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游戏异常玩家行为收集(已脱敏)

游戏异常玩家行为收集(已脱敏)

作者: jamesyet | 来源:发表于2018-06-19 16:00 被阅读0次

案例一:某游戏-XX渠道-进入设备转化率骤降

主要表现

  • 新增激活增长率 18-60倍,新增激活明显异常。
  • 设备转化率(新增进入设备/新增激活设备)骤降,由正常的60%下降到1%

问题猜想

  1. 虽然表象显示是新增激活设备异常,但是该渠道属于联运渠道,并不存在买量交易。刷激活几乎无法带来任何收益。
  2. 由于新增进入设备的定义是统计当天新增进入账号的设备,所以一旦使用 老账号登录新设备,就会导致 新增进入不变 而新增激活增加。
  3. 由此推导出 可能存在刷号刷登录行为,刷号者 为了规避 单设备登录多账号,而使用大量新设备进行老账号登录游戏,导致的新增激活设备异常。

问题排查

从 新增激活且未新增进入 的设备入手,进行数据统计

  • IP 异常表现


    image.png
  • 机型 - 从上述ip 进行数据筛选
    发现在以上异常ip进行激活的设备机型均为 haima_cloudplay 均属于模拟器设备。

  • 渠道反馈
    该平台做红包活动,可能存在恶意薅羊毛的玩家。

结论

  • 没有任何登录行为的激活设备占比88.62%,恶意玩家使用大量模拟器登录老账号进行薅羊毛。

应保密要求,已做敏感数据过滤。

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