我们都知道,JS是可分为基本数据类型和引用类型两大类的,基本类型包括Undefined、Null、Boolean、Number和String,而引用类型在JS中即为Object,这里我直接用对象一词。
我们也知道,对对象的更改会反映到另一个变量:
var obj1 = {
name: 'ceido'
}
var obj2 = obj1;
obj1.name = "haha";
console.log(obj2.name); // "haha"
但是,很长时间里,我都对引用这个词有误解,我以为引用就是对象本身!
因为对对象的更改会反映到另一个变量呀。所以我理所当然的以为以下代码会输出为 null:
var obj1 = {
name: 'ceido'
}
var obj2 = obj1;
obj1 = null;
console.log(obj2); // { name: 'ceido' }
这时候我才明白,引用只是一个名字,它只是指向对象的一个变量!引用不是对象本身!
就像鲁迅又名周树人,我们说到周树人的时候,都知道说的是鲁迅。也就是说鲁迅和周树人都是指向他这同一个人。但假如哪一天鲁迅说:“别叫我周树人了,就叫我鲁迅”。就相当于:周树人 = null;周树人这个名字没了,但鲁迅还是鲁迅,这个人并不会有什么改变。
一个对象可以有多个引用,就像一个人可以有多个名字一样,引用也叫别名。
这样,对于函数的按值传递就很好理解了:
function setName(obj) {
obj.name = "qi";
}
var person = {
name: "ceido"
}
setName(person);
console.log(person); // "qi"
我之前一直很不理解,不是说按值传递吗?这样传递的对象会深复制吧(在C++中的确会是对象的深复制),实参和形参应该互不影响啊,那对副本的改变怎么会反映到原对象呢。现在我明白了:的确是深复制,但复制的不是对象!而只是这个引用啊!只是指向这个对象的变量啊!
所以形参(obj)即也是对象的一个别名而已,即相当于var obj = person;
function sayName(obj) {
obj.name = "qi";
obj = new Object();
obj.name = "qi";
}
var person = {
name: "ceido"
}
setName(person);
console.log(person); // "qi"
上面的代码也好理解了,obj = new Object();对引用的赋值,即只是改变了引用的指向。对对象本身没有影响。
虽然很简单的概念,但我觉得理解好了很重要。
另外误以为引用就是对象的原因我觉得还有:
①我们会习惯直接说某某对象,比如上面的person对象,而不会说person这个引用指向的对象。
②我们会说把某个变量赋值为null来释放内存,如 obj = null;
其实这样说法也不对的。这个做法叫做解除引用,其实真的只是仅仅解除引用而已。
解除一个值的引用并不意味着自动回收该值所占用的内存。解除的真正作用是让值脱离执行环境,以便垃圾收集器下次运行将其回收。——来自《js高程》
③当对象只有一个引用时,将引用赋值为null:obj = null;
你可能还会说,这个对象的确被释放了啊,你看我都用不了了。额,对象引用次数都为0了,那则说明没有办法再访问这个对象了,当然用不了了。但对象还是存在内存中的, 等垃圾收集器下次运行时会将其回收。
所以,可以总结为:
当复制保存某个对象的某个变量,操作的是对象的引用。
如:
obj = null; obj = new Object(); 等等
但为对象添加、删除、修改属性时,操作的是实际的对象。如:
obj.name = 'qi';
obj.age = 100;
delete obj.age; ...
在js高程中也将引用称为指针,在C++中引用和指针是不同的。
在JS中,我理解为:引用、指针、别名。都是一个意思。都是指向对象的一个变量而已。
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