为什么要自己造 Promise
- Promise已经是Ecmascript 6标准中的内容
- Promise是async & await的基础
- 不造一下,怎么才能把Promise/A+的标准了解的更透彻?
本文结构
- Promise认知 - 40%
- Promise轮子 - 60%
对Promise有足够了解的读者,可酌情阅读跳过认知部分。
Promise的认知阶梯
最早开始使用Promise是为了不写回调形式的函数;后来发现Promise可以让nodejs里function (err, data)
的写法变得更友好;后来开始用 q;再后来发现 bluebird 这样顺应 Promise/A+ 的API用起来更顺。然后发现bluebird这个词原本就是一个combinator,compose其实是它的本意;然后发现Promise也是一种Monad。
以上是笔者自己对Promise的认知之路,理解上不断产生新的变化,其中真正可以提炼出来的步骤如下:
Phase 1 - Callback Hell 救星
首先,callback是异步操作的产物,同步操作不需要回调函数。早先在纯浏览器环境中,会用到callback的有:
- ajax请求
- DOM事件绑定
- setTimeout
从nodejs开始,异步IO是根本特性,因而callback变得无处不在,然后出现了nodejs的callback参数标准:function (err, data)
/*
* callback version
*/
var sillyCopy = function (src, target, callback) {
fs.readFile(src, function (err, data) {
if (err) return callback(err);
fs.write(target, data, function (err) {
if (err) return callback(err);
fs.write(src, 'this is silly', function (err) {
callback(err);
});
});
});
sillyCopy('my/dir/src.txt', 'my/dir/target.txt', function (err) {
if (err) console.log(err);
else console.log('done');
});
/*
* promise version
*/
var sillyCopy = function (src, target) {
return promiseFS.readFile(src)
.then(function (data) {
return promiseFS.writeFile(target));
})
.then(function() {
return promiseFS.writeFile(src, 'this is silly');
});
};
sillyCopy('my/dir/src.txt', 'my/dir/target.txt')
.then(function (data) {
console.log(data);
}, function (err) {
console.log(err);
});
注: 以上 promise 版本的 sillyCopy 中用到了promise化的 fs。
可以看到,使用了promise之后的异步操作定义,变得更加更加清晰
Phase 2 - 串联异步操作
var flow = function (list) {
return function (arg) {
return list.reduce(function (p, fn) {
return p.then(fn);
}, Promise.resolve(arg));
};
var sillyProcess = flow([
pseudo_ReadFile,
pseudo_AjaxPostSearchFileText,
pseudo_ReadDB,
pseudo_WriteToLocalFile
])
这里的flow就是同步模式下用到的 compose,用于将各种异步操作进行串联,在充满异步操作充满Promise的环境中,一个简单的flow实现可以让代码变得清晰易懂
Phase 3 - 异常捕获
回看之前的样例代码,callback形式会让对异常的捕获散布在各层级的callback里,看着闹心有没有?
var sillyCopy = function (src, target, callback) {
fs.readFile(src, function (err, data) {
if (err) return callback(err);
fs.write(target, data, function (err) {
if (err) return callback(err);
fs.write(src, 'this is silly', function (err) {
callback(err);
});
});
});
// This is what we want
sillyCopy(src, target)
.catch(function (err) {
console.log(err);
});
在实际Coding过程中,异常处理是非常重要的步骤,除了上面看到的串行的异步代码,还有并行的异步操作,各种复杂情况导致对异常的统一处理变得十分关键,仅异常处理的代码会变得更容易维护。
Phase 4 - Thenable 接口
Thenable在一般场景中我们碰到的不算特别多,但它的价值却不能被低估。Thenable的价值在于,它是一个统一的接口定义,它让我们可以把不同Library里的、使用不同Promise实现的异步操作,放在一起使用。
例如,jQuery有它自己内部对Promise的实现 (早起使用 defer 创建 Promise 对象 ,后来慢慢统一到了 Promise/A+ 的标准模式)。还有 npm 上成千上万的包,都可能使用了不同的 Promise 实现。
开始造 Promise
既然是造轮子,先看下按照什么标准来造,然后确定一下造的步骤,剩下的就是开始coding了。
标准
步骤
我们把实现过程分成3部分,类似于对Promise的认知过程
- 串联异步操作,忽略异常处理
- 构造函数
- 保留 resolve 结果
- then,要满足 resolve 之后的 then 也能得到执行
- 异常处理
- then增加reject参数
- 捕获 resolve 和 reject 过程中的异常
- Thenable
- 允许返回一个 Thenable 的对象
- 对 Thenable.then(resolve, reject) 的整体过程进行异常捕获
串联异步操作
- 一个Promise对象可以多次调用 then
- 保存 resolve 结果
var MyPromise = function (executor) {
var self = this;
this.next = [];
this._value = null;
this._state = 0;
var resolve = function (value) {
self._state = 1;
self._value = value;
self.next.forEach(function (fn) {
fn(value);
});
};
executor(resolve);
};
MyPromise.prototype.then = function (onResolve) {
var self = this;
if (!self._state) {
return MyPromise.resolve(onResolve(self._value));
}
return new Promise(function (resolve) {
self.next.push(function (value) {
resolve(onResolve(value));
});
});
};
MyPromise.resolve = function (value) {
return new Promise(function (resolve) {
resolve(value);
});
};
/*
* Demo
*/
var p = Promise.resolve(2);
p
.then(function (a) { return a * 2 })
.then(function (a) { console.log(a) });
// output: 4
setTimeout(function () {
p
.then(function (a) { return a * 3 })
.then(function (a) { console.log(a) });
// output: 6
}, 100);
至此,串联异步操作部分就算完成了,一个不带 reject 和 异常捕获的 Thenable 实例。从上面的 Demo 可以看出,我们的 Promise API 已初具雏形。但不要得意的太早,Promise 的 API 本身并不复杂:
- Promise API
- Promise Constructor
- Promise.prototype.then
- Promise.prototype.catch
- Promise.all
- Promise.resolve
- Promise.reject
不过同等功能下,越是简单的 API 设计,其内部逻辑就会越复杂。jQuery.$ 就是一个很好的例子。
异常捕获
- then 接受两个参数, onResolve & onReject
- 对 onResolve 和 onReject 执行过程中产生的异常进行捕获
var PENDING = 0;
var RESOLVED = 1;
var REJECTED = 2;
// Note: onResolve 和 onReject 都会在这里包一层
