贪吃蛇

作者: minyan962464 | 来源:发表于2017-10-13 20:13 被阅读0次
找对象
    一、属性
        创景
            场景布置好, 用表格来做,创建tr,创建td,将td放到空数组中,将当前行所有的td,压入到 allTds 属性中,存储所有的td元素对象,allTds添加到body
        食物
            采用构造函数的方法来
                            属性 : 大小,颜色
                            方法: 出现,改变位置

坐标x,y 一开始就随机位置 this.change();
随机出现
方法一:出现在环境中
Food.prototype.show = function() {
gGameBox.allTds[this.y][this.x].className = "food";
}
方法二: 改变位置, 随机的
Food.prototype.change = function() {
this.x = parseInt(Math.random() * gGameBox.rows);
this.y = parseInt(Math.random() * gGameBox.cols);
this.show();
}

    二、方法
        开始
            gGameBox.init(); // 游戏初始化   游戏开始gGameBox.start();
        结束
实现对象
    游戏引擎

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