- 对比矢量图调整饱和度,使用
RGB Mixer
-
亮度混合
打为0(此操作的目的是可以单独操作各个颜色分量),调整一级调色条的Gain
进行匹配 - 对比调整
中间调
- 调整画面主体,通过
HSL
亮度选取,并轻微提亮 - 处理天空,即色相和饱和度
- 高光染粉色
- 全幅微微锐化
- 添加35mm胶片颗粒
RGB Mixer
亮度混合
打为0(此操作的目的是可以单独操作各个颜色分量),调整一级调色条的Gain
进行匹配中间调
HSL
亮度选取,并轻微提亮本文标题:Mad Max Color Grading in Davinci
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