排序算法
定义
对一序列对象根据某个关键字进行排序
评判标准
- 稳定:如果a原本在b前面,而a=b,排序之后a仍然在b的前面;
- 不稳定:如果a原本在b的前面,而a=b,排序之后a可能会出现在b的后面;
- 内排序:所有排序操作都在内存中完成;
- 外排序:由于数据太大,因此把数据放在磁盘中,而排序通过磁盘和内存的数据传输才能进行;
- 时间复杂度:一个算法执行所耗费的时间;
- 空间复杂度:运行完一个程序所需内存的大小;
各种排序算法对比图
这个图是在网上找的咯
各种排序算法比较冒泡排序
算法描述
冒泡排序是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果它们的顺序错误就把它们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到数列的顶端。
算法步骤
1.比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换它们两个;
2.对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对,这样在最后的元素应该会是最大的数
3.针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个;
4.重复步骤1~3,直到排序完成。
或者你愿意从后面开始比较也是可以哒。
算法实现
var bubble = function (nums) {
var num = nums.length;
//现在没有元素是确定有序的
var tail = num-1;
while(tail>0) {
//走一遍所有的无序元素,这里面最大的会排到最后
//有序区就多增加了一个元素
for(var i = 0;i < tail; i++){
if (nums[i]>nums[i+1]) {
var temp = nums[i];
nums[i] = nums[i+1];
nums[i+1] = temp;
}
}
tail--;
}
return nums;
};
算法改进
最后进行交换的位置就是有序区的开始,tail变量每次可以使用这个来标记有序区的位置
var bubble = function (nums) {
var num = nums.length;
var tail = num-1;
while(tail>0) {
//记录交换位置的临时变量
var tempTail = 0;
for(var i = 0;i < tail; i++){
if (nums[i]>nums[i+1]) {
tempTail = i;
var temp = nums[i];
nums[i] = nums[i+1];
nums[i+1] = temp;
}
}
//下次遍历遍历到这里就可以了
tail = tempTail;
}
return nums;
};
选择排序
由于其时间复杂度永远为o(n2),所以数据集越小用这个排序方法越好。
算法描述
先在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到所有元素均排序完毕。n个记录的直接选择排序可经过n-1趟直接选择排序得到有序结果。
算法步骤
1.初始状态:无序区为R[1..n],有序区为空;
2.第i趟排序(i=1,2,3...n-1)开始时,当前有序区和无序区分别为R[1..i-1]和R(i..n)。该趟排序从当前无序区中-选出关键字最小的记录 R[k],将它与无序区的第1个记录R交换,使R[1..i]和R[i+1..n)分别变为记录个数增加1个的新有序区和记录个数减少1个的新无序区;
3.n-1趟结束,数组有序化了
算法实现
var choose = function (nums) {
var num = nums.length;
//当前无序区第一个数的下标
var tail = 0;
var small = 0;
var smallIndex = 0;
while(tail<(num-1)) {
//当前无序区最小的数
smallIndex = tail;
//当前无序区最小的数的下标
small = nums[smallIndex];
//寻找无序区中最小的数
for(var i = tail+1;i<num;i++) {
if (nums[i]<small) {
smallIndex = i;
small = nums[i];
}
}
//把最小的数与当前无序区的第一个数交换
nums[smallIndex] = nums[tail];
nums[tail] = small;
tail++;
}
return nums;
};
插入排序
算法描述
对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。插入排序在实现上,通常采用in-place排序(即只需用到O(1)的额外空间的排序),因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。
算法步骤
1.从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序;
2.取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描;
3.如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置;
4.重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置;
5.将新元素插入到该位置后;
6.重复步骤2~5。
算法实现
var insert = function(nums) {
var num = nums.length;
for (var i = 1; i < num; i++) {
//当前要向有序区插入的元素a
var numNow = nums[i];
//从后往前在有序区中寻找
//如果当前数比要插入的数大就把当前数往后挪
//如果等于或小于,就把要插入的放在当前数后面
//有个特殊情况要注意,就是没有比当前数小的数,那当前数就要插在最前面
for(var j = i - 1;j >= 0 && numNow < nums[j];j --) {
nums[j+1] = nums[j];
}
nums[j+1] = numNow;
}
return nums;
}
希尔排序
1959年Shell发明,第一个突破O(n^2)的排序算法,是简单插入排序的改进版,它与插入排序的不同之处在于,它会优先比较距离较远的元素。希尔排序又叫缩小增量排序。
希尔排序的核心在于间隔序列的设定。既可以提前设定好间隔序列,也可以动态的定义间隔序列。动态定义间隔序列的算法是《算法(第4版》的合著者Robert Sedgewick提出的。
算法描述
把记录按步长gap分组,对每组记录采用直接插入排序方法进行排序。随着步长逐渐减小,所分成的组包含的记录越来越多,当步长的值减小到 1 时,整个数据合成为一组,构成一组有序记录,则完成排序。
算法的关键是步长gap的选择,Donald Shell 最初建议步长选择为N/2并且对步长取半直到步长达到1。虽然这样取可以比O(N2)类的算法(插入排序)更好,但这样仍然有减少平均时间和最差时间的余地。可能希尔排序最重要的地方在于当用较小步长排序后,以前用的较大步长仍然是有序的。比如,如果一个数列以步长5进行了排序然后再以步长3进行排序,那么该数列不仅是以步长3有序,而且是以步长5有序。如果不是这样,那么算法在迭代过程中会打乱以前的顺序,那就不会以如此短的时间完成排序了。比较在希尔排序中是最主要的操作,而不是交换。
目前有这么几个步长序列:
- n/2i:最坏情况下复杂度O(n2)
- 2k-1:O(n3/2)
- 已知的最好步长序列是由Sedgewick提出的(1, 5, 19, 41, 109,...)
