美文网首页
千锋的第十二天

千锋的第十二天

作者: 堪怜咏絮才 | 来源:发表于2018-07-31 22:03 被阅读40次

    一、迭代器和生成器

    生成器:a.可以看成是一个可以存储多个数据的容器,需要里面数据的时候就生成一个,里面的数据只能从前往后一个一个的生成,不能跳跃,也不能从后往前,而且生成后的数据,不能再生成了
    b.获取生成器里面的数据,需要使用next()方法
    c.只要函数声明当中有yield关键字,函数就不再是一个单纯的函数,而是变成了一个生成器
    d.遇到yield则停止,返回yield后面的数据

    和列表比较:列表存数据,数据必须是实实在在存在的数据,一个数据会占一定的内存空间
    生成器存数据,存的是产生数据的算法,没有数据去占空间

    x = (i for i in range(10))
    print(x.__next__())    #生成器的调用方法是   生成器名.__next__()
    
    def fib(n):
        pre_1 = 1  # 前一个月的数量
        pre_2 = 1  # 前两个月的数量
        for i in range(1, n+1):
            if i == 1 or i == 2:
                yield 1
            current = pre_1 + pre_2
            pre_1, pre_2 = current, pre_1
        yield current
    print(fib(10).__next__())
    
    def fib(Max):#fib的新揭发
        n,a,b = 1,0,1
        while n < Max:
            a,b =b, a+b
            n += 1
        return b
    print(fib(5)
    

    二、认识面向对象

    1.类:对拥有相同属性的方法的对象的封装
    2.对象:类的实例
    类:抽象概念
    对象:具体概念
    3.面向对象编程
    面向过程编程:一步一步的写代码实现功能---->工具:逻辑和算法
    函数式编程:面对问题考虑有没有拥有某种功能的函数---->工具:函数
    面向对象编程:面对问题考虑有没有相应的对象来帮我解决这个问题------>工具:类和对象

    三、类的声明

    类的声明:
    class 类名(父类):(括号可以省略)
    属性
    方法

    class:python中声明类的关键字
    类名:标识符,类名的首字母大写,驼峰式命名(与驼峰式的命名有一点区别)
    类命名:所有的单词首字母都大写
    驼峰式命名:首字母小写,其余的单词首字母大写
    ():类要继承其他的类,需要写括号,括号里面是父类的名字。可以省略
    属性:对象属性和类的字段------>保存数据
    方法:实质就是声明在类中的函数------>实现功能
    通过类的构造方法去创建对象(名字和类名同名的方法就是构造方法,自动生成)
    对象名 = 类名()

    类对象可以通过点语法使用类中声明的对象的方法和属性
    对象.方法名()
    对象.属性名()

    class Person:
        def eat(self):
            print('self',self)
            print('吃饭')
            self.sleep()
    
        def sleep(self):
            print('self', self)
            print('在睡觉,晚安!')
    p1 = Person()  #声明p1是Person当中的一个对象
    print(p1)       #p1是以地址的形式保存在电脑当中的
    print(p1.eat()) #通过对象.函数名 来调用对象的方法
    结果:<__main__.Person object at 0x00000063292AF240>
    self <__main__.Person object at 0x00000063292AF240>
    吃饭
    self <__main__.Person object at 0x00000063292AF240>
    在睡觉,晚安!
    None
    

    由此可以看出类中的对象必须先创建对象,然后再通过名字去调用

    四、对象的属性

    对象属性的声明:
    class 类名:
    def init(self):
    self.属性名 = 初值
    self.属性名2 = 初值2

    class Person:
        def __init__(self,name,age):#在声明对象的属性的时候,可以不设默认值,直接在创建对象的时候赋值
            self.name = name
            self.age = age
    p1 = Person('王刚',30)  # 总之在创建对象的时候,要保证每一个声明过的参数都要有值,self可以自动传值,他的值就是调用它的对象的名字
    print(p1.name)
    

    注意:创建对象的属性一定要在init函数下面,这是系统自带的函数。任何方法都调用不了

    五、对象属性的增删改查

    1.查(查询属性的值)-------get
    a.对象.属性(如果属性不存在,会报错)
    b.对象.getattribute(属性名)
    c.getattr(对象名,属性名,默认值)-------在该种情况下,如果属性不存在,会返回默认值

    class Person:
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
    
    p1 = Person('张飞',200)
    print(p1.name)
    print(p1.__getattribute__('age'))
    print(getattr(p1, 'height','身长八尺'))
    结果:张飞
    200
    身长八尺
    

