Android最全面试大纲(一)

作者: Android架构木木 | 来源:发表于2019-05-09 22:22 被阅读3次

    文章目录:

    • Activity面试题
    • Fragment面试题
    • Service面试题
    • Broadcast Receiver面试题
    • WebView面试题
    • Binder面试题

    一、Activity面试题

    1、Activity是什么

    Activity是四大组件之一,它提供一个界面让用户点击和各种滑动操作,这就是Activity

    2、Activity四种状态

    • runing
    • paused
    • stopped
    • killed

    3、Activity生命周期

    • onCreate()
    • onStart()
    • onResume()
    • onPause()
    • onStop()
    • onDestroy()
    • onRestart()

    4、进程的优先级

    • 空进程
    • 后台进程
    • 服务进程
    • 可见进程
    • 前台进程

    5、Activity任务栈

    • 先进后出

    6、Activity启动模式

    • standard
    • singletop
    • singletask
    • singleinstance

    7、scheme跳转协议

    Android中的scheme是一种页面内跳转协议,通过定义自己的scheme协议,可以跳转到app中的各个页面

    • 服务器可以定制化告诉app跳转哪个页面
    • App可以通过跳转到另一个App页面
    • 可以通过H5页面跳转页面

    二、Fragment面试题

    1、Fragment为什么被称为第五大组件

    Fragment比Activity更节省内存,其切换模式也更加舒适,使用频率不低于四大组件,且有自己的生命周期,而且必须依附于Activity

    2、Activity创建Fragment的方式

    • 静态创建
    • 动态创建

    3、FragmentPageAdapter和FragmentPageStateAdapter的区别

    • FragmentPageAdapter在每次切换页面的的时候,是将Fragment进行分离,适合页面较少的Fragment使用以保存一些内存,对系统内存不会多大影响
    • FragmentPageStateAdapter在每次切换页面的时候,是将Fragment进行回收,适合页面较多的Fragment使用,这样就不会消耗更多的内存

    4、Fragment生命周期

    • onAttach()
    • onCreate()
    • onCreateView()
    • onActivityCreated()
    • onStart()
    • onResume()
    • onPause()
    • onStop()
    • onDestroyView()
    • onDestroy()
    • onDetach()

    5、Fragment的通信

    • Fragment调用Activity中的方法:getActivity
    • Activity调用Fragment中的方法:接口回调
    • Fragment调用Fragment中的方法:FragmentManager.findFragmentById

    6、Fragment的replace、add、remove方法

    • replace:替代Fragment的栈顶页面
    • add:添加Fragment到栈顶页面
    • remove:移除Fragment栈顶页面

    三、Service面试题

    1、Service是什么

    Service是四大组件之一,它可以在后台执行长时间运行操作而没有用户界面的应用组件

    2、Service和Thread的区别

    • Service是安卓中系统的组件,它运行在独立进程的主线程中,不可以执行耗时操作。Thread是程序执行的最小单元,分配CPU的基本单位,可以开启子线程执行耗时操作
    • Service在不同Activity中可以获取自身实例,可以方便的对Service进行操作。Thread在不同的Activity中难以获取自身实例,如果Activity被销毁,Thread实例就很难再获取得到

    3、Service启动方式

    • startService
    • bindService

    4、Service生命周期

    • startService
    • -onCreate()
    • onStartCommand()
    • onDestroy()
    • bindService
    • onCreate()
    • onBind()
    • onUnbind()
    • onDestroy()

    四、Broadcast Receiver面试题

    1、Broadcast Receiver是什么

    Broadcast是四大组件之一,是一种广泛运用在应用程序之间传输信息的机制,通过发送Intent来传送我们的数据

    2、Broadcast Receiver的使用场景

    • 同一App具有多个进程的不同组件之间的消息通信
    • 不同App之间的组件之间的消息通信

    3、Broadcast Receiver的种类

    • 普通广播
    • 有序广播
    • 本地广播
    • Sticky广播

    4、Broadcast Receiver的实现

    • 静态注册:注册后一直运行,尽管Activity、进程、App被杀死还是可以接收到广播
    • 动态注册:跟随Activity的生命周期

    5、Broadcast Receiver实现机制

    • 自定义广播类继承BroadcastReceiver,复写onReceiver()
    • 通过Binder机制向AMS进行注册广播
    • 广播发送者通过Binder机制向AMS发送广播
    • AMS查找符合相应条件的广播发送到BroadcastReceiver相应的循环队列中
    • 消息队列执行拿到广播,回调BroadcastReceiver的onReceiver()

