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2018-07-10

2018-07-10

作者: Xayah1104 | 来源:发表于2018-07-10 14:34 被阅读0次

继承:

enxtends 父类 implements 接口
代码复用
要点
1.java里面只有单继承
2.子类可以继承父类的所有属性和方法,但是私有的不能被访问
3.创建一个子类对象,父类对象不会被创建
4.this和super不能一起使用
构造器:
1.默认情况下,类里面都有一个无参构造器
2.this调用本类当中其他构造器,必须写在第一行
3.当在子父类当中,创建一个子类对象时,在第一行会调用父类的无参构造器
当然也显示调用父类的其他构造器

super
  • 代表父类对象 必须放在第一行
    1.可以调用父类构造器
    2.可以调用父类属性和方法(不能私有)
访问控制修饰符
  • private protected 默认 public
    private: 修饰的属性和行为只能在本类中使用
    public: 修饰的属性和行为可以再所有类中被访问
    protected
    同包:修饰的行为和属性可以被访问
    不同包: 除非是子类,才可以被访问
多态
  • 同一个方法根据运行时不同对象产生不同结果

多态产生的条件
1.继承
2.方法重写
3.父类引用指向子类对象(向上转型)

实现技术

  • 动态绑定:根据运行时对象调用相应的方法
  • 静态绑定:方法重载 编译期间根据参数来调用相应的方法

方法重写:存在继承当中子父类
1.返回类型 方法名 参数列表都是一样的
2.子类的访问控制可以大于等于父类的访问权限,父类不能是私有方法
3.子类异常继承父类异常(范围缩小)

数据类型转换

  • instanceof 判断运行期间该对象的类型(父类型)
    自动转换:父类引用指向子类对象
    强制转换:
关键字
  • static 修饰的变量可以被所有实例共享(直播在线人数统计)

1.修饰变量
a.该变量是属于类的,被所有对象实例所共享
b.可以通过(类名,变量名)访问,或者对变量实例访问
c.静态变量放在方法区里面,而成员变量实在堆里面

2.修饰方法
a.静态方法也是属于类的
b.类名.方法名来访问,或者被对象实例所访问
c. 普通方法是可以访问静态变量或者静态方法,静态方法是不可以调用普通方法或者变量
d.静态方法不能被重写

3.修饰类
内部类

  • final

1.修饰变量
a.常量是不可以被修改的,对于引用类型指的是内存地址不能被修改
b.修饰成员变量必须要初始化,静态常量(static final int CUNNTER = 2;)变量名一般大写

2.修饰方法
a.父类当中被final修饰的方法不能被重写

3.修饰类

  • String 不能被继承
抽象类
  • abstract  就是用来被继承的
    1.抽象类本质上还是类
    2.抽象类中可以没有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
    3.抽象方法一定要被子类重写
接口
  • 一个类现在需要继承多个类
    1.解决多继承问题
    2.面向接口继承

jdk1.8之前的语法

  1. 成员变量:默认修饰符都是public static final
  2. 成员方法:都是抽象方法,修饰符默认是public
    3.实现 implements
    4.接口与接口 extends

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