什么是线程安全性
线程安全性:当多个线程访问某个类时,不管运行时采用何种调度方式或者这些线程将被如何交替执行,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或协同,这个类都能表现出正确的行为,那么就称这个类是线程安全的。
并发中三个特性(解决线程安全问题的主要关注点)
- 原子性:提供了互斥操作,同一时刻只允许一个线程对共享资源进行操作
- 可见性:当一个线程修改了共享变量的值,其他线程可以立即得知这个修改
- 有序性:一个线程观察其他线程指令的执行顺序,由于指令重排序的存在,该观察结果一般是无序的
原子性
JDK提供了Atomic包来实现原子性(CAS)
CAS(compareAndSwap):一个原子操作有三个操作数,V为变量的内存位置,A为期望的旧职,B为要跟新的新值。CAS执行时,当且仅当v取出主内存中变量的当前值与A相等时,处理器才会用新值B去更新V的值,否在不执行更新。
CAS存在的问题:CAS虽然很高效的解决原子操作,但是CAS仍然存在三大问题。ABA问题,循环时间长开销大和只能保证一个共享变量的原子操作
-
ABA问题。因为CAS需要在操作值的时候检查下值有没有发生变化,如果没有发生变化则更新,但是如果一个值原来是A,变成了B,又变成了A,那么使用CAS进行检查时会发现它的值没有发生变化,但是实际上却变化了。ABA问题的解决思路就是使用版本号。在变量前面追加上版本号,每次变量更新的时候把版本号加一,那么A-B-A 就会变成1A-2B-3A。
关于ABA问题参考文档: http://blog.hesey.net/2011/09/resolve-aba-by-atomicstampedreference.html -
循环时间长开销大。自旋CAS如果长时间不成功,会给CPU带来非常大的执行开销。如果JVM能支持处理器提供的pause指令那么效率会有一定的提升,pause指令有两个作用,第一它可以延迟流水线执行指令(de-pipeline),使CPU不会消耗过多的执行资源,延迟的时间取决于具体实现的版本,在一些处理器上延迟时间是零。第二它可以避免在退出循环的时候因内存顺序冲突(memory order violation)而引起CPU流水线被清空(CPU pipeline flush),从而提高CPU的执行效率。
-
只能保证一个共享变量的原子操作。当对一个共享变量执行操作时,我们可以使用循环CAS的方式来保证原子操作,但是对多个共享变量操作时,循环CAS就无法保证操作的原子性,这个时候就可以用锁,或者有一个取巧的办法,就是把多个共享变量合并成一个共享变量来操作。比如有两个共享变量i=2,j=a,合并一下ij=2a,然后用CAS来操作ij。从Java1.5开始JDK提供了AtomicReference类来保证引用对象之间的原子性,你可以把多个变量放在一个对象里来进行CAS操作。
-
AtomicXXX: CAS、Unsafe.compareAndSwapInt、AtomicReference(操作对象)、AtomicIntegerFieldUpdater、LongAdder、AtomicStampedReference
-
LongAdder在AtomicLong的基础上将单点的更新压力分散到各个节点,在低并发的时候通过对base的直接更新可以很好的保障和AtomicLong的性能基本保持一致,而在高并发的时候通过分散提高了性能。
缺点是LongAdder在统计的时候如果有并发更新,可能导致统计的数据有误差。 -
AtomicStampedReference 解决ABA问题。这个类的compareAndSet方法作用是首先检查当前引用是否等于预期引用,并且当前标志是否等于预期标志,如果全部相等,则以原子方式将该引用和该标志的值设置为给定的更新值。
synchronized(依赖jvm)
一种同步锁,修饰对象有四种
- 修饰this:同步范围大括号括起来的代码,作用于调用对象
- 修饰方法:同步范围整个方法,作用于调用对象
- 修饰静态方法:同步范围整个静态方法,作用于所以对象
- 修饰类class:同步范围大括号括起来的代码,作用于所以对象
synchronized 不会被继承
Lock (依赖特殊CPU指令,代码实现,ReentrantLock)
原子性总结:
synchronized: 不可中断的锁,适合竞争不激烈,代码可读性好
Lock: 可中断锁,竞争激烈时能维持常态
Atomic: 竞争激烈时刻维持常态,比Lock性能好;但只能同步一个值
可见性
导致共享变量在线程间不可见的原因:
- 线程交叉执行
- 指令重排序结合线程交叉执行
- 共享变量更新后的值没有在工作内存与主存间及时更新
JMM关于synchronized 两条规则:
- 线程解锁前,必须把共享变量的最新值刷新到主内存
- 线程解锁时,将清空工作内存中共享变量的值,从而使用共享变量时需要从主内存中重新读取最新的值(注意加速解锁是同一把锁)
JMM关于volatitle两条规则:
- 对volatile变量写操作时,会在写操作后加入一条store指令,将本地内存中的共享变量的值刷新到主内存
- 对volatile变量读操作时,会在读操作前加入一条load指令,从主内存中读取共享变量
有序性
禁止指令重排序
网友评论