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上篇笔记《Godot Shader特效:3D描边(outline)效果 原理篇》介绍了Godot实现3D描边的原理...
先上效果图 这篇文章主要分享上图“中间部分传送带”的实现,至于箭头运动的动画请参考 。 中间部分效果图 实现原理 ...
https://upload-images.jianshu.io/upload_images/2381669-61...
前段时间根据油管上的教程写过一篇Godot Shader特效:2D描边(outline)效果的笔记,此效果实现原理...
本文标题:【Godot】实现简单传送带效果素材
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/cshlfktx.html
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