一.service是什么?
service是一个服务,是一种可以在后台执行长时间运行操作而没有用户界面的应用组件,可以用activity和broadcast启动,service只要启动就会在后台一直运行,哪怕启动他的activity已经被销毁也不会受影响,当然也可以绑定activity可以与ACitivy进行通讯,service是运行在主线程中,不能做耗时操作
二.service的应用场景,以及 和Thread区别
service的定义:看第一条
thread的定义:Thread 是程序执行的最小单元,它是分配CPU的基本单位。可以用 Thread 来执行一些异步的操作。而Thread分为main线程和子线程。我们通常做的费时操作都会放到子线程中,而和UI刷新的功能都放到了main线程中。
使用场景:
由以上定义可见,两者并没有什么关系。先说一下为什么会有Service这个组件,为什么会有它和Thread自身缺点有关系,因为只使用Thread无法解决问题。我们知道他们两个都是在后台执行任务,都没有界面。
我们在使用Thread启动一个子线程来干一些费时的操作时,这个子线程一般是由Activity来启动执行的(假如说没有Service组件),而Thread子线程 的运行是独立于 Activity 的,那么当一个 Activity 被 finish 之后,如果你没有主动停止 Thread 或者 Thread 里的 run 方法没有执行完毕的话,Thread 并不会结束,它会一直执行下去。因此这里会出现一个问题:当 Activity 被 finish 之后,你不再持有该 Thread 的引用,你就无法对其进行控制。
另一方面,你也没有办法在不同的 Activity 中对同一Thread 进行控制。
举个例子:如果你的 Thread 需要不停地过一段时间就要连接服务器一次做某种同步,该 Thread 需要在 Activity 退出后也在运行。这个时候你就没有办法在您启动的 Activity 里面控制之前Activity创建的 Thread,这样这个子线程就相当于一个“野线程”了,你无法对其进行状态监听和控制。
那这个时候Service的价值和意义就体现出来了,你可以创建并启动一个 Service ,在 Service 里面就可以一直创建,运行并控制该 Thread了,不用担心Service退出之后无法再控制Thread,因为Service会一直运行在后台,它没有Activity的界面,不会“显式”的退出。这样便解决了上面使用Thread存在的问题。
由以上说明,你应该清楚了他们的各自职责,以及使用场景了。
注意事项:
在使用Service时也有很多坑需要我们留意。
(1)、在调用 bindService 绑定到Service的时候,应当保证退出时调用 unbindService 解除绑定,这是一个好的习惯,有始有终。尽管 Activity 被 finish 的时候绑定会自动解除,并且Service会自动停止;
(2)、应当注意使用 startService 启动服务之后,一定要使用 stopService停止服务,不管你是否使用bindService;
(3)、同时使用 startService 与 bindService 要注意到,Service 的终止,需要unbindService与stopService同时调用,才能终止 Service,不管 startService 与 bindService 的调用顺序,如果先调用 unbindService 此时服务不会自动终止,再调用 stopService 之后服务才会停止,如果先调用 stopService 此时服务也不会终止,而再调用 unbindService 或者之前调用 bindService 的 Context 不存在(如Activity 被 finish 的时候)后服务才会自动停止;
(4)、在 sdk 2.0 及其以后的版本中,对应的 onStart 已经被升级成了 onStartCommand,不过之前的 onStart 任然有效。这意味着,如果你开发的应用程序用的 sdk 为 2.0 及其以后的版本,那么你应当使用 onStartCommand 而不是onStart。
(5)、你也可以在 Service 里注册 BroadcastReceiver,在其他地方通过发送 broadcast 来控制它,这些是 Thread 做不到的。
三.开启service的两种方式
它的生命周期包含如下方法,
● onCreate
创建服务
● onStart(或onStartCommand)
开始服务
● onDestroy
销毁服务
● onBind
绑定服务
● onUnbind
解绑服务
启动或者绑定服务对应的方法有,
● startService()
启动服务
使用startService方式启动服务。
如果一个Service被某个Activity 使用 startService 方法启动,那么不管是否有Activity使用bindService绑定或unbindService解除绑定到该Service,该Service都在后台运行,但它依旧运行于main线程。如果这个Service被startService方法多次启动,那么onCreate方法只会调用一次,onStart将会被调用多次(对应调用startService的次数),并且系统只会创建Service的一个实例。该Service将会一直在后台运行,即使启动它的Activity已经退出,它直到某个activity调用stopService,或自身调用的stopSelf方法才会结束服务。当然如果系统资源不足,android系统也可能结束服务。
● bindService()
绑定服务
使用bindService方式启动服务。
如果一个Service被某个Activity 调用 bindService 方法绑定启动,不管调用 bindService 调用几次,onCreate方法都只会调用一次,同时onStart方法不会被调用。当连接建立之后,Service将会一直运行,除非调用unbindService 方法断开连接或者之前调用bindService 的 Context 不存在了(如Activity被finish的时候),系统才会自动停止Service,对应onDestroy将被调用。
还有一中复杂用法,就是同时使用startService和bindService方式启动服务。如果一个Service又被启动又被绑定,则该Service将会一直在后台运行。并且不管如何调用,onCreate始终只会调用一次,对应startService调用多少次,Service的onStart便会调用多少次。调用unbindService将不会停止Service,而必须由外界的activity调用 stopService 或 Service自身调用stopSelf 来停止服务。
另外,还有停止服务和解除绑定服务的方法,
● stopService()
关闭服务
● unbindService()
解绑服务
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