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细说情节|这样写出好故事系列 (二)

细说情节|这样写出好故事系列 (二)

作者: 马_超 | 来源:发表于2018-09-19 23:29 被阅读2次

“LOCK”系统。

LOCK代表主角(Lead)、目标(Objective)、冲突(Confrontation)、冲击结尾(Knockout)。

L:主角

稳固的情节永远始于有趣的主角。最好的情节中,主角必须引人注意,迫使我们从头到尾都盯着他瞧。

O:目标

扎实的情节中,主角只有一个主要目标。这个目标会形成”故事问题“:主角能达成目标吗?

你希望读者在意故事问题,所以主角的目标必须与他的命运息息相关。如果主角无法取得(或逃离)那样的事物,他的生活就会急转直下。

C:冲突

来自其他角色或外在环境的阻力能让你的故事活过来。如果主角在追求目标的路上毫无障碍,我们就剥夺了读者偷偷渴望的一件事:担心。读者想为主角担心受怕,这样才能从头到尾深深投入小说当中。

K:冲击结尾

只要有好结局,读者就会满意,即便其余段落可能差强人意(前提是读者愿意撑到结尾);然而烂结尾会让读者失望,即便先前整本书的情节结构都非常稳固。所以带领你的主角走上达成目标的旅程,然后把对上丢进战场吧。

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