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赛博朋克题材RPG《骇游侠探》—虎头蛇尾

赛博朋克题材RPG《骇游侠探》—虎头蛇尾

作者: 绘空之事 | 来源:发表于2023-02-27 10:38 被阅读0次

    《骇游侠探》改编自波兰作家马尔辛的科幻系列小说《骇游侠探:现实的边际》,是波兰游戏开发商Anshar在2021年发行的处女作。

    依托原著构建的世界观,本作的剧情下限并不低,只是它作为游戏的上限本可以更高,而制作组并没有满足玩家的期待。

    在游戏所描绘的赛博朋克世界中,制作组并没有像大火的《赛博朋克2077》那样将焦点放在那些灯红酒绿和紧张刺激的枪战上,而是让其回归传统的CRPG,聚焦于游戏中的剧情。

    在这个未来世界里,人类用反重力技术创造了“高塔城市”,并且用信息技术创造了“虚界”,即由成百上千款游戏组成的虚拟世界。

    现实因此被划分为现界和虚界,任何人只要拥有电脑、卧榻、游戏服、营养液和“游丸”,便能在虚界生活,他们在全息影像中工作、赚钱、购买饮食、支付租金,与现界生活别无二致。

    中上阶层的富豪或利用特殊技术实现永生,或移民类地行星盖亚;下城区的平民则在贫穷、语言崩解、药物成瘾、社会暴乱的境遇下艰难度日,活下来的人们结成帮派——剽悍而保守的“铁袖帮”和用黑客技术愚弄虚界的“玩世客”。

    主角生活在22世纪末的华沙城,是一名专职游侠,他们作为侦探会接受雇主的委托,穿梭于虚界,深入游戏侦破案件。

    游戏流程有些像《极乐迪斯科》,探案、对话与解谜是游戏的核心,游戏中的选项与分支众多,当我彷徨惶恐自己选错了选项导致任务失败时,我发现这款游戏无论怎么选择,如何推理,最后都能推进故事,并达到最后的结局。

    这一殊途同归的做法大大降低了游戏的推理难度,这么一来玩家就只需要沉浸于故事情节当中,不用担心选错了选项导致bad ending,专注于解谜与剧情本身即可。

    游戏在探索过程中对人物的提升只有升级天赋并在之后的破案中为你的探索提供帮助,没有任何战斗要素,没有血量,没有属性,也没有常规RPG那些纷繁的技能加点。

    总得来说,《骇游侠探》故事背景设定精彩,玩法简单,文本量丰富,但是实话说,《骇游侠探》并没有如《极乐迪斯科》这些同类游戏那么优秀。

    玩家所扮演的游侠接到的第一个案子来自一名富商,他的儿子被困在了“虚界”之中,迟迟没有返回现界。

    在附近调查并查明他去往哪个“虚界”后,我们也进入了这个游戏世界,之后我们将在这里完成各种调查,并四处寻找线索,循序渐进找到最终真相,救回目标弗雷多。

    有意思的地方在于游戏中每个案件都在不同的游戏世界中,这些游戏世界有不同的画风,不同的规则,让人耳目一新。

    可惜这些并没有和游戏做很好的结合,比如第二个案子的“丰收时节”,玩家确实可以在游戏中播种,并收获金币,但是这些对主线的帮助微乎其微,而且游戏只做了个半成品,当你想要养奶牛时就会被告知今天无论如何也得不到这头奶牛。

    第三章开始推理就变得有些不讲逻辑了,玩家只能靠身边人的只言片语来猜出真相,当然这还是错的,因为整件事情被藏在更大的阴谋背后。

    再之后游戏就开始彻底拉胯了,在“骑士法则”这个游戏里玩家要面临时间限制,任务过多,重复劳动等诸多让人不愉快的设计,不耐烦的我直接一通胡乱操作,一个任务也没完成被打入大牢,最后竟也到达了下一章节。

    可能是由于赶工的影响,后面的剧情较之前有明显下滑,尽管诸如罗生门、现实与虚拟界限难以分辨这样的剧情设计很有趣,但最后的结局竟然直接交给玩家一道选择题,如此这些都让我感到非常失望。

    《骇游侠探》,一部虎头蛇尾,殊途同归的推理游戏,也难怪它在发售后没有激起任何水花,仅推荐对该题材感兴趣的朋友一试。

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