ES6是ECMA的为JavaScript制定的第6个版本的标准,标准委员会最终决定,标准在每年的 6 月份正式发布一次,作为当年的正式版本。但是采用1234的版本号来标注规范显得不太合适。所以从 ECMAScript 6 开始,就开始采用年号来做版本,ECMAscript 2015 是在2015年6月份发布的ES6的第一个版本。依次类推ECMAscript 2016 是ES6的第二个版本、 ECMAscript 2017 是ES6的第三个版本。
ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了 ES2015、ES2016、ES2017 等等。
let
早期版本的ES中声明变量:
var 变量名;
- let声明变量不可以进行重复声明
- let声明的变量有块级作用域
//限定作用域,let修饰会报错 j找不到
function f() {
var i = 1;
}
console.log(1)
function f1() {
let j = 1;
}
console.log(j)
常量const
- const声明变量不可以进行重复声明
- const声明页有块级作用域
- const声明的变量不能被修改值
- const声明变量的时候必须赋一个初始值!
//常量再次赋值会报错
const data = 100;
console.log(data);
data = 10
数组元素是可以修改的,但是数组本身是不能变更的
const list =[1,2,3]
console.log(list)
list[0]=4
console.log(list)
进制转换
0b 二进制
0o八进制
0x 十六进制
let num = 10;
console.log(num.toString(8))
console.log(num.toString(2))
console.log(num.toString(16))
字符串嵌入
反单引号表示模板
let name = "tony";
let str1 = "hello,${name}!"
console.log(str1)
let str2 = `hello,${name}!`
console.log(str2)
Symbol数据类型
let str1 = String("HelloWorld")
let str2 = String("HelloWorld")
console.log(str1==str2)
console.log(str1===str2)
let s1 = Symbol("HelloWorld")
let s2 = Symbol("HelloWorld")
console.log(s1==s2)
console.log(s1===s2)
作为常量
const java = Symbol()
const php = Symbol()
作为属性名
const java = Symbol()
const php = Symbol()
var obj = {}
obj[java] = "java"
obj[php] ="php"
console.log(obj[java])
console.log(obj[php])
解构赋值
获取用户的属性信息
let obj = {
name: 'xiaoming',
age: 20
}
let name = obj.name
let age = obj.age
console.log(name,age)
let {对象的属性名: 要声明的变量名} = 对象
就会自动声明一个变量出来,变量的值就是对象中对应的属性的值
如果 对象的属性名 和要声明的变量名同名 可以简写成一个
let { name, age } = obj;
let obj = {
name: 'xiaoming',
age: 20
}
let { name, age } = obj
console.log(name,age)
数组解构赋值
let [a,b,c] = [10,20,30]
console.log(a,b,c)
数组解构赋值的 RestElement 剩余元素
- 剩余元素只能有一个!
- 剩余元素只能是最后一个元素
let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
let [num1, ...num2] = arr;
console.log(num2);
数组循环(for...of)
let list = [10, 20, 30, 40, 50]
for (let v in list) {
console.log(v, list[v])
}
for (let v of list) {
console.log(v)
}
函数的默认值
function sayHello(name = "tony") {
console.log(`hello ${name}`)
}
sayHello()
sayHello("xiaoming")
必须指定默认值
function required() {
throw new Error("参数不能为空")
}
function sayHello(name = required()) {
console.log(`hello ${name}`)
}
sayHello("xiaoming")
Arrow Function箭头函数
通过箭头简化代码
let list = [10,20,30];
//es5
let newList = list.map(function (value,index) {
return value*value
})
//es6
console.log(newList)
newList = list.map((value,index)=>{
return value*value
})
console.log(newList)
newList =list.map(value => {
return value*value
})
console.log(newList)
箭头函数语法,去掉关键字function
let f = (参数列表) => {
// 函数体
}
箭头函数的简写形式:
- 如果箭头函数的参数列表中只有一个参数, 那么参数的()可以省略
let double = (a) => {
console.log(a * 2);
}
一个参数的简写方式
let double = a => {
console.log(a * 2);
}
- 如果箭头函数的函数体只有一句代码,那么函数体的{}可以被省略
let triple = (a) => {
console.log(a * 3);
}
一行执行语句的简写
let triple = a => console.log(a * 3);
- 如果箭头函数的函数体只有一句代码,并且这句代码是返回语句,那么return和{}都可以省略
let sum = (a, b) => {
return a + b;
}
省略return
let sum = (a, b) => a + b;
普通的js函数表达式
let square = function(a) {
return a*a
}
箭头函数表示
let square = a => a * a;
可变长参数
function sum(...args) {
let result = 0;
args.forEach(value => {
result += value
})
return result
}
console.log(sum(1,2,3,4))
类定义class
class Student{
constructor(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
print(){
console.log(`${this.name}--${this.age}`)
}
static info(){
console.log('静态类方式')
}
}
let s = new Student("xiaoming",20)
s.print()
Student.info()
对象的简写
let foo ="tony"
const obj = {
foo: foo,
bar:function () {
console.log(this.foo)
}
}
console.log(obj.bar())
属性简写 如果属性名和后面的属性值的变量名同名,就可以写成一个,可以省略对象方法的function
关键字及之后的冒号
let foo ="tony"
const obj = {
foo,
bar () {
console.log(this.foo)
}
}
console.log(obj.bar())
setter和getter
class Student{
constructor(name,age){
this.name = name;
this.age = age;
}
set gender(v){
this._gender = v
}
get gender(){
return this._gender
}
}
let s = new Student("xiaoming",20)
s.gender = "M"
console.log(s.gender)
Promise
es5中函数回调
let ajax = function (callback) {
console.log('执行')
setTimeout(function () {
callback&&callback.call()
},1000)
}
ajax(function () {
console.log('timeout')
})
作用 解决异步回调问题,传统方式,大部分用回调函数/事件。
new Promise(function (resolve,reject) {
//resolve 成功调用
//reject 失败调用
})
let a = 10;
let promise = new Promise(function (resolve,reject) {
if (a ==10) {
resolve("success")
}else {
reject("fail")
}
})
promise.then(res=>{
console.log(res)
},err =>{
console.log(err)
})
捕获错误
promise.catch(err=>{
console.log(err)
})
Promise.resolve()
new Promise(resolve => {
resolve("aaa")
}).then(res=>{
console.log(res)
})
Promise.all([p1,p2,p3]):把promise批量处理,必须确保所有的promise对象,都是resolve状态,都是成功的
let p1 = Promise.resolve("a")
let p2 = Promise.resolve("b")
let p3 = Promise.resolve("c")
Promise.all([p1,p2,p3]).then(res =>{
let [r1,r2,r3] = res
console.log(r1,r2,r3)
})
Promise.race
let p1 = Promise.resolve("a")
let p2 = Promise.reject("b")
let p3 = Promise.resolve("c")
Promise.race([p1,p2,p3]).then(res =>{
console.log(res)
})
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