优先队列PriorityQueue
在数据结构中,普通的队列是先进先出,但有时我们可能并不想有这么固定的规矩,我们希望能有一个带优先级的队列。考虑在现实生活中,一些服务排队窗口会写着“军人依法优先”;送进医院的患者,即便是按顺序到达的,生病更加严重的往往优先级也会更高;还有操作系统中的作业调度也和优先级有关......
于是我们能不能改进队列?使得队列是有一定优先级的,这样能让一些事物和任务的处理变的更加灵活。当然是可以的,最基本的我们可以基于线性结构来实现,考虑基于线性结构的时间复杂度:
结构\操作 | 入队 | 出队 |
---|---|---|
普通线性结构 | O(1) | O(n) |
顺序线性结构 | O(n) | O(1) |
普通线性结构实现的优先队列出队时间复杂度是O(n),因为出队要拿出最优先的元素,也就是相对最大的元素(注意:大小是相对的,我们可以指定比较规则),从而要扫描一遍整个数组选出最大的取出才行。而对于顺序线性结构的入队操作,入队后可能破坏了原来的有序性,从而要调整当前顺序。
可以看到使用线性结构总有时间复杂度是O(n)的操作,还有没有更好的实现方式呢,当然是有的,这就要来聊一聊堆Heap。
堆
堆严格意义上来说又叫二叉堆(Binary Heap),因为它的结构是一颗完全二叉树,堆一般分为最大堆和最小堆。
最大堆:父亲节点的值大于孩子节点的值
最小堆:父亲节点的值小于孩子节点的值
由于是完全二叉树,节点的索引之间有着一定的关系,故我们可以使用数组来存储二叉堆,具体如下:
Heap如果从索引为0开始存储,则父亲和孩子节点的索引关系如下:
下面来基于数组实现我们的最大堆,首先是数组类的基本操作:
'''Array.java'''
//本数组具有动态能力,用户不用担心数组空间不够的问题
public class Array<E> {//array盛放的数据类型是E类,这是为了数组的泛型
private E[] data;
private int size;//size指向第一个非空位置
public Array(int capacity){
//构造函数,传入容量capacity构造Array
data = (E[])new Object[capacity];
size = 0;
}
public Array(){
//无参数构造函数
this(10);//capacity是系统识别的语义
}
//服务于最大堆的构造函数
public Array(E arr[]){
data = (E[])new Object[arr.length];
for(int i=0;i<arr.length;i++)
data[i] = arr[i];
size = arr.length;
}
public int getSize(){
return size;
}
public int getCapacity(){
return data.length;
}
public boolean isEmpty(){
return size==0;
}
public void addLast(E e){
add(size,e);//与上面等价
}
public void addFirst(E e){
add(0,e);
}
public void add(int index, E e){//向索引为index位置插入e
if(size == data.length)
resize(2 * data.length);//空间满了则扩容为之前二倍
if(index < 0 || index > size)
throw new IllegalArgumentException("add failed,required index > 0 && < size!");
for(int i = size-1;i>=index;i--)
data[i+1]=data[i];
data[index]=e;
size++;
}
E get(int index){//获取index索引位置的元素
if(index < 0 || index > size)
throw new IllegalArgumentException("get failed, index is illegal!");
return data[index];
}
void set(int index,E e){//修改index索引位置的元素为e
if(index < 0 || index > size)
throw new IllegalArgumentException("set failed, index is illegal!");
data[index] = e;
}
public boolean contains(E e){//查找数组中是否含有e
for(int i=0;i<size;i++) {
if (data[i].equals(e))
return true;
}
return false;
}
public int find(E e){//查找元素e所在的索引,若不存在元素e,返回-1
for(int i=0;i<size;i++) {
if (data[i].equals(e))
return i;
}
return -1;
}
public E remove(int index) {//删除索引为index的元素,返回该元素
if (index < 0 || index > size)
throw new IllegalArgumentException("Remove failed, index is illegal!");
E ret = data[index];
for (int i = index + 1; i < size; i++)
data[i - 1] = data[i];
size--;
data[size] = null;//销毁size位置的空间,本句不是必须
//loitering object并不等于内存泄漏,不过最好手动释放这种对象的空间
if(size == data.length/2)//为防止复杂度震荡,可改为除以4
//if(size == data.length/4&&data.length/2!=0)
resize(data.length/2);//数组中元素个数减小到一定之前1/2时进行容量缩小
return ret;
}
public E removeFirst(){//删除第一个元素返回其值
return remove(0);
}
public E removeLast(){//删除最后一个元素返回其值
return remove(size-1);
}
public void removeElement(E e){//从数组中删除指定元素e
int index = find(e);
if(index!=-1)
remove(index);
}
//服务于最大堆的交换元素函数
