手把手教你android端微信支付接入

作者: 宅居居士 | 来源:发表于2018-10-08 20:40 被阅读5次

    Android端接入微信支付,蛮简单的

    一、添加gradle依赖:

    在app module目录下的build.gralde中添加

    dependencies {
        //微信SDK接入
        implementation 'com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-with-mta:+'
    }
    

    gralde构建完成之后,再做下一步的操作。

    二、在AndroidManifest.xml中添加相关权限:

        <!--微信支付权限-->
        <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
        <uses-permission android:name="android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS"/>
        <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
    

    三、创建wxapi目录,并创建WXPayEntryActivity

    在你的package目录下,创建wxapi目录,比如说我使用的demo项目,wxapi就在目录net.sourceforge.simcpux目录下

    同时,在wxapi目录下创建WXPayEntryActivity

    wxpay-001.png

    WXPayEntryActivity实现IWXAPIEventHandler接口,这个Activity页面就是支付结果的回调页面,下面是它最简单地实现:

    public class WXPayEntryActivity extends Activity implements IWXAPIEventHandler{
        
        private static final String TAG = "MicroMsg.SDKSample.WXPayEntryActivity";
        
        private IWXAPI api;
        
        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setContentView(R.layout.pay_result);
            
            api = WXAPIFactory.createWXAPI(this, "你的appid");
            api.handleIntent(getIntent(), this);
        }
    
        @Override
        protected void onNewIntent(Intent intent) {
            super.onNewIntent(intent);
            setIntent(intent);
            api.handleIntent(intent, this);
        }
    
        @Override
        public void onReq(BaseReq req) {
        }
    
        @Override
        public void onResp(BaseResp resp) {
            Log.d(TAG, "onPayFinish, errCode = " + resp.errCode);
    
            if (resp.getType() == ConstantsAPI.COMMAND_PAY_BY_WX) {
                AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this);
                builder.setTitle("支付结果");
                builder.setMessage(getString(R.string.pay_result_callback_msg, String.valueOf(resp.errCode)));
                builder.show();
            }
        }
    }
    

    同时,别忘了在AndroidManifest.xml中声名WXPayEntryActivity

            <activity
                android:name=".wxapi.WXPayEntryActivity"
                android:exported="true"
                android:launchMode="singleTop">
                <intent-filter>
                    <action android:name="android.intent.action.VIEW"/>
                    <category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/>
                    <data android:scheme="你的appid"/>
                </intent-filter>
    
            </activity>
    

    当这些准备工作都做好之后,就可以准备使用了。

    四、使用

    当你从服务端获取到订单的相关信息后,就可以调用支付接口了:

                    IWXAPI api = WXAPIFactory.createWXAPI(context, null);
                    api.registerApp(IntentKey.WX_APP_ID);
                    PayReq req = new PayReq();
                    req.appId           = "wx8888888888888888";//你的微信appid
                    req.partnerId       = "1900000109";//商户号
                    req.prepayId        = "WX1217752501201407033233368018";//预支付交易会话ID
                    req.nonceStr        = "5K8264ILTKCH16CQ2502SI8ZNMTM67VS";//随机字符串
                    req.timeStamp       = "1412000000";//时间戳
                    req.packageValue    = "Sign=WXPay";扩展字段,这里固定填写Sign=WXPay
                    req.sign            = "C380BEC2BFD727A4B6845133519F3AD6";//签名
    //              req.extData         = "app data"; // optional
                    // 在支付之前,如果应用没有注册到微信,应该先调用IWXMsg.registerApp将应用注册到微信
                    api.sendReq(req);
    

    这里需要注意的是,上面的这些信息,都应该从服务器去获取,比如说随机字符串之类的长短也不一定和上面例子中的一致。具体是什么,得看你们的后端给的是什么。

    不出意外的话,通过上面接口的调用,你就可以正常使用微信提供的APP支付了。

    是不是非常简单?!

    然鹅。。。

    事情哪儿有这么顺利,到了真正使用的时候,遇到的问题可不少,下面会列举出遇到过的问题,然后说明解决办法。

    Android端接入微信支付,坑蛮多的

    微信支付app的接入,要我来说,对初次尝试的人非常不友好

    一般情况下,开发者使用新的工具都需要先看一看它的说明文档,如果说明文档写的够好,直接用就是了;如果文档介绍的不够全面,还需要有Demo提供参考。微信的App支付就属于后者。
    下面是它的接入文档页面:

    Android接入指南(还有其他相关信息也可以通过这个页面接入)

    由于仅仅靠着文档的说明不足以让我掌握对微信支付的使用,所以自然而然的,Demo就成了初次接触微信支付者的学习教材啦!

    Demo下载

    当你接入Demo后,一系列的问题将会接踵而至,下面来看一看具体是什么问题

    接入Demo

    将下载后的Demo按照Import moudule的方式接入到某个项目中:


    wxpay-002.png

    然后选中这个项目,进行编译:

    wxpay-003.png

    接下来,编译器就开始报错了,找到报错的位置,发现是如下问题:

    wxpay-004.png

    到这里开始,我就要吐槽了

    这种问题一看就是找不到包了,于是我们看一下这个项目中的build.gralde中的依赖,如下

    dependencies {
        compile files('libs/libammsdk.jar')
        compile files('libs/wechat-sdk-android-with-mta-1.0.2.jar')
    }
    
    

    很显然,是导入的本地jar包,为了方便起见,我们将这里的依赖修改成之前配置时的:

    dependencies {
        //微信SDK接入
        implementation 'com.tencent.mm.opensdk:wechat-sdk-android-with-mta:+'
    }
    

    同时,我们还可以发现,重新构建完项目后,上面的问题并没有解决。

    这时候我们在Android studio的中的External Libraries去看一看新构建的库:

    wxpay-005.png

    可以看到,正确的引用路径应该是把sdk换成opensdk

    wxpay-006.png

    当你将所有的路径都修改过来后,还会有如下问题:

    wxpay-007.png

    将上面的 imgObj.imageUrl = url 修改为:

    imgObj.setImagePath(url);
    

    这个错误出现的地方有两处吧,当你把这些错误都解决后,再次进行编译,就可以正常运行啦!

    Demo运行后的界面是这样的:

    wxpay-008.png

    到了这里,基本上就可以进行测试了,剩下的东西无需再多说,过程差不多和上面直接接入的流程一样,不过要demo里面的更加详细,只需多多观摩即可。

    那么,最后还是说一下需要注意的点吧。

    注意事项

    在微信开放平台上面设置app相关参数的时候,需要应用包名以及应用签名

    image

    获取应用签名的工具地址是:签名工具下载地址

    这里又要吐槽一下,签名工具就是一个apk,装到手机上后,输入包名,然后生成签名,最关键的是这个签名无法复制,使用下来就一个感受,不方便啊!!!!

    签名工具里面输入的包名就是之前提到过的,可以直接在Androidmanifest.xml中复制。

    但是

    尽管包名一样,release版的项目和debug版的项目最后生成的签名都是不一样的,这点很重要!
    

    所以如果你是用的debug进行测试,那么网站里面的签名一定要填写debug版下获取到的签名,正式发布的时候,要把它换成release版的!如果签名不一致,你是无法通过那个“-1”返回值获取到任何有效的错误信息的!切记!

    那么

    wxpay-009.png

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