作者: 一字马胡
转载标志 【2017-11-22】
更新日志
日期 | 更新内容 | 备注 |
---|---|---|
2017-11-22 | 新建文章 | go语言入门学习笔记(二) |
golang入门学习笔记系列
interface for golang
interface是一组方法的集合,这些方法只是被声明,没有具体的实现。下面是一个关于interface的例子:
package main
import "fmt"
import "math"
type geometry interface {
area() float64
perim() float64
}
type rect struct {
width, height float64
}
type circle struct {
radius float64
}
func (r rect) area() float64 {
return r.width * r.height
}
func (r rect) perim() float64 {
return 2*r.width + 2*r.height
}
func (c circle) area() float64 {
return math.Pi * c.radius * c.radius
}
func (c circle) perim() float64 {
return 2 * math.Pi * c.radius
}
func measure(g geometry) {
fmt.Println(g)
fmt.Println(g.area())
fmt.Println(g.perim())
}
func main() {
r := rect{width: 3, height: 4}
c := circle{radius: 5}
measure(r)
measure(c)
}
在golang中,如果想要实现一个interface,只需要实现这个Interface中的所有方法就可以了,对于上面提到的这个例子,首先我们的Interface中声明了两个方法,然后对于rect和circle都实现了这两个方法,所以对于任意rect和circle的实例都可以调用这个Interface中声明的两个方法。怎么感觉这是泛型呢?
Goroutines for golang
A goroutine is a lightweight thread of execution.
Suppose we have a function call f(s). Here’s how
we’d call that in the usual way, running it synchronously.
To invoke this function in a goroutine, use go f(s).
This new goroutine will execute concurrently with the calling one.
go语言天生就是为高并发设计的,内置支持并发,goroutines是非常轻量级的实现并发的go组件,它不是thread,这一点需要特别注意,系统运行时可以有几万个goroutines,goroutines拥有可以自行管理的调用栈,总之是非常轻量级的,下面展示了goroutines的使用方法:
func compute(t int) {
fmt.Print("start to compute...\n")
var tt time.Duration
if t == 0 {
tt = time.Duration(rand.Intn(2)) * time.Second;
} else {
tt = time.Duration(t) * time.Second
}
//sleep to mock...
time.Sleep(tt)
fmt.Print("compute done.\n")
}
func main() {
go compute(1)
//wait the go function
var input string
fmt.Scanln(&input)
fmt.Println("done")
}
使用Goroutines只需要在普通的方法调用前面加上go关键字就可以了,加上go关键字之后,我们的方法就会在一个新的Goroutines中执行,所以为了看到结果需要等待一下Goroutines执行结束,否则看不到任何输出。
Channels for golang
Channels are the pipes that connect concurrent goroutines.
You can send values into channels from one goroutine and
receive those values into another goroutine.
Channels是将多个goroutines联系起来的关键组件,可以通过使用make(chan type)来创建一个Channel,下面是一个使用Channel的例子:
func channel(n int, c chan string) {
if n == 0 {
n = rand.Intn(10)
}
fmt.Print("n:", n, "\n")
str := "channel-"
for i := 0; i < n; i ++ {
c <- fmt.Sprintf("#%d %s %d", i, str, i)
}
}
func main() {
n := 3
c := make(chan string)
go channel(n, c)
for i := 0; i < n; i ++ {
fmt.Printf("check : %d -> %s\n", i, <-c)
}
}
Channel将两个方法联系起来并且进行同步,在main方法中,c会在通道的一端等待直到有数据写入,这个过程是阻塞的,所以在这个例子里面我们不需要做额外的等待操作就可以看到结果。Channel类似一个管道,一端写,一端接收数据,并且很有意思的是箭头的方向代表了数据的流向。
When using channels as function parameters, you can specify
if a channel is meant to only send or receive values. This
specificity increases the type-safety of the program.
有时候这也是需要被支持的,下面是一个例子:
func ping(pings chan<- string, msg string) {
pings <- msg
}
func pong(pings <-chan string, pongs chan<- string) {
msg := <-pings
pongs <- msg
}
func main() {
pings := make(chan string, 1)
pongs := make(chan string, 1)
ping(pings, "passed message")
pong(pings, pongs)
fmt.Println(<-pongs)
}
上面的例子非常有趣,有两个函数,首先对于ping函数来说,它有一个Channel参数,并且将这个Channel限定为只允许发送数据,而第二个函数pong中有两个Channel参数,pings参数限定为只允许发送数据,而pongs参数只允许接收数据,两个函数结合起来使用,可以达到数据ping-pong的效果。字符串“passed message”首先会到pings中,然后pings将数据传到msg,msg又将数据传到pongs中。如果把pong函数改成下面:
func pong(pings <-chan string, pongs chan<- string) {
//msg := <-pings
pongs <- pings
}
则再次运行就会出现下面的错误:
cannot use pings (type <-chan string) as type string in send
因为对于pong函数来说,pings 这个Channel只允许接收来自Channel的数据而不允许向Channel发送数据。关于如何区别一个Channel的数据流向,可以这样理解,chan关键字是目标Channel,箭头总是指向当前Channel,所以,对于发送,写成:chan<-,对于接收,写成<-chan。
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