美文网首页
第5章 -行为型模式-命令模式

第5章 -行为型模式-命令模式

作者: 一介书生独醉江湖 | 来源:发表于2022-06-23 15:07 被阅读0次
行为型模式(Behavioral Pattern)是对不同的对象之间划分责任和算法的抽象化;
行为型模式共有11种:
■ 模板方法模式
■ 命令模式
■ 责任链模式
■ 策略模式
■ 迭代器模式
■ 中介者模式
■ 观察者模式
■ 备忘录模式
■ 访问者模式
■ 状态模式
■ 解释器模式
一、命令模式的简介
■ 命令模式(Command Pattern)又称为行动(Action)模式或交易(Transaction)模式;
  将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能;
image.png
命令模式4个角色:
■ 命令(Command)角色:
  该角色声明一个给所有具体命令类的抽象接口,定义需要执行的命令;
■ 具体命令(Concrete Command)角色:
  该角色定义一个接收者和行为之间的弱耦合,实现命令方法,并调用接收者的相应操作;
■ 调用者(Invoker)角色:
  该角色负责调用命令对象执行请求;
■ 接收者(Receiver)角色:
  该角色负责具体实施和执行一个请求;
/**
 * 命令接口
 */
public interface Command {

    void execute();

}
/**
 * 具体命令
 */
public class ConcreteCommand implements Command{

    private Receiver receiver;

    public ConcreteCommand(Receiver receiver){
        this.receiver = receiver;
    }

    /**
     * 执行方法
     */
    @Override
    public void execute() {
        this.receiver.action();
    }

}
/**
 * 调用者
 */
public class Invoker {

    private Command command;

    // 接收命令
    public void setCommand(Command command){
        this.command = command;
    }
    // 执行命令

    public void action(){
        this.command.execute();
    }
}

/**
 * 接收者
 */
public class Receiver {

    // 执行方法
    public void action(){
        System.out.println("执行动作");
    }
}

/**
 * 应用代码
 */
public class ClientDemo {

    public static void main(String[] args){

        // 调用者
        Invoker invoker = new Invoker();

        // 接收者
        Receiver receiver = new Receiver();

        // 定义一个发送给接收者的命令
        Command command = new ConcreteCommand(receiver);

        // 命令
        invoker.setCommand(command);
        invoker.action();
    }
}
# 控制台输出:
执行动作
二、命令模式的优缺点
■ 命令模式的优点
  类间解耦;调用者角色与接收者角色之间没有任何依赖关系;
  可扩展性;Command 的子类可以非常容易地扩展;
  命令模式结合其他模式会更优秀;
■ 命令模式的缺点
  使用命令模式可能会导致系统中出现过多的具体命令类;
三、命令模式的实例
# Java中的事件处理演示命令模式;
image.png
/**
 * 抽象命令接口
 */
public interface MyCommand {

    void execute();

}

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

/**
 * 黄色按钮控件
 */
public class YellowCommand extends JButton implements MyCommand{

    private JPanel p;

    public YellowCommand(String name , JPanel p){
        // 构造一个按钮控件
        super(name);
        this.p = p;
    }

    @Override
    public void execute() {
        // 改变面板的背景颜色
        p.setBackground(Color.YELLOW);
    }
}

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

/**
 * 红色按钮控件
 */
public class RedCommand extends JButton implements MyCommand{

    private JPanel p;

    public RedCommand(String name , JPanel p){
        // 构造一个按钮控件
        super(name);
        this.p = p;
    }

    @Override
    public void execute() {
        // 改变面板的背景颜色
        p.setBackground(Color.RED);
    }
}

import javax.swing.*;

/**
 * 退出系统按钮控件
 */
public class ExitCommand extends JButton implements MyCommand{

    // 构造函数
    public ExitCommand(String name){
        super(name);
    }

    @Override
    public void execute() {
        // 系统退出
        System.exit(0);
    }
}
import javax.swing.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

/**
 * 图形窗口
 */
public class MyFrame extends JFrame implements ActionListener {

    private JPanel p;

    private YellowCommand btnYellow;

    private RedCommand btnRed;

    private ExitCommand btnExit;

    public MyFrame(){
        super("命令模式");
        p = new JPanel();
        this.add(p);

        // 实例化具体命令
        btnYellow = new YellowCommand("黄色", p);
        btnRed = new RedCommand("红色", p);
        btnExit = new ExitCommand("退出");

        // 将按钮控件添加到面板
        p.add(btnYellow);
        p.add(btnRed);
        p.add(btnExit);

        // 添加监听对象
        btnYellow.addActionListener(this);
        btnRed.addActionListener(this);
        btnExit.addActionListener(this);

        // 设置窗口
        this.setSize(400 , 300);
        this.setVisible(true);
    }
    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        MyCommand my = (MyCommand)e.getSource();
        my.execute();
    }

    public static void main(String[] args){
        new MyFrame();
    }
}
# 结果展示:
image.png
参考:
摘录 《设计模式(Java版)》韩敬海主编;(微信读书APP中有资源,可以直接阅读)

相关文章

网友评论

      本文标题:第5章 -行为型模式-命令模式

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/czpvvrtx.html