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【热点分析】看看原来的H5 V1.0们是怎么玩营销的?

【热点分析】看看原来的H5 V1.0们是怎么玩营销的?

作者: 浅斟意 | 来源:发表于2016-04-19 20:28 被阅读100次

    H5是今年增长最快的营销方式,远高于其他渠道(如电视、杂志、户外广告等),移动营销已是大势所趋。
    (Cynthia:所以微信政策一出台,现在广告业又要进入寒冬了吗……好可怜)
    营销方法论是通用的,看看它们以前是怎么玩的吧。

    H5的形式包括邀请函,小游戏,幻灯片等。
    内容大致分为三类:
    1.品牌传播:品牌发布,总结报告(会议型),公益传递,人事招聘;
    2.活动推广:贺卡邀请,游戏互动(互动型),答题有奖(游戏型);
    3.产品展示:故事讲述,性能展示(展示型);

    一、做H5之前先想清楚这三个问题:
    1.【了解产品】我们的产品是什么?(找准产品定位)目标用户是谁?(准确捕捉到用户)
    2.【了解目标用户】你的目标用户想要什么?他们关心什么?怎么样的H5信息才容易被他们认为是“与我相关”的?
    3.【了解如何连接产品和目标用户】你的价值在哪里,你的H5会给用户带来哪些好处?有什么价值可以提供给你的目标用户?

    注:对于我们来说,做H5的目的,都是为了提高转化率。不必多说。

    二、开始构思H5,需要注意这四件事:
    1.确定适合品牌调性、产品定位的H5类型
    品牌宣传中,多用:互动型、展示型、游戏型。
    利用品牌调性的案例:宣传社交app,可用互动型,增加与用于互动的环节。

    2.给用户一个主动打开,主动分享,主动传播的理由
    新奇有趣、有创意
    成功案例:
    围住神经猫的成功:1.朋友间相互竞技、排名、积分;2.简单的游戏形式;3.逗比的设计风格。
    吴亦凡入伍——明星效应;有趣好玩。
    这个陌生来电你敢接吗?——炫耀心理,有趣好玩,展示用户品味。
    杜杜的第一家美术馆

    简单粗暴:需要有参与感、吸引力,炫耀感。
    它们从何而来?——游戏型和交互型,最注重用户参与感,能与用户交流,用文字/图片/按钮/色彩等,吸引用户参与其中。
    成功案例:
    拇指部落给uber做的一款“猴赛雷漫步”H5。用户控制小猴王前进,收集“字”,收集完成后可获得乘车优惠券,在分享给好友的标题及描述中会显示成绩,引导好友加入竞技。(玩法有趣,朋友竞技,互动性强)

    3.文案讲人话,接地气
    标题和描述非常重要,需要:有品质、容易理解、足够吸引人打开。
    起一个好标题的重要性远远不低于帮企业向一个slogan。

    4.把多余的、拖沓的、无用的元素砍掉

    无用的信息包括:

    • 又长又啰嗦的企业介绍
    • 无聊沉闷不知所云的产品介绍
    • 自以为牛逼的奖状证书(注意:H5不是你的企业ppt,用户才不想看,才不想传播)

    用户关心的都是跟他有关的东西,如:

    • 分享出去就可以拿到***;
    • 参加游戏就会获得***;
    • 这段文字好走心好感人;
    • 这个玩法好有成就感;
    • 这个测试或者能跟我喜欢的人互动。

    5.(By Cynthia)总结上述4点,可开展的行动如下:

    • H5符合品牌调性
    • 新奇有趣、有创意、吸引力、有参与感
    • 需要让用户获得实际利益
    • 文案能够打动用户内心(特别是标题需要吸引人打开;要讲人话,不要自嗨)
    • 让用户有成就感,想炫耀
    • 玩法好,能和朋友产生互动
    • 展示用户关心的东西,而不是我想展示的东西(当然可以偷偷地、顺便宣传)

    三、行动建议
    1.日常累积;
    2.多角度了解优质H5创作背后的故事,包括创意来源,文案构思,设计风格等;
    3.最后,学以致用。

    本文总结自馒头商学院文章并加入自己的思考。

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