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golang入门学习笔记(二)

golang入门学习笔记(二)

作者: 一字马胡 | 来源:发表于2017-11-22 23:58 被阅读204次

    作者: 一字马胡
    转载标志 【2017-11-22】

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    2017-11-22 新建文章 go语言入门学习笔记(二)

    golang入门学习笔记系列

    interface for golang

    interface是一组方法的集合,这些方法只是被声明,没有具体的实现。下面是一个关于interface的例子:

    
    package main
    import "fmt"
    import "math"
    
    type geometry interface {
        area() float64
        perim() float64
    }
    
    
    type rect struct {
        width, height float64
    }
    
    type circle struct {
        radius float64
    }
    
    
    func (r rect) area() float64 {
        return r.width * r.height
    }
    func (r rect) perim() float64 {
        return 2*r.width + 2*r.height
    }
    
    
    func (c circle) area() float64 {
        return math.Pi * c.radius * c.radius
    }
    func (c circle) perim() float64 {
        return 2 * math.Pi * c.radius
    }
    
    
    func measure(g geometry) {
        fmt.Println(g)
        fmt.Println(g.area())
        fmt.Println(g.perim())
    }
    
    func main() {
        r := rect{width: 3, height: 4}
        c := circle{radius: 5}
        
         measure(r)
        measure(c)
    }
    
    

    在golang中,如果想要实现一个interface,只需要实现这个Interface中的所有方法就可以了,对于上面提到的这个例子,首先我们的Interface中声明了两个方法,然后对于rect和circle都实现了这两个方法,所以对于任意rect和circle的实例都可以调用这个Interface中声明的两个方法。怎么感觉这是泛型呢?

    Goroutines for golang

    A goroutine is a lightweight thread of execution.
    Suppose we have a function call f(s). Here’s how
    we’d call that in the usual way, running it synchronously.
    To invoke this function in a goroutine, use go f(s).
    This new goroutine will execute concurrently with the calling one.

    go语言天生就是为高并发设计的,内置支持并发,goroutines是非常轻量级的实现并发的go组件,它不是thread,这一点需要特别注意,系统运行时可以有几万个goroutines,goroutines拥有可以自行管理的调用栈,总之是非常轻量级的,下面展示了goroutines的使用方法:

    
    func compute(t int) {
    
        fmt.Print("start to compute...\n")
    
        var tt time.Duration
    
        if t == 0 {
            tt = time.Duration(rand.Intn(2)) * time.Second;
        } else {
            tt = time.Duration(t) * time.Second
        }
        //sleep to mock...
        time.Sleep(tt)
    
        fmt.Print("compute done.\n")
    }
    
    func main() {
    
        go compute(1)
    
        //wait the go function
        var input string
        fmt.Scanln(&input)
        fmt.Println("done")
    }
    
    

    使用Goroutines只需要在普通的方法调用前面加上go关键字就可以了,加上go关键字之后,我们的方法就会在一个新的Goroutines中执行,所以为了看到结果需要等待一下Goroutines执行结束,否则看不到任何输出。

    Channels for golang

    Channels are the pipes that connect concurrent goroutines.
    You can send values into channels from one goroutine and
    receive those values into another goroutine.

    Channels是将多个goroutines联系起来的关键组件,可以通过使用make(chan type)来创建一个Channel,下面是一个使用Channel的例子:

    
    func channel(n int, c chan  string)  {
        if n == 0 {
            n = rand.Intn(10)
        }
    
        fmt.Print("n:", n, "\n")
    
        str := "channel-"
    
        for i := 0; i < n; i ++ {
            c <- fmt.Sprintf("#%d %s %d", i, str, i)
        }
    }
    
    
    
    func main() {
    
        n := 3
        c := make(chan string)
        go channel(n, c)
    
        for i := 0; i < n; i ++ {
            fmt.Printf("check : %d -> %s\n", i, <-c)
        }
    }
    
    

    Channel将两个方法联系起来并且进行同步,在main方法中,c会在通道的一端等待直到有数据写入,这个过程是阻塞的,所以在这个例子里面我们不需要做额外的等待操作就可以看到结果。Channel类似一个管道,一端写,一端接收数据,并且很有意思的是箭头的方向代表了数据的流向。

    When using channels as function parameters, you can specify
    if a channel is meant to only send or receive values. This
    specificity increases the type-safety of the program.

    有时候这也是需要被支持的,下面是一个例子:

    
    func ping(pings chan<- string, msg string) {
        pings <- msg
    }
    
    func pong(pings <-chan string, pongs chan<- string) {
        msg := <-pings
        pongs <- msg
    }
    
    
    func main() {
    
        pings := make(chan string, 1)
        pongs := make(chan string, 1)
        ping(pings, "passed message")
        pong(pings, pongs)
        fmt.Println(<-pongs)
    }   
    
    

    上面的例子非常有趣,有两个函数,首先对于ping函数来说,它有一个Channel参数,并且将这个Channel限定为只允许发送数据,而第二个函数pong中有两个Channel参数,pings参数限定为只允许发送数据,而pongs参数只允许接收数据,两个函数结合起来使用,可以达到数据ping-pong的效果。字符串“passed message”首先会到pings中,然后pings将数据传到msg,msg又将数据传到pongs中。如果把pong函数改成下面:

    
    func pong(pings <-chan string, pongs chan<- string) {
        //msg := <-pings
        pongs <- pings
    }
    
    

    则再次运行就会出现下面的错误:

    cannot use pings (type <-chan string) as type string in send

    因为对于pong函数来说,pings 这个Channel只允许接收来自Channel的数据而不允许向Channel发送数据。关于如何区别一个Channel的数据流向,可以这样理解,chan关键字是目标Channel,箭头总是指向当前Channel,所以,对于发送,写成:chan<-,对于接收,写成<-chan。

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