    注意:通过 getattr(对象名,属性名,默认值)去获取属性的时候,默认值可以不设定,如果属性不存在,也不会报错,如果设定了默认值,则会返回默认值的内容
    2.改(修改属性的值)-------set
    a.对象名.属性 = 新值
    b.对象.setattr(属性名,新值)
    c.setattr(对象,属性名,新值)

    class Person:
        def __init__(self, name, age):
            self.name = name
            self.age = age
    
    p1 = Person('张飞',200)
    p1.name = '关羽'
    print(p1.name)
    p1.__setattr__('age',210)
    print(p1.age)
    setattr(p1,'age',220)
    print(p1.age)
    结果:关羽
    210
    220
    

    3.增(与改的方法一样,唯一的区别是,增是在属性不存在的情况下,而改是在属性存在的情况下)
    属性存在则改,属性不存在则增
    不管是增还是改都是针对某个具体的对象来说的,对其他对象的属性不会造成影响,如果要想修改所有对象的属性,只能在init()函数下面修改
    4.删(删掉某个属性)-------del
    a.del 对象名.属性
    b.对象名.delattr(属性名)
    c.delattr(对象名,属性)

    class Person:
        def __init__(self, name, age,height):
            self.name = name
            self.age = age
            self.height = height
    p1 = Person('吕布', 250, 2.2)
    del p1.name
    print(p1.name)
    p1.__delattr__('age')
    print(p1.age)
    delattr(p1,'height')
    print(p1.height)
    

    六、slots魔法

    在声明类的时候加上slots=(属性1,属性2,属性3)可以锁定对象的属性,后面在创建对象属性的时候,只能少于或者等于这些属性,不能多于这些属性

    class Person:
        __slots__=('name', 'age', 'height')#用来锁定对象的属性,可以少,不可多
        def __init__(self, name, age, height):
            self.name = name
            self.age = age
            self.height = height
    p1 = Person('刘备', 200, 1.8)
    print(p1.name, p1.age, p1.height)
    结果:刘备 200 1.8
    

    七、类中的方法

    """
    属性:对象的属性(属性)、类的属性(类的字段)
    对象属性:属于对象的,不同对象对应的值可能不一样(对象属性通过对象使用)
    类的字段:声明在类里面,函数外面。类属性属于类(类的字段通过类来使用)

    方法:对象方法(方法)、类方法、静态函数
    对象方法:自带一个self参数,一般要通过对象去调用
    类方法:1.使用@classmethod修饰
    2.自带一个cls参数,并且这个参数不用传参,谁来调用这个方法,cls就指向谁
    3.类方法要通过类来调用

    静态方法:1.使用@staticmethod修饰
    2.没有默认参数
    3.静态方法要用类来调用

    怎么选择用对象方法、类方法、静态方法?
    if 如果实现函数的功能需要使用对象的属性,就声明成对象方法

    elif 如果实现函数的功能需要使用类的字段或者调用类的方法,就声明成类方法

    else 如果实现函数的功能既不需要对象的属性也不需要类的字段,就声明生静态方法

    补充:ctr+r---->查找替换
    ctr+f---->查找

    class Historical_Figures():
        number = 200   #该number属于类的属性
        characteristic = '牛逼'  #该属性也是类的属性
    
    
        def __init__(self, name, age, character):   #该函数下面的是对象的属性
            self.name = name
            self.age = age
            self.character = character
    
    
        def study(self):        # 该函数下面的是对象的方法
            print('%s学习能力强' % self.name)
    
    
        @classmethod
        def courage(cls):       #该函数下面的是类的方法
            print(cls)
            p1 = cls('卫青',300,'brave')
            print(p1.name,p1.age,p1.character)
            print(cls.number,cls.characteristic)
    
    
        @staticmethod
        def famous():
            all = Historical_Figures
            print(all.number)
    
    print(Historical_Figures.number)
    print(Historical_Figures.characteristic)
    one_person = Historical_Figures('李广',500,'intelligent')
    print(one_person.name,one_person.age,one_person.character)
    print(one_person.study())
    print(Historical_Figures.courage())
    print(Historical_Figures.famous())
    结果:200
    牛逼
    李广 500 intelligent
    李广学习能力强
    None
    <class '__main__.Historical_Figures'>
    卫青 300 brave
    200 牛逼
    None
    200
    None
    

    作业

    1.声明一个电脑类:

