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MOL摩尔链学院-区块链核心是什么?中心化与去中心化的博弈?

MOL摩尔链学院-区块链核心是什么?中心化与去中心化的博弈?

作者: 侠医世家毛巾哥 | 来源:发表于2019-02-03 10:25 被阅读2次

MOL摩尔链学院:什么是去中心化?什么是去中心化应用?去中心化应用(也被称为DApps)也是当前区块链行业的热点,摩尔链MOL创始人钱海涛认为目前DApps基本都是各类的菠菜、资金盘。更让人担忧的是DApps也许是继区块链之后又一个定义不明,令人费解的词汇,对它的认识市面上存在了各种误解。

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一,中心化与去中心化

Internet的诞生,源自美国国防部的研究项目ARPANET,其设计之初考虑如果仅有一个集中的军事指挥中心,万一这个中心被苏联的核武器摧毁,全国的军事指挥将处于瘫痪状态,因此有必要设计一个分散的、共享数据的网络系统。所以Internet将去中心化的思想根植于设计理念之中,很多早期的互联网协议,包括TCP/IP都是以去中心化思想为基础来设计的。

协议是去中心化应用的关键,互联网时代最重要的协议是TCP/IP协议族以及构建在其上的更多应用协议,这些开放的协议使得全世界的开发者一起构建了今天的互联网。

然而不幸的是,后来的行业巨头Google与Facebook反而把互联网的中心化推向了极致。而中国的巨头们也建立起垄断封闭的势力,助推中心化达到极致。

中心化与去中心化是此消彼长的,那它们也是相对的。以比特币为例,从它的网络拓扑结构来看,比特币的节点非常多且分散,PoW的挖矿机制导致攻击比特币需要有超过全网50%的算力,少数节点的崩溃、被关闭、被攻击,都不会影响整个比特币网络的安全和正确运行——这说明比特币网络是去中心化的。

然而从比特币的软件开发和发行角度而言,只有Bitcoin Core团队可以发布比特币的新版本代码,虽然他们最近公布了如何采用一系列的手段确保代码发布的流程安全可靠,并采用开源的方式实现人人可以参与贡献,人人可以分叉后修改,但从软件发行升级角度来看,这仍属于比较中心化的表现。

从比特币作为一个应用来看,它被设计为一个点对点电子现金,比特币的钱包地址是用户自主产生的,不需要任何人发放和批准,没有私钥任何人和组织都无法夺取用户的比特币;同时比特币的转账不需要任何第三方的介入,其他任何人和组织无法禁止或篡改交易;比特币的交易记录在比特币的区块链上永久保存,没有人能够篡改、删除、隐藏。这些足够说明比特币就是一个真正去中心化的应用。

而另一个耐人寻味的事实是,正因为大众认可比特币网络的高度去中心化,作为一个应用也高度去中心化,最终大家都认可比特币这个网络服务——全世界只有一个比特币。从这个角度来看,比特币又是高度中心化的。这就非常有趣,当一个系统从某个角度高度去中心化后,从另一个角度看可能正是单一表现的去中心化使其更中心化了。因此任何中心化与去中心化的划分与定义都不是绝对的,而是相对的,甚至是不断演变的、错综交织的。

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二,中心化与去中心化的博弈

如今互联网中心化已似乎发展到极致,那推动中心化到达极致的原因有哪些?摩尔链MOL创始人钱海涛认为有以下四点原因:

1,封闭

封闭的中心化账户体系。前两年互联网思维很火,很多公司都受启发想办法先大量获得用户,收集用户的各种资料,再通过广告或推广来获益。这也让很多公司都排他性地抢占用户,想法设法把用户尽可能地锁定在自己的平台当中;

2,重复

大量地重复造「轮子」,并用这些互不兼容的「轮子」来形成所谓的「竞争壁垒」。这其实严重违背了Internet(互联网)和Web(万维网)最初的精神,但如今这已成了最常见的竞争手段,结果就是我们手机上有10个不同的消息App、10个不同的银行App、10个不同的电影App … 而它们的作用其实几乎是一样的,只是服务商不同;

3,掠夺

无偿或极其廉价地占有本该属于用户自己的数据,不允许用户迁移数据或制造各种障碍让用户迁移不便,尽可能占用用户最多的时间、注意力、带宽等,以获得源源不断的数据;

