第一点,被移除的Image,根本都不会绘制,没有顶点数,所以没有DrawCall
第二点,会打断合批,和Mask不同,子物体和其他RectMask2D的子物体是没有办法进行合批的。自己内部的子物体是可以进行合批的。
第三点,RectMask2D上的Image是能够进行正常合批的
如果多个遮罩需求,那么Mask更节省性能
如果只是单个,那么RectMask2D更节省性能。看场景
第一点,被移除的Image,根本都不会绘制,没有顶点数,所以没有DrawCall
第二点,会打断合批,和Mask不同,子物体和其他RectMask2D的子物体是没有办法进行合批的。自己内部的子物体是可以进行合批的。
第三点,RectMask2D上的Image是能够进行正常合批的
如果多个遮罩需求,那么Mask更节省性能
如果只是单个,那么RectMask2D更节省性能。看场景
本文标题:RectMask2D注意要点
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