    属性:品牌,颜色,内存大小

    方法:打游戏,写代码,看视频

    class Computer(object):
    
        def __init__(self, brand, color, memory_size):
            self.brand = brand
            self.color = color
            self.memory_size = memory_size
    
    
        def play_game(self):
            return ('%s用来打游戏很强悍' % self.brand)
    
    
        def write_code(self):
            return ('%s写代码很流畅' % self.brand)
    
        def watch_viedo(self):
            return ('%s看视频很爽' % self.brand)
    
    computer1 = Computer('Alien', 'black', 24)
    print(computer1.play_game())
    print(computer1.watch_viedo())
    print(computer1.write_code())
    
    print(computer1.brand)
    computer1.brand = 'Apple'
    print(computer1.brand)
    computer1.thickness = '1cm'
    print(computer1.thickness)
    # del computer1.color
    # print(computer1.color)
    
    print(getattr(computer1,'brand','华硕'))
    setattr(computer1,'speed', 'fast')
    print(computer1.__getattribute__('speed'))
    computer1.__setattr__('color', 'gray')
    print(getattr(computer1, 'color'))
    # computer1.__delattr__('color')
    # # print(computer1.color)
    结果:Alien用来打游戏很强悍
    Alien看视频很爽
    Alien写代码很流畅
    Alien
    Apple
    1cm
    Apple
    fast
    gray
    

    2.声明一个人的类和一个狗的类:

    狗的属性:名字,颜色,年龄 狗的方法:叫唤

    人的属性:名字,年龄,狗 方法:遛狗

    a.创建人的对象小明,让他拥有一条狗大黄,然后让小明去遛大黄

    class Dog():
    
    
        def __init__(self,name,color,age=1):
            self.name = name
            self.color = color
            self.age = age
    
    
        def method(self):
            return 'bark'
    
    class People():
    
    
        def __init__(self, name, age=20, dog = []):
            self.name = name
            self.age = age
            self.dog = dog
    
    
        def function(self):
            return ('%s walk the %s' % (self.name,self.dog[0]))
    
    dog1 = Dog('大黄', 'yellow')
    
    people1 = People('小明')
    people1.dog.append(dog1.name)
    people1.dog.append(dog1.color)
    print(people1.dog)
    print(people1.function())
    结果:['大黄', 'yellow']
    小明 walk the 大黄
    

    3.声明一个矩形类:

    属性:长 宽 方法:计算周长和面积

    a.创建不同的矩形,打印周长和面积

    class Rectangles():
    
    
        def __init__(self, length, width):
            self.length = length
            self.width = width
    
    
        def area(self):
            return ('面积:',self.length*self.width)
    
    
        def premiter(self):
            return ('周长:', 2*(self.width+self.length))
    
    rect1 = Rectangles(2,3)
    print(rect1.area(),rect1.premiter())
    
    rect2 = Rectangles(50,20)
    print(rect2.area(),rect2.premiter())
    结果:('面积:', 6) ('周长:', 10)
    ('面积:', 1000) ('周长:', 140)
    

    4.创建一个学生类:

    属性:姓名,年龄,学号

    方法:答到,展示学生信息

    创建一个班级类:

    属性:学生,班级名

    方法:添加学生,删除学生,点名

    class Students():
    
    
        def __init__(self,name,age,id):
            self.name = name
            self.age = age
            self.id = id
    
    
        def answer(self):
            return '到'
    
    
        def display_info(self):
            return ('姓名:%s 年龄:%d 学号:%d' % (self.name, self.age, self.id))
    
    class Class():
    
    
        def __init__(self,class_name,students=[]):
            self.name = class_name
            self.students = students
    
    
        def add(self):
            return self.students.append()
    
        def delete(self):
            return self.students.remove()
    
        def count(self):
            return list(i for i in self.students)
    

    5.写一个类,封装所有和数学运算相关的功能(包含常用功能和常用值,例如:pi,e等)

    
    from math import pi,e
    
    class Math():
    
    
        def __init__(self,x=0,y=0,z=0,π=pi,e=e):
            self.x = x
            self.y = y
            self.z = z
            self.π = pi
            self.e = e
    
        def sum(self):
            return self.x+self.y+self.z
    
        def multi(self):
            return self.x*self.y*self.z
    
        def circle(self):
            return self.π*(self.x)**2
    
    one = Math(2)
    print(one.circle())
    

    6.写一个班级类:

    属性:班级名,学生

    功能:添加学生,删除学生,根据姓名查看学生信息,展示班级的所#有学生信息

    class Class():
        
        
        def __init__(self,name,students=[]):
            self.name = name
            self.students = students
            
        
        def add(self):
            return self.students.append()
        
        def delete(self):
            return self.students.remove()
        
        def search(self):
            list1 =  list(i for i in self.students)
            
        def display_info(self):
            return list(i for i in self.students)
    

    相关文章

      网友评论

          本文标题:千锋的第十二天

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/cynhvftx.html