多线程 <二>

作者: Bonew01 | 来源:发表于2022-08-10 22:36 被阅读0次

    25.3:GCD的队列可以分为2大类型

    并发队列(Concurrent Dispatch Queue)

    可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)

    并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效

    串行队列(Serial Dispatch Queue)

    让任务一个接着一个地执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)

    25.4: 有4个术语比较容易混淆:同步、异步、并发、串行

    同步和异步主要影响:能不能开启新的线程

    同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力

    异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力

    并发和串行主要影响:任务的执行方式

    并发:多个任务并发(同时)执行

    串行:一个任务执行完毕后,再执行下一个任务

                                   并发队列              手动创建的串行队列              主队列

                               没有开启新线程           没有开启新线程              没有开启新线程

    同步(sync)      串行执行任务              串行执行任务                串行执行任务

                                  有开启新线程              有开启新线程                没有开启新线程

    异步(async)    并发执行任务               串行执行任务                串行执行任务

    *使用sync函数往当前串行队列中添加任务,会卡住当前的串行队列(产生死锁)

    25.4.1: 多线程的安全隐患

    资源共享

    1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源

    比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件

    当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题

    25.5:OSSpinLock叫做”自旋锁”,等待锁的线程会处于忙等(busy-wait)状态,一直占用着CPU资源

    目前已经不再安全,可能会出现优先级反转问题

    如果等待锁的线程优先级较高,它会一直占用着CPU资源,优先级低的线程就无法释放锁

    需要导入头文件#import <libkern/OSAtomic.h>

    25.3.1:mutex叫做”互斥锁”,等待锁的线程会处于休眠状态

    需要导入头文件#import <pthread.h>

    25.6:自旋锁、互斥锁比较

    1:什么情况使用自旋锁比较划算?

    预计线程等待锁的时间很短

    加锁的代码(临界区)经常被调用,但竞争情况很少发生

    CPU资源不紧张

    多核处理器

    2:什么情况使用互斥锁比较划算?

    预计线程等待锁的时间较长

    单核处理器

    临界区有IO操作

    临界区代码复杂或者循环量大

    临界区竞争非常激烈

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