    6、LocalBroadcastManager特点

    • 本地广播只能在自身App内传播,不必担心泄漏隐私数据
    • 本地广播不允许其他App对你的App发送该广播,不必担心安全漏洞被利用
    • 本地广播比全局广播更高效
    • 以上三点都是源于其内部是用Handler实现的

    五、WebView面试题

    1、WebView安全漏洞

    API16之前存在远程代码执行安全漏洞,该漏洞源于程序没有正确限制使用WebView.addJavascriptInterface方法,远程攻击者可通过使用Java反射机制利用该漏洞执行任意Java对象的方法

    2、WebView销毁步骤

    WebView在其他容器上时(如:LinearLayout),当销毁Activity时,需要在onDestroy()中先移除容器上的WebView,然后再将WebView.destroy(),这样就不会导致内存泄漏

    3、WebView的jsbridge

    客户端和服务端之间可以通过Javascript来互相调用各自的方法

    4、WebViewClient的onPageFinished

    WebViewClient的onPageFinished在每次完成页面的时候调用,但是遇到未加载完成的页面跳转其他页面时,就会一直调用,使用WebChromeClient.onProgressChanged可以替代

    5、WebView后台耗电

    在WebView加载页面的时候,会自动开启线程去加载,如果不很好的关闭这些线程,就会导致电量消耗加大,可以采用暴力的方法,直接在onDestroy方法中System.exit(0)结束当前正在运行中的java虚拟机

    6、WebView硬件加速

    Android3.0引入硬件加速,默认会开启,WebView在硬件加速的情况下滑动更加平滑,性能更加好,但是会出现白块或者页面闪烁的副作用,建议WebView暂时关闭硬件加速

    7、WebView内存泄漏

    由于WebView是依附于Activity的,Activity的生命周期和WebView启动的线程的生命周期是不一致的,这会导致WebView一直持有对这个Activity的引用而无法释放,解决方案如下

    • 独立进程,简单暴力,不过可能涉及到进程间通信(推荐)
    • 动态添加WebView,对传入WebView中使用的Context使用弱引用

    六、Binder面试题

    1、Linux内核的基本知识

    • 进程隔离/虚拟地址空间:进程间是不可以共享数据的,相当于被隔离,每个进程被分配到不同的虚拟地址中
    • 系统调用:Linux内核对应用有访问权限,用户只能在应用层通过系统调用,调用内核的某些程序
    • binder驱动:它负责各个用户的进程,通过binder通信内核来进行交互的模块

    2、为什么使用Binder

    • 性能上,相比传统的Socket更加高效
    • 安全性高,支持协议双方互相校验

    3、Binder通信模型


    Service服务端通过Binder驱动在ServiceManager的查找表中注册Object对象的add方法

    • Client客户端通过Binder驱动在ServiceManager的查找表中找到Object对象的add方法,并返回proxy的add方法,add方法是个空实现,proxy也不是真正的Object对象,是通过Binder驱动封装好的代理类的add方法
    • 当Client客户端调用add方法时,Client客户端通过Binder驱动将proxy的add方法,请求ServiceManager来找到Service服务端真正对象的add方法,进行调用

    4、AIDL

    • 客户端通过aidl文件的Stub.asInterface()方法,拿到Proxy代理类
    • 通过调用Proxy代理类的方法,将参数进行封包后,调用底层的transact()方法
    • transact()方法会回调onTransact()方法,进行参数的解封
    • 在onTransact()方法中调用服务端对应的方法,并将结果返回

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