4,欺骗

不遵守协议、不开放协议、或只部分提供协议来制造「开放」的假象。利用「开放」的假象来获取用户,用「不开放」的实现来增加用户迁移难度和成本,把用户锁定在自家。

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然而,天下大势分久必合,合久必分,如今去中心化的代表力量——区块链,它带来的是应用再一次朝去中心化的趋势发展。当然,就如同我们前面所说去中心化与中心化是相对,区块链也是在互联网和计算机技术不断发展成熟之后才进化而成的,如果没有近些年互联网带宽的飞速成长,计算机性能的飞速提升,区块链不会得以发展壮大起来。

除了技术的发展,还有其他的因素和事件:一次次的用户隐私数据大泄密带来的巨大损失, Facebook等大公司对隐私问题的漠视,欧洲GPDR法案的执行等等,这也让越来越多的人再次意识到去中心化的价值。

摩尔链MOL创始人钱海涛认为DApps和区块链的发展壮大,恰恰可以根治互联网中心化垄断的四大痛点:

1,统一的、自主的、去中心化的ID;

2,大量地重用「轮子」,而不是不断再造;

3,数据完全属于用户, 用户拥有自主权;

4,完整和全面的开放协议、尽可能保持向前兼容(不产生无谓的分叉)。

钱海涛认为DApps发展的前提,首先是自主个人身份,你的身份、关系、数据、资产…这些是你自己控制而不被其他人控制;其次是点对点的数字资产流动(数字货币以及其他)不需要中间人,不需要别人批准;然后还需要数据可迁移,你的数据你做主,允许让谁用对方才能用。这些重要基础在区块链出现前实际上是无解的,但突破它们已是计算机技术接下来发展的关键。

比如摩尔链就是专注于互联网数字资产转化为数字货币使命的公链,包括评论、点赞、视频、音乐、数据、电子书、博客、社交、知识等。

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​三,DApps的发展

不幸的是,今天大多数宣称自己是DApps的应用根本没任何去中心化的属性,大部分应用只是利用了区块链智能合约的一些属性。

比如CryptoKitty这样的游戏应用, 它只是使用了以太坊ERC721的特性,而整个游戏的前端、设计都和一个传统Web游戏并无太大区别。其最大特色是用以太坊的智能合约来保证这些猫的唯一性和独特性。

那些菠菜类游戏,也是利用的智能合约让用户误以为游戏公开透明,无人能幕后操纵而参与其中,殊不知相当多的这类游戏由于代码设计或区块链技术不成熟等问题,更易遭受攻击或被骗取资产,这些游戏其实比传统游戏更不合理公平,甚至更不安全。但我相信未来一定会出现非常成功、可玩性非常强、且充分利用区块链的去中心化游戏,但绝不是今天这些安全和使用体验都差得可怜的家伙们。

那DApps为何目前没有爆发?其实任何新生事物的引爆都少不了经历漫长而黑暗的前夜,很多人只看到了爆炸增长的阶段,往往忽视了爆炸所需势能的缓慢积蓄过程。  

iPhone问世之前,智能电话的概念已出现超过10年。著名投资人彼得·蒂尔在《从0到1》这本书里指出一个新产品要能获得高速增长,必须要比现有的方案好10倍以上。因此应用绝不能为了去中心化而去中心化,去中心化应用的关键是找到一个需要解决的问题,这个问题用去中心化的方法来解决比其它方案好N倍,或者因打破规则而获得「不公平」的竞争优势。如果能够回答上面的问题, 那么恭喜你, 这个去中心化应用想不火都很难。

例如,比特币作为一个点对点的加密货币,打破了无数条规则,也解决了一些人切实的痛点,因此比特币和Paypal等传统的数字货币或支付相比,具有几乎不公平的竞争优势。虽然比特币很慢,用起来很麻烦,但在过去的10年里还是得到了飞速发展。  

摩尔链MOL创始人钱海涛表示:去中心化应用的开发者和产品经理们,应该把注意力首先聚焦在发现问题与解决问题上,然后才是用户体验等其它问题,尤其是当前如何才能让大众用户方便地进入这个世界,使用新的产品解决他们原有的痛点。

尽管今天的区块链技术还处于婴幼儿期,尚未产生非常成熟的技术,但摩尔链MOL创始人钱海涛以及其他有实力、有信仰、愿做实事的团队正在日以继夜地努力,尽快让如今的技术困境变成历史。 

最后分享摩尔链MOL创始人钱海涛的一段话:“目前区块链还处在最蛮荒、原始的起步阶段,但我坚信加密货币将改变世界,取代股票市场、大多数货币,并为从机器对机器的支付、物联网,到流媒体、预测市场、治理系统、投票系统,乃至潜在的互联网的一切事物提供动力。话虽如此,加密货币还有很长的路要走,这些领域的大部分还处于非常早期的阶段。”

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