public void swap(int i,int j){
if(i < 0 || i >= size || j < 0 || j >= size)
throw new IllegalArgumentException("index is illegal!");
E t = data[i];
data[i] = data[j];
data[j] = t;
}
@Override//覆盖父类方法提示,便于微小错误的修改
public String toString(){
StringBuilder res = new StringBuilder();
res.append(String.format("Array:size = %d , capacity = %d\n",size,data.length));
res.append('[');
for(int i = 0;i<size;i++){
res.append(data[i]);
if(i!=size-1)
res.append(", ") ;
}
res.append(']');
return res.toString();
}
private void resize(int newCapacity){//改变容量函数
//扩容或缩容只在内部由类自己完成,不能由外部用户操作,对外部透明
E[] newData= (E[])new Object[newCapacity];
for(int i=0;i<size;i++)
newData[i] = data[i];
data = newData;
}
}
由于数组类的操作比较简单,没有太多要说明的。接着基于数组的操作构建我们的最大堆类:
public class MaxHeap<E extends Comparable<E>> {
private Array<E> data;
public MaxHeap(int capacity){
data = new Array<>(capacity);
}
public MaxHeap(){
data = new Array<>();
}
//将任意数组整理为堆的形状heapify,O(n)
//实现为构造函数
public MaxHeap(E arr[]){
data = new Array<>(arr);
for(int i=parent(arr.length-1); i >= 0; i --)//最后一个节点的父亲节点即是倒数第一个非叶子节点
siftDown(i);
}
public int size(){
return data.getSize();
}
public boolean isEmpty(){
return data.isEmpty();
}
//辅助函数
private int parent(int index){
//返回完全二叉树的数组表示中,一个索引所表示的元素的父亲节点的索引
if(index == 0)
throw new IllegalArgumentException("root has no parent!");
return (index - 1) / 2;
}
private int leftChild(int index){
//返回索引的左孩子的索引
return index * 2 + 1;
}
private int rightChild(int index){
return index * 2 + 2;
}
//添加操作,堆中元素(Sift Up)上浮过程,只需和父亲节点一直比较即可
public void add(E e){
data.addLast(e);
siftUp(data.getSize() - 1);
}
private void siftUp(int k){
//元素上浮过程
while(k > 0 && data.get(parent(k)).compareTo(data.get(k)) < 0){
data.swap(k,parent(k));
k = parent(k);
}
}
//看堆中最大元素
public E findMax(){
if(data.getSize()==0)
throw new IllegalArgumentException("Heap is empty!");
return data.get(0);
}
//取出堆顶元素,把两个堆合成一个堆比较复杂,
// 于是只需把最后一个元素拿到堆顶,接着元素下沉(Sift Down)过程即可
public E extractMax(){
E ret = findMax();
data.swap(0,data.getSize()-1);
data.removeLast();
siftDown(0);
return ret;
}
private void siftDown(int k){
//和两个孩子比较,如果比自己大,则交换
while(leftChild(k) < data.getSize()){//若>则是k的左孩子越界,终止循环
int j = leftChild(k);
if(j+1 < data.getSize() && data.get(j+1).compareTo(data.get(j)) > 0){//说明当前节点有右孩子
j = rightChild(k);//如果右孩子大,则j存储右孩子节点索引,j++也可以
//无论如何此时data[j]中是左右孩子中最大值,j是它们孩子中最大值的索引
}
if(data.get(k).compareTo(data.get(j)) >= 0)
break;//没有违反堆的性质
data.swap(k,j);
k = j;
}
}
//取出堆中最大的元素,放入新元素e
public E replace(E e){
E ret = findMax();
data.set(0,e);
siftDown(0);
return ret;
}
}
关于最大堆类需要说明的是replace操作和heapify操作,其中的replace操作实现的功能是取出最大元素(堆顶元素)再放入一个新元素,这个操作的实现可以考虑两种方式:
- 1、先进行extractMax,再执行add操作,这样的时间复杂度是两次O(logn);
- 2、将新元素代替堆顶元素后执行SiftDown操作,时间复杂度是O(logn)。
我们使用的是第二种,SiftDown是元素下沉过程,它的作用就是调整当前堆结构使其符合最大堆结构。
heapify操作同样可以考虑两种实现:
- 1、将n个元素逐个插入一个空堆,时间复杂度是O(nlogn);
- 2、将数组看成一棵完全二叉树,从最后一个非叶子节点开始执行SiftDown操作,时间复杂度是O(n)。
我们使用的同样是第二种。
基于堆的优先队列
现在我们就可以用最大堆来完成一个优先队列了,同样,优先队列的基本操作和普通队列的操作是相同的,包括入队出队等,为此我们实现相应的队列接口:
'''Queue.java'''
public interface Queue<E> {
int getSize();
boolean isEmpty();
E dequeue();
E getFront();
void enqueue(E e);
}
'''PriorityQueue.java'''
public class PriorityQueue<E extends Comparable<E>> implements Queue<E>{
private MaxHeap<E> maxHeap;
public PriorityQueue(){
//构造函数
maxHeap = new MaxHeap<>();
}
@Override
public int getSize(){
return maxHeap.size();
}
@Override
public boolean isEmpty(){
return maxHeap.isEmpty();
}
@Override
public E getFront(){
return maxHeap.findMax();
}
@Override
public void enqueue(E e){
maxHeap.add(e);
}
@Override
public E dequeue(){
return maxHeap.extractMax();
}
}
可以看到,在有了堆这种底层数据结构后,优先队列代码非常简洁明了。
优先队列的应用——LeetCode347
来看一道LeetCode上的题目:
LeetCode347如果单纯用一个数组进行循环,统计各个数字的频率,这样做虽然可行,但时间复杂度会超过O(nlogn),于是考虑使用优先队列,在这个优先队列中,我们要维护频次最大的k个元素:
- 1、依次入优先队列,不过入队的是元素及其频次的映射,所以要用到TreeMap,直到入队k个不同元素;
- 2、入队k个不同的元素后,每新来一个则和这k个最大元素中频次最小的那个进行比较,如果比较结果是大于则换出这个元素;
- 3、直至数组中所有元素遍历完成,此时优先队列中存储的就是前k个频次最高元素,打印输出即可。
上述伪算法描述中,要每次取出k个元素中最小的元素,所以可以使用最小堆,我们实现的是最大堆,难道还要再实现一个最小堆?其实不用的,所谓的大小是相对的,我们是比较规则的制定者,只需更改比较规则即可,下面给出Solution:
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.TreeMap;
//n log k 的复杂度
//使用自己的优先队列
class Solution {
private class Freq implements Comparable<Freq>{
public int e, freq;
public Freq(int e, int freq){
this.e = e;
this.freq = freq;
}
@Override
public int compareTo(Freq another){
//重新定义优先级
if(this.freq < another.freq)
return 1;//默认情况compareTo < 时返回 -1;这里我们自己定义了优先级,从而将最大堆相当于转变为最小堆
else if(this.freq > another.freq)
return -1;
else
return 0;
}
}
public List<Integer> topKFrequent(int[] nums, int k) {
TreeMap<Integer, Integer> map = new TreeMap<>();
for(int num:nums){
if(map.containsKey(num))
map.put(num,map.get(num)+1);
else
map.put(num,1);
}
PriorityQueue<Freq> pq = new PriorityQueue<>();
for(int key: map.keySet()){
//遍历键
if(pq.getSize() < k)//没有够k个入优先队列元素,则继续入队
pq.enqueue(new Freq(key, map.get(key)));
else {
if (map.get(key) > pq.getFront().freq) {
//够k个新来的则要比较
pq.dequeue();//出队
pq.enqueue(new Freq(key, map.get(key)));
}
}
}
LinkedList<Integer> res = new LinkedList<>();
while(!pq.isEmpty())
res.add(pq.dequeue().e);
return res;
}
}
将它用到的类封装为内部类提交,获得通过!
当然我们也可以使用Java中提供的PriorityQueue,从而简化代码:
import java.util.*;
import java.util.PriorityQueue;
import java.util.Comparator;
public class S5 {
public List<Integer> topKFrequent(int[] nums, int k) {
TreeMap<Integer, Integer> map = new TreeMap<>();
for(int num:nums){
if(map.containsKey(num))
map.put(num,map.get(num)+1);
else
map.put(num,1);
}
PriorityQueue<Integer> pq = new PriorityQueue<>((a,b) -> map.get(a) - map.get(b));
for(int key: map.keySet()){
if(pq.size() < k)//没有够k个入优先队列元素,则继续入队
pq.add(key);
else {
if (map.get(key) > map.get(pq.peek())) {
//够k个新来的则要比较
pq.poll();//出队
pq.add(key);
}
}
}
LinkedList<Integer> res = new LinkedList<>();
while(!pq.isEmpty())
res.add(pq.poll());
return res;
}
}
Java中的PriorityQueue可传入比较器定义我们的比较原则,此时代码已简化很多,提交,获得通过!
通过
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