美文网首页
iOS小记--error: error: accessing b

iOS小记--error: error: accessing b

作者: 原鸣清 | 来源:发表于2018-09-30 16:02 被阅读417次

    2018.11.29更新

    懵逼,今天更新版本的时候又遇到报错,崩溃了,试了很多遍,最好把那句删除的命令改成这个样子,好像不报错了。

    rm -rf "${WRK_DIR}/*"
    

    2018.11.08更新

    因为简书评论的格式不是Markdown的,我也不知道是不支持还是我不会设置。所以这里为了贴一下脚本。为了不影响阅读,贴在文章最后了(吐槽下:简书是不是不支持<span id="jump">跳转啊,怎么搞都设置不成功,有需要自己滑动吧:()。


    2018.11.02更新

    更新经过

    今天又遇到这个问题,搜索引擎一通搜索,结果把我自己这篇坑爹的博客找出来了,一脸懵逼😔。
    修改脚本做测试,还真有发现。在把脚本里的这句话注释掉之后,一切就好了,不报错了。
    rm -r "${WRK_DIR}"
    这里的${WRK_DIR}就是我的脚本里的工作目录,xcodebuild的时候在项目目录下生成的一个临时目录。大致结构如下:

    build目录.png
    然后我就尝试了下在脚本结束之后,手动执行rm -r build操作。发现并不会出现上面的报错信息。
    分析原因

    猜测:新的build系统会对build.db文件进行保护,在她的操作完成之前,执行rm操作文件,导致错误。归纳下:
    文件型数据库在某些操作进行时存在文件保护,这个时候的其他文件操作可能会导致disk I/O error错误
    以上是我的分析结果,没有具体资料支持,但是合情合理,从上层看,我觉得这个问题到了一个平台了。

    解决方式

    就很简单了,去掉这一句删除命令或者把这一句移到最前面,下一次build的时候再删除build文件。
    至于git的问题就交给.gitignore吧。


    以下是原文

    有一个framework的项目,在升级Xcode10之后,重新打包时出了点问题。Xcode中build制定的target会报错。换做终端build时出现如图2.png信息。

    图1.png 图2.png

    苦试无果,只找到一处相关答案。并没有彻底解决问题,记在此处。另有一位仁兄提问了相似问题,但是目前没有人给出解决方案。

    这里简单说下自己的尝试结果。第一个答案里有三种解决方式,第一种过于复杂,由于和我的脚本相差较大,并没有去尝试。第三个方案是在xcodebuild的命令中加-UseModernBuildSystem=NO参数,但是我加完之后只是得到了图1.png的信息。

    最后解决我的困惑的是第二种答案。他的依据是Xcode10版本修改了默认的编译系统(New Build System). 所以手动把它改完以前的编译系统(Legacy Build System).我改了之后终端build还是报错,但是这时用Xcode去build就可以得到想要的结果了。


    以下是脚本:

    # Sets the target folders and the final framework product.
    
    # 如果工程名称和Framework的Target名称不一样的话,要自定义FMKNAME
    
    # 例如: FMK_NAME = "MyFramework"
    
    FMK_NAME=${PROJECT_NAME}
    
    # Install dir will be the final output to the framework.
    
    # The following line create it in the root folder of the current project.
    
    INSTALL_DIR=${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.framework
    BUNDLE_PATH=${SRCROOT}/IVUIKit/${FMK_NAME}.bundle
    # Working dir will be deleted after the framework creation.
    
    WRK_DIR=build
    
    # clear work dir
    rm -r "${WRK_DIR}"
    
    DEVICE_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphoneos/${FMK_NAME}.framework
    
    SIMULATOR_DIR=${WRK_DIR}/Release-iphonesimulator/${FMK_NAME}.framework
    
    # -configuration ${CONFIGURATION}
    
    # Clean and Building both architectures.
    xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphoneos build -UseModernBuildSystem=NO
    
    xcodebuild -configuration "Release" -target "${FMK_NAME}" -sdk iphonesimulator build -UseModernBuildSystem=NO
    
    # Cleaning the oldest.
    
    if [ -d "${INSTALL_DIR}" ]
    
    then
    
    rm -rf "${INSTALL_DIR}"
    
    fi
    
    mkdir -p "${INSTALL_DIR}"
    
    cp -R "${DEVICE_DIR}/" "${INSTALL_DIR}/"
    
    # Uses the Lipo Tool to merge both binary files (i386 + armv6/armv7) into one Universal final product.
    
    lipo -create "${DEVICE_DIR}/${FMK_NAME}" "${SIMULATOR_DIR}/${FMK_NAME}" -output "${INSTALL_DIR}/${FMK_NAME}"
    
    cp -R "${BUNDLE_PATH}/" "${SRCROOT}/Products/${FMK_NAME}.bundle/"
    
    open "${INSTALL_DIR}"
    

    相关文章

      网友评论

          本文标题:iOS小记--error: error: accessing b

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/cppwoftx.html