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OpenCV 笔记(23):图像的缩放——图像的缩放——立方插值

OpenCV 笔记(23):图像的缩放——图像的缩放——立方插值

作者: fengzhizi715 | 来源:发表于2024-02-22 10:39 被阅读0次

    1. 立方插值

    立方插值算法也被称为双三次、双立方插值算法。

    1.1 三次插值 (Cubic Interpolation)

    先介绍一下三次插值算法,它是一种使用三次多项式拟合一组数据的插值方法。三次插值通常用于图像缩放和重采样。

    三次插值的实现方式有很多种,例如牛顿多项式插值、拉格朗日多项式插值、Hermite 三次多项式插值、三次样条插值,每种方式都有其自身的优点和复杂性。

    插值多项式的形式

    • 牛顿多项式插值: 使用差商形式来构造插值多项式。
    • 拉格朗日多项式插值: 使用乘积形式来构造插值多项式。
    • Hermite 三次多项式插值: 使用分段三次多项式来构造插值多项式,每个分段多项式满足插值点处的函数值和一阶导数值。
    • 三次样条插值: 也使用分段三次多项式来表示插值多项式,将插值区间划分为多个子区间,在每个子区间上使用三次多项式插值,并要求相邻子区间插值函数在连接处的一阶导数和二阶导数连续。

    适用范围

    • 牛顿多项式插值: 适用于数据量较小、插值精度要求不高的场景,如数据拟合、数值计算等。
    • 拉格朗日多项式插值: 适用于理论分析、教学演示等场景。
    • Hermite 三次多项式插值: 适用于需要高精度插值和光滑曲线的场景,如计算机图形学、曲线拟合等。
    • 三次样条插值: 适用于数据量较大、要求插值精度和曲线光滑的场景,如图像处理、工程设计等。

    1.2 三次样条插值 (Cubic Spline Interpolation)

    我们以三次样条插值为例进行详细说明。

    在数值分析这个数学分支中,样条插值是使用一种名为样条的特殊分段多项式进行插值的形式。由于样条插值可以使用低阶多项式样条实现较小的插值误差,这样就避免了使用高阶多项式所出现的龙格现象,所以样条插值得到了流行。

    三次样条函数的定义:

    函数 S(x)\in C^2[a, b],且在每个小区间 [x_ix_{i+1}] 上是三次多项式,其中 a= x_0 < x_1 < . . . < x_n= b是给定节点,则称 S(x) 是节点 x_0, x_1, . . . , x_n上的三次样条函数。

    三次样条函数满足:

    • 在每个分段小区间 [x_i, x_{i+1}] 上,S(x) = S_i(x),且是一个三次方程
    • 满足插值条件,S(x_i) = y_i(i=0,1,...,n)
    • S(x) 曲线是光滑的,S(x)、S'(x)、S''(x) 在[a,b] 是连续的
    三次样条函数.png

    要求出 S(x),在每个小区间 [x_i, x_{i+1}] 上要确定 4 个待定系数,共有 n 个区间,共 4n 个参数要构建 4n 个方程。

    • 根据插值条件,在节点 x_i(i=1,2,...n-1) 处满足:

    S_i(x_{i+1}) = y_{i+1}

    S_{i+1}(x_{i+1}) = y_{i+1}

    以及第一个和最后一个端点分别满足三次方程,总共 2n 个方程

    • 根据 S(x) 在 [a,b] 上一阶导和二阶导数连续,在节点 x_i(i=1,2,...n-1) 处满足连续条件:

    n-1 个内部点的一阶导数应该是连续的,即在第 i 区间的末点和第 i+1 区间的起点是同一个点,它们的一阶导数也相等,即:S'_i(x_{i+1}) = S'_{i+1}(x_{i+1})

    同理:S_i''(x_{i+1}) = S_{i+1}''(x_{i+1})

    总共 2n-2 个方程。

    加起来一共 4n-2 个方程,还需再加上 2 个方程就可以确定 S(x)。通常可在区间 [a,b] 端点 a = x_0, b = x_n 处各加一个条件(称为边界条件),可根据实际问题的要求给定。常见有以下三种:

    • 固定边界(Clamped):已知两端的一阶导数值 A 和 B

    S_0'(x_0)=A

    S_{n-1}'(x_n)=B

    • 自然边界(Natural):已知两端的二阶导数为 0

    S''(x_0)=S''(x_n)=0

    • 非扭结边界(Not-A-Knot): 强制第一个插值点的三阶导数值等于第二个点的三阶导数值,最后第一个点的三阶导数值等于倒数第二个点的三阶导数值。

    S_0'''(x_0)=S_1'''(x_1)

    S_{n-2}'''(x_{n-1})=S_{n-1}'''(x_n)

    1.3 双三次样条插值 (Bicubic Spline Interpolation)

    双三次样条插值是在二维空间中使用三次样条函数对图像进行插值。它将图像划分为一个网格,并在每个网格点处使用一个三次样条函数来拟合图像数据。在未知点处,通过对相邻网格点的三次样条函数进行插值来获得插值值。

    各种插值函数的对比.png

    构造 Bicubic 函数:

    W(x) = \begin{cases} (a+2)|x|^3-(a+3)|x|^2+1 & \text{for |x|} \le 1\\ a|x|^3-5a|x|^2+8a|x|-4a & \text{for 1 <|x|<2}\\ 0 & \text{otherwise} \end{cases}

    对待插值的像素点(x,y),取其附近的 4*4 邻域点(x_i,y_i) (i,j=0,1,2,3)。其插值公式如下:

    f(x,y)=\sum_{i=0}^{3}\sum_{j=0}^{3}f(x_i,y_j)W(x-x_i)W(y-y_j)