算法实现
这里有两种实现的办法,区别在使用gap将数组分组后如何遍历。
比如我们有这么一个数组:[1,2,3,4,5,6,7,8,9],gap=3;
数组被分成了这样[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9];
我们可以这样遍历:4,5,6,7,8,9,然后分别和自己该比较的进行比较,比如9就要和6,3进行比较。我们暂且称为按照自然组遍历:
function shellSort(list) {
var gap = parseInt(list.length / 2);
while (1 <= gap) {
//从第2个自然组开始遍历数组
for (var i = gap; i < list.length; i++) {
var j = 0;
var temp = list[i];
//向前对距离自己为gap的元素组进行插入排序
for (j = i - gap; j >= 0 && temp < list[j]; j = j - gap) {
list[j + gap] = list[j];
}
list[j + gap] = temp;
}
gap = parseInt(gap / 2); // 减小增量
}
return list;
}
分组:[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9];
我们还可以按照排序组遍历:4,7、5,8、6,9,比较还是一样的。
var shellSort = function(nums) {
var num = nums.length;
var gap = parseInt(num/2);
while (gap>=1) {
//从第1个自然组中,遍历每个排序组的第1个元素
for (var i = gap - 1; i >= 0; i--) {
//当前排序组的第1个元素的位置记录
var lowBound = i;
//从当前排序组的第2个元素开始进行排序
var index = i + gap;
//遍历排序组,进行插入排序
while (index<num) {
var now = nums[index];
for (var j = index - gap; j >= lowBound && now < nums[j];j -= gap) {
nums[j+gap] = nums[j];
}
nums[j+gap] = now;
index += gap;
}
}
//gap减半
gap = parseInt(gap/2);
}
return nums;
}
归并排序
和选择排序一样,归并排序的性能不受输入数据的影响,但表现比选择排序好的多,因为始终都是O(n log n)的时间复杂度。代价是需要额外的内存空间。
算法描述
归并排序是建立在归并操作上的一种有效的排序算法。该算法是采用分治法(Divide and Conquer)的一个非常典型的应用。归并排序是一种稳定的排序方法。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为2-路归并。
我们可以递归,也可以迭代,核心思想是一样的
算法步骤
1.将数组分为单个元素的块
2.将相邻两个块的元素逐一比较,组成一个新的块,这个块是有序的
3.重复2,直到只剩一个块
算法实现
刚才我们提到有两种实现方式。
迭代:
var margeIteration = function(nums) {
var temp = [];
var num = nums.length;
//每个元素是一个块
var block = 1;
var start;
//如果整个数组还不是一个块
while (block<=num) {
//循环取相邻两个块
for (start = 0;start<num;start+=2*block) {
var low = start;
var mid = Math.min(start + block,num);
var high = Math.min(start + 2 * block,num);
//块1的起始和结束
var start1 = low;
var end1 = mid;
//块2的起始和结束
var start2 = mid;
var end2 = high;
//比较两个块,使得新的块有序
while (start1 < end1 && start2 < end2) {
temp[low++] = nums[start1] < nums[start2] ? nums[start1++] : nums[start2++];
}
//到最后块可能不一样长
while(start1 < end1) {
temp[low++] = nums[start1++];
}
while(start2 < end2) {
temp[low++] = nums[start2++];
}
}
nums = temp;
temp = [];
block*=2;
}
return nums;
}
递归:
var mergeRecursive = function(nums){
if (nums.length===1)
return nums;
var mid = parseInt(nums.length/2);
var left = mergeRecursive(nums.slice(0,mid));
var right = mergeRecursive(nums.slice(mid));
var res = [];
var i = 0;
var j = 0;
var k = 0;
while (i<left.length&&j<right.length)
