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微交互:我们说魔鬼在细节,但为什么不说天使在细节?

微交互:我们说魔鬼在细节,但为什么不说天使在细节?

作者: 葛猫咪0527 | 来源:发表于2018-02-21 23:05 被阅读0次

    细节设计中把产品与人在细节处的交互设计,叫“微交互”。

    好的微交互应该有的结构: 触发器、规则、反馈、循环与模式 。

    触发器:用户启动与商品间微交互的按钮,触发器要足够清晰明显,用户识别它的成本越低越好。

    规则:用来规定微交互的过程,应该顺乎人性、体贴方便。

    反馈:让用户知道你的规则。

    循环与模式:一次性的或者循环的分支规则。

    今日讨论:手机静音时闹钟应不应该响?

    用户在设置闹钟时,可以提供几种场景给用户选择1:静音后闹钟可响,响声大且连续(沉睡模式)2:静音后闹钟可响,响声小且一次只响3声(办公室集体午休模式)3:静音后闹钟不响只震动(提醒模式)。

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