// 为了让两者的返回值都能继续向下传递到下一个 onResolve
var wrapHandler = function (state, handler, p2) {
return function (val) {
var next = state == RESOLVED ? p2._resolve : p2._reject;
var ret, then, type, p3;
if (!handler || typeof handler !== 'function') {
return next(val);
}
try {
ret = handler(val);
} catch (e) {
return p2._reject(e);
}
p2._resolve(ret);
};
};
var genHandler = function (state, p) {
return function (value) {
if (p._state !== PENDING) return;
p._state = state;
p._value = value;
p.next.forEach(function (obj) {
setTimeout(function () {
obj[state === RESOLVED ? 'onResolve' : 'onReject'](value);
}, 0);
});
};
};
var MyPromise = function (executor) {
var self = this;
this.next = [];
this._value = null;
this._state = PENDING;
this._resolve = genHandler(RESOLVED, self);
this._reject = genHandler(REJECTED, self);
executor(this._resolve, this._reject);
};
MyPromise.prototype.then = function (onResolve, onReject) {
var self = this;
var p2 = new MyPromise(function () {});
var ret;
if (self._state === PENDING) {
self.next.push({
onResolve: wrapHandler(RESOLVED, onResolve, p2),
onReject: wrapHandler(REJECTED, onReject, p2)
});
} else {
setTimeout(function () {
wrapHandler(self._state, self._state === RESOLVED ? onResolve : onReject, p2)(self._value);
}, 0);
}
return p2;
};
MyPromise.resolve = function (value) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
resolve(value);
});
};
MyPromise.reject = function (value) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
reject(value);
});
};
/*
* Demo
*/
MyPromise.reject(1)
.then(null, function (e) {
console.log(e);
return e + 2;
})
.then(function (n) {
console.log(n);
throw n * 2;
})
.then(null, function (e) {
console.log(e);
});
// output: 1
// output: 3
// output: 6
这里有几个非常重要的 Promise 使用方法:
- 没有设置 onResolve 或 onReject,对应的返回值或异常将原封不动向下传递
Promise.resolve(1) .then() .then(function (n) { console.log(n); }); // output: 1 Promise.reject(2) .then() .then(null, function (e) { console.log(e); }); // output: 2
- onReject 的返回值会继续向下传递给下一个 onResolve
Promise.reject(1) .then(null, function (e) { return e + 2; }) .then(function (n) { console.log(n); }; // output: 3
Thenable 接口
- Thenable 类型的处理
- 出现返回Promise实例自身的情况,要抛出 TypeError
var PENDING = 0;
var RESOLVED = 1;
var REJECTED = 2;
var wrapHandler = function (state, handler, p2) {
return function (val) {
var next = state == RESOLVED ? p2._resolve : p2._reject;
var ret, then, type, p3;
if (!handler || typeof handler !== 'function') {
return next(val);
}
try {
ret = handler(val);
} catch (e) {
return p2._reject(e);
}
solve(ret, p2);
};
};
// 处理所有可能情况的 val,包括 Thenable
var solve = function (val, p2) {
if (val === p2) {
return p2._reject(new TypeError('no promise circle allowed'));
}
type = typeof val;
if (type === 'function' || type === 'object' && val !== null) {
try {
then = val && val.then;
} catch (e) {
return p2._reject(e);
}
if (typeof then === 'function') {
try {
return then.call(val, function (val2) {
solve(val2, p2);
}, p2._reject);
} catch (e) {
return p2._reject(e);
}
}
}
return p2._resolve(val);
}
var genHandler = function (state, p) {
return function (value) {
if (p._state !== PENDING) return;
p._state = state;
p._value = value;
p.next.forEach(function (obj) {
setTimeout(function () {
obj[state === RESOLVED ? 'onResolve' : 'onReject'](value);
}, 0);
});
};
};
var MyPromise = function (executor) {
var self = this;
this.next = [];
this._value = null;
this._state = PENDING;
this._resolve = genHandler(RESOLVED, self);
this._reject = genHandler(REJECTED, self);
executor(this._resolve, this._reject);
};
MyPromise.prototype.then = function (onResolve, onReject) {
var self = this;
var p2 = new MyPromise(function () {});
var ret;
if (self._state === PENDING) {
self.next.push({
onResolve: wrapHandler(RESOLVED, onResolve, p2),
onReject: wrapHandler(REJECTED, onReject, p2)
});
} else {
setTimeout(function () {
wrapHandler(self._state, self._state === RESOLVED ? onResolve : onReject, p2)(self._value);
}, 0);
}
return p2;
};
MyPromise.resolve = function (value) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
resolve(value);
});
};
MyPromise.reject = function (value) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
reject(value);
});
};
到此为止,一个满足 Promise/A+ 规范的 MyPromise 就算造完了。
完整代码在我的 github 上可以找到
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