    2. Lanczos 插值 (Lanczos Interpolation)

    Lanczos 插值使用 Lanczos 核函数来计算插值后的像素值。Lanczos 核函数是一种低通滤波器,可以消除缩放过程中产生的混叠现象。

    Lanczos 核函数定义如下:

    L(x) = \begin{cases} sinc(x)sinc(x/a), & \text{if } -a < x < a, \\ 0, & otherwise. \end{cases}

    其中,sinc(x) = sin(πx) / (πx),a 是核函数的宽度。

    Lanczos 插值的过程如下:

    1. 确定插值点的位置。
    2. 以插值点为中心,在原图像中取一个窗口。
    3. 对窗口中的每个像素,使用 Lanczos 核函数计算其权重。
    4. 将窗口中所有像素的权重和插值值相乘,得到插值点的最终值。

    Lanczos 插值公式:

    S(x) = \sum_{i=\lfloor x \rfloor-a+1}^{\lfloor x \rfloor+a} s_iL(x-i)

    Lanczos 插值的优点

    • 与其他插值方法相比,Lanczos 插值可以产生更清晰、更平滑的图像。
    • Lanczos 插值可以有效地抑制混叠现象,尤其是在图像缩小的情况下。

    Lanczos 插值的缺点

    • 与其他的插值方法相比,Lanczos 插值的计算量更大。
    • Lanczos 插值可能会产生轻微的振铃效应,尤其是在图像放大边缘处。

    3. OpenCV 中的 resize() 函数使用示例

    OpenCV 封装好了很多图像缩放方法的算法。在 OpenCV C++ 中的 resize() 函数用于调整图像大小,它可以根据指定的尺寸和插值方法对图像进行缩放。

    void resize( InputArray src, OutputArray dst,
                              Size dsize, double fx = 0, double fy = 0,
                              int interpolation = INTER_LINEAR );
    

    第四个参数 fx: 缩放比例,沿 x 轴的缩放因子。
    第五个参数 fx: 缩放比例,沿 y 轴的缩放因子。
    第六个参数 interpolation: 插值方法,常用的插值方法包括:

    • INTER_NEAREST: 最近邻插值
    • INTER_LINEAR: 双线性插值
    • INTER_CUBIC: 4*4 邻域双三次样条插值
    • INTER_AREA: 区域插值
    • INTER_LANCZOS4: 8*8 邻域 Lanczos 插值

    下面的例子使用四种插值方法分别对图像进行缩放:

    #include <chrono>
    #include <opencv2/opencv.hpp>
    #define  millisecond 1000000
    #define DEBUG_PRINT(...)  printf( __VA_ARGS__); printf("\n")
    #define DEBUG_TIME(time_) auto time_ =std::chrono::high_resolution_clock::now()
    #define RUN_TIME(time_)  (double)(time_).count()/millisecond
    
    using namespace std;
    using namespace cv;
    
    int main() {
        Mat src = imread(".../grass.jpg");
        imshow("src", src);
    
        Mat nearest,linear,cubic,lanczos;
        double scale = 1.5;
        DEBUG_PRINT("image size[%d,%d],scale=%3.1f", src.rows,src.cols, scale);
    
        DEBUG_TIME(T0);
        cv::resize(src, nearest, Size(), scale, scale, cv::INTER_NEAREST);//最近邻插值
        DEBUG_TIME(T1);
    
        cv::resize(src, linear, Size(), scale, scale, cv::INTER_LINEAR); //双线性插值(默认)
        DEBUG_TIME(T2);
    
        cv::resize(src, cubic, cv::Size(), scale, scale, cv::INTER_CUBIC); //双三次样条插值
        DEBUG_TIME(T3);
    
        cv::resize(src, lanczos, cv::Size(), scale, scale, cv::INTER_LANCZOS4); //Lanczos 插值
        DEBUG_TIME(T4);
    
        DEBUG_PRINT("INTER_NEAREST :%3.3fms", RUN_TIME(T1 - T0));
        DEBUG_PRINT("INTER_LINEAR  :%3.3fms", RUN_TIME(T2 - T1));
        DEBUG_PRINT("INTER_CUBIC   :%3.3fms", RUN_TIME(T3 - T2));
        DEBUG_PRINT("INTER_LANCZOS4:%3.3fms", RUN_TIME(T4 - T3));
    
        imshow("nearest",nearest);
        imshow("linear",linear);
        imshow("cubic",cubic);
        imshow("lanczos",lanczos);
    
        waitKey(0);
        return 0;
    }
    

    执行结果:

    image size[427,640],scale=1.5
    INTER_NEAREST :0.567ms
    INTER_LINEAR  :0.582ms
    INTER_CUBIC   :1.433ms
    INTER_LANCZOS4:2.002ms
    
    原图和最近邻插值.png 原图和双线性插值.png 原图和双三次样条插值.png 原图和Lanczos插值.png

    4. 总结

    三次样条插值、双三次样条插值和 Lanczos 插值都是常用的图像缩放插值方法。

    三次样条插值是一种分段插值方法,在每个分段内使用三次多项式进行插值。它具有较高的插值精度,但计算量较大。双三次样条插值是三次样条插值的二维扩展,在两个方向上都使用三次样条进行插值,它具有更高的插值精度和计算量。Lanczos 插值是一种基于 Lanczos 滤波器的插值方法,它使用 Lanczos 滤波器对图像进行卷积,从而获得更平滑、更清晰的插值结果。

    三种方法各有优缺点,选择哪种方法取决于实际应用场景和需求。

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