Linux中
管道( pipe ):
管道包括三种:
- 普通管道PIPE: 通常有两种限制,一是单工,只能单向传输;二是只能在父子或者兄弟进程间使用.
- 流管道s_pipe: 去除了第一种限制,为半双工,只能在父子或兄弟进程间使用,可以双向传输.
- 命名管道:name_pipe:去除了第二种限制,可以在许多并不相关的进程之间进行通讯.
信号量( semophore ) :
- 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
消息队列( message queue ) :
- 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
信号 ( sinal ) :
- 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
共享内存( shared memory ) :
- 共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
套接字( socket ) :
- 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同机器间的进程通信。
android中
虽然Android是基于Linux,但并不能继承Linux中的进程通信的方式,Android有着自己进程间通信方式。常用有如下几种:
-
Bundle (四大组件间)
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文件共享
可参考Android进程通信 - 序列化Serialzable与Parcelable中的示例
https://blog.csdn.net/hzw2017/article/details/80978663
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AIDL (基于Binder)
能自动生成Binder文件的工具,相当于工具。
Android进程通信 - AIDL的使用方法
https://blog.csdn.net/hzw2017/article/details/81048650
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Messenger(基于Binder)
类似于Hnadler发消息用法
Android进程间通信 - Messenger的使用和理解
https://blog.csdn.net/hzw2017/article/details/81090319
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ContentProvider(基于Binder)
Android进程间通信 - ContentProvider内容提供者
https://blog.csdn.net/hzw2017/article/details/81123791
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Socket(网络)
Android进程间通信 - Socket使用(TCP、UDP)
下面引用Android开发艺术探索的总结,已经很全面了
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