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DON'T MAKE ME THINK (读书笔记)

DON'T MAKE ME THINK (读书笔记)

作者: 清CChen | 来源:发表于2018-11-21 19:13 被阅读0次

《DON'T MAKE ME THINK》一本关于设计的入门级读本

1.别让我思考。

2.用户浏览网站以扫描的形式,而非阅读。

全文也基本上围绕这两个观点展开阐述,书名即是最大的精华。作为非设计专业,详细的看完了这本书,关于网页设计,有一定的收获,书中讲了大量关于网站的设计小细节,小建议值得我们去学习。

和之前学过的人机工程学内容很相似,人机工程学围绕人与机器、环境之间的关系展开设计相关的研究,这本书则是围绕web网站与人之间的关系。本书的文字感觉太过牢骚,不知道是不是翻译直译的缘故,更建议简单快速的浏览。

一.Krug可用性定律

1.别让我思考

2.点击多少次都没关系,只要每次点击都是无需思考、明确无误的选择 

3.去掉每个页面上一半的文字,然后把剩下的文字再去掉一半

    •降低页面的噪声

    •让有用的内容更加突出

    •让页面更简短

欢迎词必须消灭,指示文字轻简或者不要,要告诉用户这是什么网站,而不是在上面喊着你们的公司文化思想口号,没有意义。

二.后备箱测试(Trunk Test)

要让用户清楚明白在什么网站的什么位置,方向感很重要

1.这是什么网站?(站点ID)

2.我在哪个网页上?(网页名称)

3.这个网站的主要栏目是什么?(栏目清单/主导航)

4.我在导航系统的哪个位置?又有什么选择?(“你在这里”的指示器)

5.我怎么搜索?(搜索)

三.实际开发中的思考

设计人员,开发人员,市场,不同的人对于Web页面如何设计常常会带有强烈的个人因素,个人或者职位因素常常会影响问题的解决与讨论

没有完美的“正确”答案

能满足需求,经过仔细考虑,实现和测试就是好的

关键是:加了某某功能的体验能满足用户的需要吗(通过测试去考察)


四.测试(非常重要) 

1.焦点小组:一般在开发前,单单只是讨论,调查。和前期的需求调研相似。

2.可用性测试:开发周期中测试,阶段性测试。用来查看真正的产品使用情况。

五.设计小建议

1.不要使用小且对比不强的字体

2.不要把标签放到表单的字段里面,容易造成内容混淆

3.保留访问过的链接和未访问的链接之间的区别

4.不要让标题漂浮在段落之间,应该靠近它们后面的正文

总之,看这本书的收获主要是在设计思想核心和一些设计的小细节上,核心就是如何让自己的网站怎样做到显而易见和不言自明,使得使用者不需要过度思考就可以了解使用网站,同时满足他的需求。

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