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优倪插画梦18 | 角色动态

优倪插画梦18 | 角色动态

作者: 优倪 | 来源:发表于2020-08-27 23:20 被阅读0次

    绘画语言之三:动态

    僵硬的角色,便是利用动态线,来增加角色动感。

    动态线是从头顶到脚尖,姿势顶点到末端的线条;是用来表现人体动作特征的主线。

    能带出角色力量感和韵律感。

    所以在写生或临摹的时候,先·画·出·动·态·线!

    利用之前提到的模块(几何形体)代替头、胸、胯部;用动态线连接到一起,保证角色是顺着动态线做动作。

    动态线的性质就有如人体的脊柱,是造型的基础。

    要让角色不显得太僵硬、呆板,就要利用动态线,做出角色动态。

    下一章,会提出2点利用方式,能更好的让角色注入生动气息~

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