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开始学习UE4

开始学习UE4

作者: 蛋求疼 | 来源:发表于2017-08-17 09:28 被阅读0次

    我的学习步骤记录

    1. 下载github源码,编译通过(按照官方的Readme来)
      关于源码准备:此处我用的是现成的UE4源码和其它第三方库已经下载好了。 需要翻墙

    2. 官方文档https://docs.unrealengine.com/latest/INT/
      阅读顺序:
      A. Unreal Editor Manual
      B. Get Started with UE4
      C. Engine Features (只了解,不细究)
      D. Programming
      按照里面的小节,一步一步来,并且根据教程进行动手实践
      E. Blueprints Visual Scripting
      F. GamePlay Guide
      G. Samples and Tutorials
      有视频、示例项目、PPT文档,挑出感兴趣的项目模仿一下,读一读目前感兴趣的文档。
      后面需要再来此处取经。

    按计划上述耗时7天时间。 UE4就入门了!

    引擎源码树

    UE4_Source_Tree.jpg

    模块化的架构设计

    模块组 描述
    Developer Used by Editor & Programs, not Games
    Editor Used by Unreal Editor only
    Runtime Used by Editor, Games & Programs
    ThirdParty External code from other companies
    Plugins Extensions for Editor, Games, or both
    Programs Standalone applications & tools

    模块依赖原则:
    Runtime模块不能依赖于Editor和Developer模块,插件模块不能依赖于其他插件模块。

    UE_Module_Dependency_Rule.jpeg

    模块学习

    • 基础模块

      模块 描述
      Core Fundamental core types & functions
      CoreUObjec Implements the UObject sub-system
      Engine Game classes & engine framework
      OnlineSubsystem Online & social networking features
      Slate Widget library & high-level UI features
    • 其它有趣的模块

      模块 描述
      DesktopPlatform Useful APIs for Windows, Mac & Linux
      DetailCustomizations Editor’s Details panel customizations
      Launch Main loop classes & functions
      Sockets Network socket implementations
      Settings Editor & Project Settings API
      SlateCore Fundamental UI functionality
      TargetPlatform Platform abstraction layer
      UMG Unreal Motion Graphics implementation
      UnrealEd Unreal Editormain frame & features

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