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跟着官网学UE4(提取干货) Blueprint 3rd Per

跟着官网学UE4(提取干货) Blueprint 3rd Per

作者: 镜月s | 来源:发表于2017-07-11 17:14 被阅读19次

右键创建蓝图类 选择父类为GameModeBase 命名为MyGame

修改Classes属性下的DefaultPawnClass 为我们创建的角色蓝图

将GameMode添加到工程中 有两种方式 一种是点击Setting/WorldSettings  设置GameMode 为我们创建的GameMode 这种方式只在当前场景关卡有效   另一种方式是在setting/projectsetting 中设置 全局有效

添加完GameMode后 运行程序 可以控制角色上下左右 jump 鼠标旋转

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