res[k++] = left[i] < right[j] ? left[i++] : right[j++];
while (i<left.length)
res[k++] = left[i++];
while (j<right.length)
res[k++] = right[j++];
return res;
}
快速排序
快速排序的名字起的是简单粗暴,因为一听到这个名字你就知道它存在的意义,就是快,而且效率高! 它是处理大数据最快的排序算法之一了。
算法描述
快速排序使用分治法来把一个串分为两个子串。其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序。
算法步骤
1.从数列中挑出一个元素,称为 "基准"(pivot);
2.重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作;
3.递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。
算法实现
var fastSort = function(nums){
var fast = function (left,right) {
if (left>=right)
return;
//选最左边的元素当基准
var stand = nums[left];
var low = left;
var high = right;
//把比基准小的数都放在基准左边,大的放右边
while (low<high) {
while (low<high&&nums[high]>=stand)
high--;
nums[low] = nums[high];
while (low<high&&nums[low]<=stand)
low++;
nums[high] = nums[low];
}
nums[high]=stand;
//基准不用动了,基准左右重复这个动作
fast(left,low-1);
fast(low+1,right);
};
fast(0,nums.length-1);
return nums;
}
堆排序
堆排序可以说是一种利用堆的概念来排序的选择排序。
其中每个结点的关键字都不大于其孩子结点的关键字,这样的堆称为小根堆。
其中每个结点的关键字都不小于其孩子结点的关键字,这样的堆称为大根堆。
用一个数组来表示堆时,第0个元素是堆的根;
对于每一个节点R[i],左孩子结点是:R[2i+1],右孩子结点是:R[2i+2], 父结点是:R[(i-1)/2]**。
算法描述
根据初始数组去构造初始堆(构建一个完全二叉树,保证所有的父结点都比它的孩子结点数值大)。
然后每次交换第一个和最后一个元素,输出最后一个元素(最大值),然后把剩下元素重新调整为大根堆。
当输出完最后一个元素后,这个数组已经是按照从小到大的顺序排列了。
算法步骤
1.将初始待排序关键字序列(R1,R2....Rn)构建成大顶堆,此堆为初始的无序区;
2.将堆顶元素R[1]与最后一个元素R[n]交换,此时得到新的无序区(R1,R2,......Rn-1)和新的有序区(Rn),且满足R[1,2...n-1]<=R[n];
3.由于交换后新的堆顶R[1]可能违反堆的性质,因此需要对当前无序区(R1,R2,......Rn-1)调整为新堆,然后再次将R[1]与无序区最后一个元素交换,得到新的无序区(R1,R2....Rn-2)和新的有序区(Rn-1,Rn)。不断重复此过程直到有序区的元素个数为n-1,则整个排序过程完成。
算法实现
function heapSort(list) {
// 循环建立初始堆,从最后一个有孩子的节点开始
for (var i = parseInt((list.length-2) / 2); i >= 0; i--) {
HeapAdjust(list, i, list.length);
}
// 进行n-1次循环,完成排序
for (var i = list.length - 1; i > 0; i--) {
// 最后一个元素和第一元素进行交换
var temp = list[i];
list[i] = list[0];
list[0] = temp;
// 筛选 R[0] 结点,得到i-1个结点的堆
HeapAdjust(list, 0, i);
}
return list;
//这个方法接收一个堆,一个根节点,和堆的长度
//用于在以根节点为根的堆中调整堆,这个堆中应只有根节点不符合要求
function HeapAdjust(array, parent, length) {
var temp = array[parent]; //保存当前父节点
var child = 2 * parent + 1; //先获得左孩子
while (child < length) {
// 如果有右孩子结点,并且右孩子结点的值大于左孩子结点,则选取右孩子结点
if (child + 1 < length && array[child] < array[child + 1]) child++;
// 如果父结点的值已经大于孩子结点的值,则直接结束
if (temp >= array[child]) break;
// 把孩子结点的值赋给父结点
array[parent] = array[child];
// 选取孩子结点的左孩子结点,继续向下筛选
parent = child;
child = 2 * child + 1;
}
array[parent] = temp;
}
}
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