明暗处理
这些函数用于处理特殊的明暗处理类型,例如"模糊明暗处理"网络。
FuzzyShading
此函数模仿类似于天鹅绒或苔藓的表面,并与菲涅耳计算类似。另外,此函数也适合于着色器效果,例如扫描电子显微镜。FuzzyShadingGrass
此函数用于提供草地明暗处理的漫射部分。与 FuzzyShading(模糊明暗处理)相似,此函数允许您在边缘处混入一种新颜色,方法如下:首先按给定的百分比去饱和度,然后对去饱和度后的区域应用定制颜色。
这些函数用于处理特殊的明暗处理类型,例如"模糊明暗处理"网络。
此函数用于提供草地明暗处理的漫射部分。与 FuzzyShading(模糊明暗处理)相似,此函数允许您在边缘处混入一种新颜色,方法如下:首先按给定的百分比去饱和度,然后对去饱和度后的区域应用定制颜色。
本文标题:UE4材质函数参考——明暗处理bate0110
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