        passVarOrigin.name = "3.0"
        
        print("origin.name: \(origin.name)")
        print("passLetOrigin.name: \(passLetOrigin.name)")
        print("passVarOrigin.name: \(passVarOrigin.name)")
        print("-----------------------")
        print("origin.name: \(origin.name)")
        print("passLetOrigin.name: \(passLetOrigin.name)")

打印结果:

origin.name: Optional("2.0")//因为origin与passLetOrigin指向同一个实例,passLetOrigin.name后被修改为2.0,所以没有打印1.0
passLetOrigin.name: Optional("2.0")
passVarOrigin.name: Optional("3.0")
-----------赋值后------------
origin.name: Optional("2.0")//
passLetOrigin.name: Optional("2.0")

赋值后,origin.name和passLetOrigin.name的值并没有受到passVarOrigin.name的更改而改变。

值类型和引用类型的作用

选择值类型而不是引用类型的一个主要原因是能让你的代码变得更加简单。你在任何情况下用一个值类型,都能保证值不会在其他代码里被改变,这在多线程很有用,保证其线程安全。
在值不被修改的情况下,值类型和引用类型看起来是完全一样的。
你也许会想,写一个完全不可变的类,这或许是有价值的,使用Cocoa的NSObject能简化这个过程,并且能很好地保持原有的语义。
现在,你能通过使用不可变的存储属性,以及避免暴露修改数据的接口,从而在Swift里实现一个不可变的类。事实上,大多数的Cocoa类,比如NSURL等,都被设计为不可变的类,然而,Swift当前并没有提供任何语言机制去强制申明一个类不可改变(比如子类化就能修改一个类的实现),只有结构体和枚举才是强制不可变的。

如何选择

所以如果你想要创建一个新的类型,你怎么选择?当你写Cocoa程序的时候,大多数APIs都需要从NSObject继承,你就已经是一个类了(引用类型),针对其他情况,这里有些指导规则:
使用值类型,当:
通过使用==去比较实例的数据
你想得到一个实例的独立副本
数据在多线程环境下被修改

使用引用类型(比如使用一个类),当:
通过使用===去判断两个实例是否恒等
你想要创建一个共享的,可变的对象
在Swift里,Array、String和Dictionary都是值类型,他们的行为和C语言中的int类似,每个实例都有自己的数据,你不需要额外做任何事情,比如做一个显式的copy,防止其他代码在你不知情的情况下修改等,更重要的是,你能安全地在线程间传递它,而不需要使用同步技术。在提高安全性的精神下,这个模型将帮助你在Swift中写出更多可预知的代码。

自己的思考就是结构体和类的选择,而他们最大的区别在于是否需要继承,官方指出,数据结构简单,数据较小使用结构体;

参考:

Value and Reference Types

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