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使用ThingJS快速实现3D地图城市场景

使用ThingJS快速实现3D地图城市场景

作者: 森友鹿锘 | 来源:发表于2020-02-25 10:40 被阅读0次

    3D地图城市应用怎么迅速生成?大量的房屋建筑如何迅速展现?地图城市中如何加载3Dmax做好的的模型?怎么快速生成城市道路以及水系?ThingJS专为3D地图城市制作了工具“citybuilder”,只需框选城市范围,即可生成范围内三维建筑模型,同时城市建筑模型提供多种风格进行选择,大幅缩短3D城市项目交付周期。

    ThingJS地图场景

    那么是如何制作这个3D城市地图呢?不要急,进入ThingJS网站首页,点击侧边栏,找到CityBuilder页,点击立即开搭,即可进入到ThingJS的CityBuilder功能页面,在这个CityBuilder页面,我们可以进行增加CityBuilder场景、修改CityBuilder场景名称,删除CItyBuilder场景操作,同时也可以对场景进行编辑修改。

    ThingJS的CityBuilder页面 新建3d城市地图场景

    那么是如何一键城市的呢?很简单,点击新建,选择一键城市,在出现的面板中输入大致位置,然后拖动选择框来确认位置(目前来说,国内部分数据不完整,如有需求可以自行购买完整数据上传至CityBuilder中),最后选择一个模板,点击下一步,新出来的面板中可以设置地图场景的名称,设置完毕后即可进入到CityBuilder的编辑页面,在这个页面即可展示我们选择区域的数据,同时也可以使用CityBuilder相关功能,比如对建筑面中的建筑进行单独或者整体替换,最后附上一张对建筑整体替换模型功能图片,大家有兴趣看可以进入ThingJS的CityBuilder中尝试使用哟!

    选择一键城市范围 修改一键城市名称 场景模型切换后效果图

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