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游戏化特训营可以让我们学的开心

游戏化特训营可以让我们学的开心

作者: 悠妈亲子成长加油站 | 来源:发表于2020-04-12 22:45 被阅读0次

游戏化训练营第一周的两次的课反复听了好多次,《游戏的两个视角》和如何设置课程目标,讲好一个故事》。全新的领域对我来说,要吸收内化是需要不断重复学习滴,所以每节课都要超过 6 个小时。实际上即使这样也只是整理了一些笔记,重要内容强化,还是有点消化不良。

第一节课的游戏的两个视角,玩家视角,玩家也可以分成小白,高阶 和长老。可以浅尝辄止,也可以深度享受,可以遵守规则,也可以创造规则,可以拆解玩法,也可以迁移玩法。这样的话就是玩出了新高度。还能将游戏变现。所以定位自己是什么玩家,尝试怎么样让自己成为高阶玩家。

战队里的小伙伴都是小白,加上大家都比较忙,我自己也是个不玩游戏的人,所以拆解训练营的游戏规则真的不擅长。之前瘦子说过可以拆解规则,选择得分效率最高的玩法让自己迅速进阶,我自己并没有太过概念,还沉浸在如何带领大家完成作业打卡的阶层,至于彩蛋和星芒我觉得大家这么忙的情况下,要激活大家真心不容易 。

今天CC 小伙伴就给我现场演绎了一把什么是长老级别的玩家。她把作业、星芒和彩蛋规则拆解得非常清晰,一目了然,重要性排序自然也就出现了,并且一句话说出游戏营的作业规则,数据算法,大开眼界啊。 战队的小伙伴们遇到新手队长也真是为难他们了,比如有的小伙伴没找到听课入口,有的小伙伴没找到打卡入口,有的小伙伴想要玩,奈何不懂玩法。而我也就是比他们懂那么一丢丢。

长老级别的玩家对规则非常清晰,很快拆解出高效玩法。同时也能很简单明了的告诉大家怎么玩才能玩出高分,怎么玩才是规则内的。还能带着大家马上就体验起来。今天看到战队的伙伴都在不断的激活彩蛋和贡献彩蛋。也在不断的沟通如何才能发出有效彩蛋。如何让大家愿意玩也是个技术活。这一点让我深有感触 。

这是 CC做的规则拆解图

运营者的角度 ,这个角度让我跳出自己当下玩家的身份,从另外一个高度看,看到了游戏玩法设计背后的秘密,也看到了想要给大家呈现出一个好玩落地的课程和内容或者游戏是需要一大票专业人士各司其职,游戏主策负责故事线,系统策划负责规则,活动策划负责各场活动,美术策划负责视觉效果。不要总想着一个人面面俱到,18 般武艺样样精通,那是非常人可以达到,或许等你万事具备了,东风已过,错过了风口也就是事倍功半的作用。

所以没有完美的人,但是可以有完美的团队。我们可以把一个团队活成一个完美的人,当然需要的核心凝聚力。

回头看看游戏化训练营是如何将学习和游戏的水乳交融,每个人度乐在其中。因为今天是复活节,运营团队放了个巨大的彩蛋,-彩蛋惊喜。

互动吧里热闹非凡,激活彩蛋积分翻倍,大家愉快的玩耍, 有的战队在大群里蹲点不停的发彩蛋,激活彩蛋,玩的不亦乐乎。那么简单拆解下游戏营。从玩家角度拆解,上面提到了,游戏营的目标是要大家学会游戏化的策略来设计课程,所以游戏化训练营要把游戏落地,本身就是个很好的示范。

从训练营的设计上来看,满满的游戏感,从进训练营那一刻开始,华丽丽的精灵档案,仪式感满满的,同时竞选战队队长这个玩法让我第一次被激发了责任感,一开始要提交资料,面试,队长可以更有全局观,参与度更强。大家在祭出自己的各项特长以及能力的过程中已经付出了努力,所以当赢得队长时的重视程度和责任感就很强。

战队招募展示时再次多维度的呈现,营造出竞争的氛围,让大家有选择权,同时队长也不断的展示和参与中,营造战队归属感,真的将战队视为自己的出场,主角意识明显。而每个人都有个角色。所以每个人都觉得自己不仅仅是参与者,还是创造者,都是真正的玩家。

游戏营的游戏地图,将6 次课很好的演绎清晰的规则,还有每个玩家都可以挑战的难度清晰的呈现出来,大家拿到地图就知道接下来的训练营里会有哪些关卡,哪些大事情,如何玩也就是拆解的部分。讲比较深奥枯燥的游戏化课程用星级穿越的故事线串起来。在辅助大量游戏玩法,所以大家在学习过程中就会不断的挑战自己,克服苦难, 获得成就感。比如每次 2 个小时听课,听课后输出听课作业。大家为了拿到更高的分数,就要选择多维度输出,包括文字,花式笔记,包括感悟。

大家都使出浑身解数挑战各种难度,还是那个核心动力,要拿到更高的积分,获得更多的成就感和进步感。下面是训练营的雷英和鹅妹子的花式笔记,真是再次让我大开眼界,思路清晰,同时又方便理解核心内容

比如听完课后要讲技能进行迁移。直接模仿设计出自己的课程画布线,也许大家都还不熟练。可是思考和练习已经开启,自然内化知识和运用技能的层级和能力就会不断提升。

村长每周一次的直播答疑,将内容再次拔高。如果准时完成作业就可以讨论自己的作业。可以更好地完善自己的课程,这对于需求课程设计的玩家来说又是一个动力。相当于一对一指导。

同时,后期还未开启的盲盒挑战,更是刺激好玩,讲团队所有人凝聚在一起,解决一个问题,大家出谋划策,有效分工,目的就是为了更好完成这个盲盒项目,可以拿到星芒和战队的更多积分。挑战和目标清晰,同时增加线上训练营的社交感和体验感。也把战队的合力很好的激活起来。

线上训练营一般来说很容易虎头蛇尾,大家都是乘兴而来败兴而归 ,后面实在体验不到学习的乐趣,同时参与度不够,游戏营通过游戏化的策略,完美的解决了这些问题。可以让线上课大家也不仅仅就是听听而已,实现了,说给你听,做给你看,让你做做看,让你做怎么样的过程。

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